Sharp Fall/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Sharp Fall}}{{DISPLAYTITLE:Saut brutal}}
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| [[Image:SHOCK HO.png]]
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| '''[Spéciale Active]''' En sautant, tu concentres de l'énergie que tu libères d'un violent coup de pied en retombant, provoquant une onde de choc. Les adversaires à proximité subissent des dégâts et sont [[Status Effects/fr|étourdis]] pendant 3 secondes.<br>
| '''[Spéciale active]''' En sautant, tu concentres de l'énergie que tu libères d'un violent coup de pied en retombant, provoquant une de choc. Les adversaires à proximité subissent des dégâts et sont étourdis pendant 2 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent de 10% et la durée de l'étourdissement de 1 sec. (ne peut être utilisé que pendant un saut).
'''Saut brutal''' peut être renforcé à l'aide de 2 [[Rena%27s_Features/fr|orbes]].
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| {{SkillTextFR|Nature|2}}
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== Pré-requis ==
== Conditions ==
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! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisés par niveau
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| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du Vent]]  || Niv. 20 || 50            || 4               
! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête requise
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| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]]  || 45 || 53 || 62 || {{SkillTextFR|SkillQuest|3}}
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! rowspan=2 | Durée de l'étourdissement
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! Chute !! Onde de choc
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || 100% || 2224% || rowspan="8" | 200 || rowspan="8" | 13 secondes || rowspan="8" | 3 secondes
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| align="left" | 3 || 53 || % || 2424%
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! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | En booster
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! Coup !! Onde de choc !! Coup !! Onde de choc !! Normal !!  En booster !! Coup !! Onde de choc
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| align="left" | 4 || 57 || % || 2524%
| 45 || 100% || 3306% || 110% || 3636.6% || 2 secondes || 3 secondes || Infinis || 1 || 200 PM || 13 secondes
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| align="left" | 6 || 65 || % || 2724%
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| align="left" | 7 || 69 || % || 2824%
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| align="left" | 8 || 73 || % || 2925%
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== Autres informations ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
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! rowspan=2 | Dommages modifiés en PvP  !! colspan=2 | PM par coup !! rowspan=2 | Intervalle d'invincibilité
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! PvP !! PvE
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| 1 chute, 0.525 de l'onde de choc || 17.5 PM || ?? || ?? secondes
! colspan=6 | Renforcé Saut brutal !! colspan=3 | Plus léger Saut brutal
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | En booster !! rowspan=2 | Coût en PM
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup !! Onde de choc !! Coup !! Onde de choc
|-
| 53 || {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 120% || 3967.2% || 132% || 4363.92% || 62 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Cette compétence ne peut être exécutée '''que''' si on est dans les airs.
*Les dégâts des coups sont très utiles en battant un ennemi verticalement grand parce que cela le touchera continuellement tant que Rena descend.
*La partie où Rena descend est utile quand on combat un ennemi long verticalement puisque ça fait des dégâts, comme Rena descend.
**Les Grands singes en bois prennent 5 coups.
*L'onde de choc a une hitbox incroyablement large (environ 3-4 mètres de chaque côtés de Rena) et dure approximativement la moitié d'une seconde après l'impact.
**Très utile contre les [[Sunken Resiam/fr|Serpents de mer]] grâce à l'effet de saut ralenti du donjon.
*Extrêmement utile comme méthode pour enlever l'ambition des ennemis en PvP et en PvE.
*L'onde de choc a hitbox très grande (environ 3 à 4 mètres sur les deux côtés de Rena) et reste pendant approximativement une demi-seconde après l'impact.
*Extrêmement utile  dans le donjon Engloutie de Lysia contre les Serpents en raison de l'effet de lenteur du saut dans le donjon.
*Extrêmement utile comme méthode pour arrêter les adversaires en protection K.O. en JcE et JcJ.
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== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|JP=シャープフォール |JPName=Chute tranchante
|CN=强力践踏 |CNName=Piétinement puissant
|NA=Sharp Fall |NAName=Chute tranchante
}}
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{{WSSkillsFR}}
{{WSSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Latest revision as of 11:07, 22 May 2023

[Spéciale active] En sautant, tu concentres de l'énergie que tu libères d'un violent coup de pied en retombant, provoquant une de choc. Les adversaires à proximité subissent des dégâts et sont étourdis pendant 2 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent de 10% et la durée de l'étourdissement de 1 sec. (ne peut être utilisé que pendant un saut).
Consommation d'EN
  • Max. 2 cases en cas de coup parfait.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite Quête requise
Voyageuse du vent 45 53 62 Formation top niveau de Camille


Informations de la compétence

Level Required Dégâts (physiques) Durée de l'étourdissement Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Normal En booster
Coup Onde de choc Coup Onde de choc Normal En booster Coup Onde de choc
45 100% 3306% 110% 3636.6% 2 secondes 3 secondes Infinis 1 200 PM 13 secondes


Attributs de compétence

Renforcé Saut brutal Plus léger Saut brutal
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Normal En booster Coût en PM
Coup Onde de choc Coup Onde de choc
53 La force d'attaque augmente et passe à 120% 120% 3967.2% 132% 4363.92% 62 La consommation de ressources baisse et passe à 80% 160 PM


Détails et astuces

  • Les dégâts des coups sont très utiles en battant un ennemi verticalement grand parce que cela le touchera continuellement tant que Rena descend.
    • Les Grands singes en bois prennent 5 coups.
    • Très utile contre les Serpents de mer grâce à l'effet de saut ralenti du donjon.
  • L'onde de choc a hitbox très grande (environ 3 à 4 mètres sur les deux côtés de Rena) et reste pendant approximativement une demi-seconde après l'impact.
  • Extrêmement utile comme méthode pour arrêter les adversaires en protection K.O. en JcE et JcJ.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Japon シャープフォール Chute tranchante
Chine (chinois simplifié) 强力践踏 Piétinement puissant
Amérique du Nord Sharp Fall Chute tranchante



Compétences de Voyageuse du vent
Hyper compétence
Coup en spirale
Spécial actif
Attaque brutale Airelinna Saut brutal Double coup de pied glissé Faucille tourbillonnante Coup de pied circulaire Tempête
Actif
Force de la nature Coup de pied réfléchissant Douleur maximale
Passif
Fille de Gaia Tir violent Indestructible Volonté déchaînée : voyageuse du vent Spécialisation Ténacité