Inviolatus

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[Spécial actif : transcendance] Ain dirige de l'énergie d'Eldrit à proximité et déclenche une réaction en chaîne qui émet une arme céleste avant de la lancer. L'énergie d'Eldrit accumulée explose.
Compétence d'émission
  • Ain bénéficie du pouvoir divin pour projeter des armes.
Renforcement
  • Coût en PM -20


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Prêtre 20


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Condensation
(magique)
Réaction en chaîne
(magique)
Explosion
(magique)
Équipement céleste
(physique)
Condensation Réaction en chaîne Explosion Équipement céleste
Emplacements des lances Lances par emplacement
20 83% 129% 1789% 139% 5 22 1 8 5 300 PM 24 secondes
[Fort] 240 PM

JcJ

Niveau requis Dégâts
Condensation
(Magique)
Réaction en chaîne
(Magique)
Explosion
(Magique)
Équipement céleste
(physique)
20 33% 41% 572% 55%
[Fort]


Attributs de la compétence

Donjon

Maximisé Inviolatus Plus lourd Inviolatus
Effet de l'attribut Dégâts Chances de coup critique Effet de l'attribut Dégâts Temps de rechargement
Condensation Réaction en chaîne Explosion Équipement céleste Condensation Réaction en chaîne Explosion Équipement céleste
Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
66.4% 103.2% 1431.2% 111.2% 100% La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
116.2% 180.6% 2504.6% 194.6% 36 secondes


JcJ

Maximisé Inviolatus Plus lourd Inviolatus
Dégâts Dégâts
Condensation Réaction en chaîne Explosion Équipement céleste Condensation Réaction en chaîne Explosion Équipement céleste
26.4% 32.8% 457.6% 44% 46.2% 57.4% 800.8% 77%


Détails et astuces

  • Cette compétence attire les adversaire au centre et les garde en l'air. Ain est libre de bouger avant la fin de l'animation de la compétence.
    • Les adversaires attirés et projetés au centre ont très peu de chance de se faire toucher par les lances de l'Équipement céleste.
  • Huit lances tombent 5 fois au total, celles-ci font un mouvement circulaire autour de l'axe des z et ont un très petit masque de collision. Celles-ci sont incapables de toucher la plupart des adversaire avec au plus de 2 javelots en supposant qu'ils ne se fassent pas projeter en l'air.
  • Plus lourd Inviolatus peut infliger jusqu'à 7,058.8% de dégâts magiques et 7,784% de dégâts physiques si tous les coups touchent.


Anecdotes

  • Le nom de cette compétence signifie Bafouer l'inviolable ou Piétiner l'inviolable. Mais la construction de ce nom n'est pas correcte en latin.
  • Sur les autres serveurs, Sakrosankt Zertreten signifie Bafouer ce qui est sacrosaint en allemand.


Mises à jour

  • 23/02/2017 (KR)
    • Dégâts de la Condensation réduits.
    • Dégâts de la Réaction en chaîne réduits.
    • Dégâts de l'Explosion augmentés.
    • Dégâts de l'Équipement céleste augmentés.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts en donjon réduits.
  • 27/07/2017 (KR)
    • Dégâts de la Réaction en chaîne augmentés.
    • Dégâts de l'Explosion augmentés.
  • 02/11/2017 (KR)
    • Dégâts de la Réaction en chaîne réduits.
    • Dégâts de l'Explosion réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 자코잔크트 젤투데이튼 Sakrosankt Zertreten
Chine (chinois simplifié) 神圣毁灭 Dévastation sacrosainte
Amérique du Nord Sakrosankt Zertreten
France Inviolatus Conculcare
Brésil Esmagador Sacrossanto Submergement sacrosaint



Compétences de Prêtre
Spécial actif
Disruptio Primus Terebra Forare Sursum Glacies Inviolatus Conculcare Gladius Disrumpere
Actif
Exitus Tertius Dolon
Compétence de relation
Amour divin