Respect/fr: Difference between revisions
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| {{SkillTypeFR|P}} | | {{SkillTypeFR|P}} Laby s'approprie les techniques de son maître.<br>Toutes les attaques magiques de ses compétences sont transformées en attaques physiques. De plus, son attaque physique augmente.<br>Elle apprend les <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> qui lui permettent d'activer des compétences à partir des combos. | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|La première partie montre | [[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|La première partie montre des cases de compétence activée par combo vides au-dessus d'une barre de compétences normale.<br>La deuxième partie montre la barre de compétence après l'activation de [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]], le nombre d'utilisations et la durée restante y sont indiqués.<br>La troisième partie montre l'activation de la compétence à partir d'un combo.]] | ||
*L'augmentation de l'attaque physique est bien indiquée dans le menu du personnage mais l'affichage indique que l'augmentation est environ 1% plus basse que ce qu'elle est au niveau 4. | *L'augmentation de l'attaque physique est bien indiquée dans le menu du personnage mais l'affichage indique que l'augmentation est environ 1% plus basse que ce qu'elle est au niveau 4. | ||
*Les compétences magiques devenues physiques comprennent la [[Sentimental Point System/fr|compétence de booster]], [[Splashy Splashy/fr| | *Les compétences magiques devenues physiques comprennent la [[Sentimental Point System/fr|compétence de booster]], [[Splashy Splashy/fr|Splish, splash]] et [[Crunch N' Munch/fr|Croc, croc]]. Les combos infligeant des dégâts magiques n'y sont pas affectés. | ||
*L'activation d'une <font color="#fe2d87">'''compétence activée par combo'''</font> consommera les PM et activera le temps de rechargement. Cependant, le temps de rechargement ne s'activera pas tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées. | |||
*L' | **Les cases de compétence de la [[Transcendence/fr|transcendance]] peuvent réduire le temps de rechargement des <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> déjà présentes dans les cases spéciales mais vous ne pourrez pas les activer de nouveau tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées. | ||
**Les cases de compétence de la [[Transcendence/fr|transcendance]] peuvent réduire le temps de rechargement des <font color="#fe2d87">''' | *Une <font color="#fe2d87">'''compétence activée par combo'''</font> activée affichera le nombre d'utilisations et le temps restants avant que la compétence ne disparaisse des cases spéciales. | ||
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*Le combo pour activer la compétence et le nombre d'utilisations varient en fonction des compétences. Après avoir lancé toutes les utilisations ou quand la durée restante est | *Les <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> comprennent [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]] [[Kapow Punch/ModA/fr|(force)]], [[Super Laby Bomb/fr|Sphère de Laby]] [[Super Laby Bomb/ModA/fr|(force)]], [[Mixsys/fr|Mixis]], [[Laby Thunder/fr|Éclair de Laby]] et [[Mont Blanc/fr|Mont blanc]] ([[Mont Blanc/ModA/fr|force]]). | ||
*Les <font color="#fe2d87">''' | *Si le bonus de la transcendance est actif lors de l'activation d'une compétence activée par combo présente dans une case de compétence de la transcendance, le bonus sera consommé et toutes les utilisations (y compris les utilisations supplémentaires de [[Just a Club/fr|Soutien de Nisha]]) verront leurs dégâts augmenter et ce, même si la durée du bonus est écoulée. Si le bonus s'active après avoir déjà activé la compétence, le bonus ne sera pas pris en compte. | ||
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*Correction d'un bug à cause duquel les cases de compétence de la transcendance n'augmentaient pas les dégâts des | *Correction d'un bug à cause duquel les cases de compétence de la transcendance n'augmentaient pas les dégâts des compétences activées par combo sous certaines conditions. | ||
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{{AlternateLanguagesFR | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Laby}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Laby}} | ||
|KR= 존경해 |KRName=Je te respecte | |KR=존경해 |KRName=Je te respecte | ||
|JP=尊敬! |JPName=Respect ! | |JP=尊敬! |JPName=Respect ! | ||
|PL=Szacunek |PLName=Respect | |||
}} | }} | ||
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{{SCSkillsFR}} | {{SCSkillsFR}} |
Latest revision as of 11:51, 24 August 2022
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Bébé étincelle | 15 |
Informations de la compétence
Les compétences activées par combo seront ajoutées dans une case spéciale.
Dès que vous effectuez le combo requis pour une compétence, cette dernière est automatiquement activée.
Donjon
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Attaque physique |
---|---|---|
1 | 15 | +5% |
2 | 31 | +6% |
3 | 37 | +7% |
4 | 83 | +8% |
JcJ
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Attaque physique |
---|---|---|
1 | 15 | +2% |
2 | 31 | +2.4% |
3 | 37 | +2.8% |
4 | 83 | +3.2% |
Détails et astuces
- L'augmentation de l'attaque physique est bien indiquée dans le menu du personnage mais l'affichage indique que l'augmentation est environ 1% plus basse que ce qu'elle est au niveau 4.
- Les compétences magiques devenues physiques comprennent la compétence de booster, Splish, splash et Croc, croc. Les combos infligeant des dégâts magiques n'y sont pas affectés.
- L'activation d'une compétence activée par combo consommera les PM et activera le temps de rechargement. Cependant, le temps de rechargement ne s'activera pas tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées.
- Les cases de compétence de la transcendance peuvent réduire le temps de rechargement des compétences activées par combo déjà présentes dans les cases spéciales mais vous ne pourrez pas les activer de nouveau tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées.
- Une compétence activée par combo activée affichera le nombre d'utilisations et le temps restants avant que la compétence ne disparaisse des cases spéciales.
- Le combo pour activer la compétence et le nombre d'utilisations varient en fonction des compétences. Après avoir lancé toutes les utilisations ou quand la durée restante est écoulée, la compétence sera retirée des cases spéciales et entrera en temps de rechargement.
- Les compétences activées par combo comprennent Poing puissant (force), Sphère de Laby (force), Mixis, Éclair de Laby et Mont blanc (force).
- Si le bonus de la transcendance est actif lors de l'activation d'une compétence activée par combo présente dans une case de compétence de la transcendance, le bonus sera consommé et toutes les utilisations (y compris les utilisations supplémentaires de Soutien de Nisha) verront leurs dégâts augmenter et ce, même si la durée du bonus est écoulée. Si le bonus s'active après avoir déjà activé la compétence, le bonus ne sera pas pris en compte.
Mises à jour
Date | Changements | ||
---|---|---|---|
KR | EU | Donjon | JcJ |
27/12/2018 | - |
| |
21/02/2019 | - |
|
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 존경해 | Je te respecte |
Japon | 尊敬! | Respect ! |
Pologne | Szacunek | Respect |
Compétences de Bébé étincelle | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|