A la charge !

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File:RAactive3.PNG [Actif] Raven se rue en avant tout en étant en Super armure, enfonce son poing Nasod dans sa cible puis relâche une explosion.

Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC par niveau Alternative
Raven Niv. 20 5 2 Chasse enflammée


Information

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts(Physique) Nombre de coups donnés Coût en PM Délai de rechargement
1 5 431% 1 25 PM 4 Secondes
2 441%
3 450%
4 6 460%
5 8 470%
6 10 479%
7 12 489%
8 14 499%
9 16 509%
10 18 518%
11 20 528%
12 22 538%
13 24 547%
14 26 557%
15 28 567%
16 30 576%
17 32 586%
18 34 596%
19 36 606%
20 (M) 38 615%


Astuces et détails

  • La durée de la Super armure de cette compétence dure assez longtemps pour supporter un Geyser de flamme si A la charge est lancé avec un bon timing.
    • Cependant, il est incroyablement stupide de laisser un Geyser de flamme atteindre le plein potentiel de ses dégâts juste à cause de la Super armure. En effet, la Super armure provoquée par cette compétence ne réduit aucun dégât.


Mises à jour

  • 01/17/2013
    • Récupération après l'attaque accrue.
  • 11/07/2013 KR
    • Coût en PM réduit de 30 à 25.


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