Seven Burst/fr: Difference between revisions
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== Anecdote == | |||
*Auparavant, la compétence tirait sept explosions (ou avec la notice, elle provoquait une explosion de sept coups) mais depuis la compétence n'a plus rien à voir avec son nom car elle inflige désormais 10 coups. | |||
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*Auparavant, '''Explosion septuple''' était composée de 6 boules de feu tirées de la main nasod de Raven puis d'une dernière qui inflige plusieurs coups. | |||
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== Mises à jour == | == Mises à jour == | ||
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**Dégâts en JcJ réduits. | |||
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|Color={{ColorSel|CharLight|Raven}} | |||
|KR=세븐 버스트 |KRName=Explosion septuple | |||
|ES=Siete Explosiones |ESName=Explosion septuple | |||
|NA=Seven Burst |NAName=Explosion septuple | |||
|DE=Siebenfache Explosion |DEName=Explosion septuple | |||
|IT=Esplosione alla Settima |ITName=Explosion septuple | |||
|PL=Siedmiokrotna Eksplozja |PLName=Explosion septuple | |||
|JP=セブンバースト |JPName= Explosion septuple | |||
|CN=七炎爆 |CNName=Explosion de flammes septuple | |||
|BR=Sequência Explosiva |BRName=Séquence explosive | |||
}} | |||
<br> | |||
{{RaSkillsFR}} |
Latest revision as of 13:39, 29 August 2022
[Spécial actif : transcendance] Raven lance des flammes à l'aide de la main nasod. | |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Niveau requis |
---|---|
Porteur d'armes | 20 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Flammes (magiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
20 | 875% | 10 | 300 PM | 20 secondes |
[Fort] | 1050% |
JcJ
Niveau requis | Flammes (magiques) |
---|---|
20 | 210% |
[Fort] | 252% |
Attributs de la compétence
Plus léger Explosion septuple | Plus utile Explosion septuple | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Coût en PM | Coups max. | ||
La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 240 PM | Les coups maximaux augmentent. La force d'attaque baisse et passe à 70% |
15 |
Détails et astuces
- [Fort] Explosion septuple peut infliger 10,500% (2,520% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut Plus utile, cela s'élève à 11,025% (2,646% en JcJ) de dégâts magiques.
- Les ennemis seront projetés au loin à la fin de la compétence, il est donc préférable de l'utiliser contre des adversaires en protection K.O.
Anecdote
- Auparavant, la compétence tirait sept explosions (ou avec la notice, elle provoquait une explosion de sept coups) mais depuis la compétence n'a plus rien à voir avec son nom car elle inflige désormais 10 coups.
Ancienne version
- Auparavant, Explosion septuple était composée de 6 boules de feu tirées de la main nasod de Raven puis d'une dernière qui inflige plusieurs coups.
Mises à jour
- 29/03/2012 (KR)
- Dégâts réduits.
- Gain de PM de la dernière boule de feu réduit.
- 07/11/2013 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 20/04/2015 (KR)
- Les adversaires ne ricocheront pas s'ils sont pris dans les boules de feu.
- 06/08/2015 (KR)
- Notice ajoutée à la compétence de base.
- Tire une boule de feu qui explose à l'impact.
- Notice ajoutée à la compétence de base.
- 04/02/2016 (KR)
- Attribut Maximisé changé en Plus léger.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
- 27/07/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Porteur d'armes | ||||||
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