Arsenal Reinforcement/fr: Difference between revisions

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| '''[Passive]''' Améliore l'efficacité de ton arsenal d'armes.<br>Si aucune grenade n'a été rechargée jusqu'à présent, l'activation d'une compétence de grenade est moins chère.
| {{SkillTypeFR|P}} Améliore l'efficacité de l'arsenal d'armes.<br>Si aucune grenade n'a encore été rechargée, le coût en PM de la prochaine compétence de grenade est réduit.
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== Conditions ==
== Conditions ==
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! Spécialisation            !! Niveau requis
! Spécialisation            !! Niveau requis
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== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
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! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Tir d'attribut !! colspan=2 | Compétence de grenade
! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Tirs d'attribut !! colspan=2 | Compétences de grenades
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! Durée de la recharge !! Durée des brûlures, du gel !! Gain de PM !! Nombre de recharge<br>(si utilisé en l'air) !! Coût en PM
! Durée de conservation !! Durée des brûlures, du gel !! Gain de PM !! Nombre de recharges<br>(si utilisées en l'air) !! Coût en PM
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| align="left" | 1 || 35 || +4 secondes || +5% || +6% || -3 || -2.5%
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| align="left" | 1 || 35 || +4 secondes || +5% || +?% || -3 || -?%
| align="left" | 2 || 51 || +6 secondes || +7.5% || +8% || -2 || -5%
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| align="left" | 2 || 51 || +6 secondes || +7,5% || +?% || -2 || -?%
| align="left" | 3 || 59 || +8 secondes || +10% || +10% || rowspan=2 | -1 || -7.5%
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| align="left" | 3 || 59 || +8 secondes  || +10% || +10% || -1 || -15%
| align="left" | 4 || 93 || +10 secondes  || +12.5% || +12% || -10%
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== Informations de la compétence (KR) ==
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! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Tirs d'attribut !! colspan=2 | Compétences de grenades
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! Durée de conservation !! Durée des brûlures, du gel !! Nombre de recharges<br>(si utilisées en l'air) !! Coût en PM
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| align="left" | 1 || 35 || +4 secondes || +5% || -3 || -2.5%
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| align="left" | 2 || 51 || +6 secondes || +7.5% ||  -2 || -5%
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| align="left" | 3 || 59 || +8 secondes  || +10% || rowspan=2 | -1 || -7.5%
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| align="left" | 4 || 93 || +10 secondes  || +12.5% || -10%
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La réduction en PM pour les compétences de grenade ne s'applique que lorsque aucune grenade n'a encore été chargée.
*La réduction du coût en PM des compétences de grenades ne s'applique que lorsqu'aucune grenade n'a encore été chargée.
**Utiliser [[G-96 Pressure Grenade/fr|Grenade chauffante G-96]] en ayant [[G-18C Freezing Grenade/fr|Grenade de glace G-18C]] déjà chargée ne réduira le coût en PM de [[G-96 Pressure Grenade/fr|Grenade chauffante G-96]].
**Utiliser [[G-96 Pressure Grenade/fr|Grenade chauffante G-96]] en ayant [[G-18C Freezing Grenade/fr|Grenade de glace G-18C]] déjà chargée ne réduira pas le coût en PM de [[G-96 Pressure Grenade/fr|Grenade chauffante G-96]].
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== Mises à jour ==
*25/02/2016 (KR)
**S'il n'y a aucune grenade chargée, le coût en PM de la prochaine compétence de grenades est réduit.
**Le gain de PM de toutes les attaques augmente en utilisant des tirs d'attribut.
*27/04/2017 (KR)
**Réduction du coût en PM des grenades réduite.
*23/08/2018 (KR)
**Effet augmentant le gain de PM retiré.
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|KR=병기강화 |KRName=Renforcement de l'arsenal
|KR=병기강화 |KRName=Renforcement de l'arsenal
|NA=Arsenal Reinforcement |NAName=Renforcement de l'arsenal
|NA=Arsenal Reinforcement |NAName=Renforcement de l'arsenal
|CN=弹药强化 |CNName=Amélioration des munitions
}}
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{{FYSkillsFR}}
{{FYSkillsFR}}

Latest revision as of 16:32, 29 August 2022

[Passif] Améliore l'efficacité de l'arsenal d'armes.
Si aucune grenade n'a encore été rechargée, le coût en PM de la prochaine compétence de grenade est réduit.
Renforcement des armes
  • Durée de conservation des tirs d'attribut chargés augmentée.
  • Durée des effets des tirs d'attribut augmentée.
  • Permet de recharger/utiliser des grenades en l'air.
Tirs d'attribut
Compétences de grenades


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Freyja 35


Informations de la compétence

Niveau de la
compétence
Niveau requis Tirs d'attribut Compétences de grenades
Durée de conservation Durée des brûlures, du gel Gain de PM Nombre de recharges
(si utilisées en l'air)
Coût en PM
1 35 +4 secondes +5% +6% -3 -2.5%
2 51 +6 secondes +7.5% +8% -2 -5%
3 59 +8 secondes +10% +10% -1 -7.5%
4 93 +10 secondes +12.5% +12% -10%


Informations de la compétence (KR)

Niveau de la
compétence
Niveau requis Tirs d'attribut Compétences de grenades
Durée de conservation Durée des brûlures, du gel Nombre de recharges
(si utilisées en l'air)
Coût en PM
1 35 +4 secondes +5% -3 -2.5%
2 51 +6 secondes +7.5% -2 -5%
3 59 +8 secondes +10% -1 -7.5%
4 93 +10 secondes +12.5% -10%


Détails et astuces


Mises à jour

  • 25/02/2016 (KR)
    • S'il n'y a aucune grenade chargée, le coût en PM de la prochaine compétence de grenades est réduit.
    • Le gain de PM de toutes les attaques augmente en utilisant des tirs d'attribut.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Réduction du coût en PM des grenades réduite.
  • 23/08/2018 (KR)
    • Effet augmentant le gain de PM retiré.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 병기강화 Renforcement de l'arsenal
Chine (chinois simplifié) 弹药强化 Amélioration des munitions
Amérique du Nord Arsenal Reinforcement Renforcement de l'arsenal



Compétences de Freyja
Hyper compétence
Jour J
Spécial actif
Neil Télécommande pour C4 Bombe à particules Grenade chauffante G-96 Projectile percutant Claymore M18A1 Grêle de vipère Einheri
Actif
Balles incandescentes Tempête fantôme Tir fantôme
Passif
Renforcement des armes Clé de preuve Quartier-maître Volonté déchaînée : Freyja Spécialisation Modifier l'armure