Stomp/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Stomp}} {{DISPLAYTITLE:Écrasement}}
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| [[File:LuCielSkill2.png]]
| [[File:LuCielSkill2.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu sautes en avant et frappes violemment le sol. Tous les adversaires sont ralentis pendant 2 sec.
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Lu saute en avant et frappe violemment le sol. Tous les adversaires touchés sont ralentis pendant 2 secondes.
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|{{SkillTextFR|SwitchingLu|2}}
| {{SkillTextFR|Lu|2}}
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| {{SkillTextFR|True|Stomp}}
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== Conditions ==
== Conditions ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Spécialisation          !! Niveau requis
! Classe          !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau
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| [[Lu/Ciel/fr|Puissance des démons]] || Niv. 20 || 0              || 2
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 1
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== Informations ==
== Informations de la compétence ==
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=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Impact (physique) !! colspan=4 | Durée du [[Status Effects/Move Slowdown/fr|Ralentissement]] !! rowspan=3 | Durée du Champ<br>de ralentissement !! rowspan=3 | PC générés !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Réduction de la rapidité !! rowspan=2 | Réduction de la capacité de saut !! colspan=2 | Durée
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Choc (physique) !! Durée du ralentissement || Coût en PM !! Temps de rechargement
! Initial !! Champ de ralentissement
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|-
| align="left" | 1 || rowspan="4" | 1 || 1000% || rowspan="24" | 2 secondes || rowspan="24" | 100 PM || rowspan="24" | 6 secondes
| 1 || rowspan="2" | 1423% || rowspan=2 | % || rowspan=2 | % || rowspan="2" | 2 secondes || N/A || N/A || rowspan="2" | 2 PC || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 6 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 1023%
| [Fort] || 2 secondes || 5 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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|-
| align="left" | 3 || 1045%
! Niveau requis !! Impact (physique)
|-
|-
| align="left" | 4 || 1068%  
| 1 || rowspan=2 | 512%
|-
|-
| align="left" | 5 || 3 || 1090%
| [Fort]
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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| align="left" | 6 || 5 || 1113%
! Plus grand Écrasement !! colspan=2 | Plus léger Écrasement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Coût en PM
|-
|-
| align="left" | 7 || 7 || 1135%
| {{SkillTextFR|Gigantic|130}} || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM
|-
| align="left" | 8 || 9 || 1158%
|-
| align="left" | 9 || 11 || 1180%
|-
| align="left" | 10 || 13 || 1203%
|-
| align="left" | 11 || 15 || 1225%
|-
| align="left" | 12 || 17 || 1248%
|-
| align="left" | 13 || 19 || 1270%
|-
| align="left" | 14 || 21 || 1293%
|-
| align="left" | 15 || 23 || 1315%
|-
| align="left" | 16 || 25 || 1338%
|-
| align="left" | 17 || 27 || 1360%
|-
| align="left" | 18 || 29 || 1383%
|-
| align="left" | 19 || 31 || 1405%
|-
| align="left" | 20 (M) || 33 || 1428%
|-
| align="left" | 21 || rowspan="4" | -* || 1450%
|-
| align="left" | 22 || 1473%
|-
| align="left" | 23 || 1495%
|-
| align="left" | 24 || 1518%
|}
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== Détails et astuces ==
*Cette compétence est pratique pour générer des PC comme elle ne coûte pas beaucoup de PM (surtout avec l'attribut '''Plus léger''') et que l'exécution de la compétence est rapide.
*Au niveau '''[fort]''', même si vous ne touchez pas l'adversaire avec la compétence, vous recevrez toujours les PC si l'ennemi touche le Champ de ralentissement.
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== Mises à jour ==
*12/02/2015 (KR)
**Coût en PM réduit à 100 PM.
**Suspension de temps réduite.
*24/02/2015 (KR)
**Effet de la notice ajouté au niveau [fort].
*03/12/2015 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel les dégâts n'étaient pas pris en compte par le compteur de dégâts.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*27/07/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
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{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}     
|Color={{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}     
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|KR=스톰프 |KRName=Piétinement
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}}
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{{LuCielSkillsFR}}
{{LuCielSkillsFR}}

Latest revision as of 14:43, 29 August 2022

[Spécial actif : ténacité] Lu saute en avant et frappe violemment le sol. Tous les adversaires touchés sont ralentis pendant 2 secondes.
Compétence d'alternance (Lu)
  • Lorsque vous jouez avec Ciel, cette compétence vous fait passer à Lu.
  • L'alternance génère 2 points de combinaison lorsque la cible est touchée.
Renforcement
  • Portée +10%. Tu crées un champ de ralentissement pendant 5 sec.


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Souveraine des démons 1


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Impact (physique) Durée du Ralentissement Durée du Champ
de ralentissement
PC générés Coût en PM Temps de rechargement
Réduction de la rapidité Réduction de la capacité de saut Durée
Initial Champ de ralentissement
1 1423% % % 2 secondes N/A N/A 2 PC 100 PM 6 secondes
[Fort] 2 secondes 5 secondes

JcJ

Niveau requis Impact (physique)
1 512%
[Fort]


Attributs de la compétence

Plus grand Écrasement Plus léger Écrasement
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Détails
Coût en PM
La portée de l'attaque augmente et passe à 130% La consommation de ressources baisse et passe à 80% 80 PM


Détails et astuces

  • Cette compétence est pratique pour générer des PC comme elle ne coûte pas beaucoup de PM (surtout avec l'attribut Plus léger) et que l'exécution de la compétence est rapide.
  • Au niveau [fort], même si vous ne touchez pas l'adversaire avec la compétence, vous recevrez toujours les PC si l'ennemi touche le Champ de ralentissement.


Mises à jour

  • 12/02/2015 (KR)
    • Coût en PM réduit à 100 PM.
    • Suspension de temps réduite.
  • 24/02/2015 (KR)
    • Effet de la notice ajouté au niveau [fort].
  • 03/12/2015 (KR)
    • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts n'étaient pas pris en compte par le compteur de dégâts.
  • 29/12/2016 (KR)
    • Dégâts réduits.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.
  • 27/07/2017 (KR)
    • Dégâts augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 스톰프 Piétinement
Japon ストンプ Piétinement
Taïwan (chinois traditionnel) 重踏 Piétinement
Chine (chinois simplifié) 弹力射击 Tir élastique
Amérique du Nord Stomp Piétinement
Allemagne Stampfen Martèlement
Italie Calpestamento Piétinement
Pologne Łubudu ???
Brésil Esmagar Écraser



Compétences de Démons
Spécial actif
Tir rapide Écrasement Griffe démoniaque Tiraillement infernal Fléau des âmes
Actif
Danse à deux Fléau
Bonus
Emblème punitif
Compétence de relation
Amour divin