Nature's Force/fr: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "WSs2.png" to "WindSneakerSkill1.png")
 
(13 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Nature's Force}}{{DISPLAYTITLE:Force de la nature}}
{{Languages|Nature Force}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|rhE7ay64XkI|400}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|xCupI_gh9zs|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:WSs2.png]]
| [[File:WindSneakerSkill1.png]]
| '''[Active]''' La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos.<br>
| {{SkillType|A}} La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos.<br>
'''Force de la nature''' peut être renforcé à l'aide d'1 [[Rena%27s_Features/fr|orbe]].
La force d'attaque de tes coups de pied en combo augmente de 30% pendant 15 sec. Le gain de PM diminue de 20%, la valeur de K.O. de 10%.
|}
|}
<br>
<br>


== Pré-requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisés par niveau
|-
|-
| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]] || Niv. 20  || 35            || 4
! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]] || 35 || 48 || 57
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Force de la nature !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:#90EE90"
! Dégâts des coups de pied<br>augmentés !! Gain de PM !! Taux de Knockdown<br>diminué !! Durée
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 102% || 20% || rowspan="13" | -25% || 1% || rowspan="13" | 10 secondes || rowspan="13" | 10 || rowspan="13" | 7 secondes
|-
| align="left" | 2 || 106% || 27% || rowspan="2" | 2%
|-
| align="left" | 3 || 38 || 111% || 34%
|-
| align="left" | 4 || 42 || 115% || 41% || rowspan="2" | 3%
|-
| align="left" | 5 || 46 || 120% || 48%
|-
| align="left" | 6 || 50 || 124% || 55% || rowspan="2" | 4%
|-
|-
| align="left" | 7 || 54 || 129% || 62%
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | [[Status Effects/fr|Force de la nature]] !! [[Status Effects/fr|Drain d'énergie]] !! rowspan=2 | Durée !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied !! Dégagement d'énergie !! Dégâts des<br>coups de pied !! Valeur de K.O. !! Gain de PM
|-
|-
| align="left" | 8 || 58 || 134% || 69% || rowspan="2" | 5%  
| align=left | 35 || 157% || 314% || +30% || -20% || -20% || 15 secondes || 15 PM || 7 secondes
|-
| align="left" | 9 || 62 || 138% || 76%
|-
| align="left" | 10 || 66 || 143% || 83% || rowspan="2" | 6%
|-
| align="left" | 11 || 70 || 147% || 90%  
|-
| align="left" | 12 || 74 || 152% || 97% || rowspan="2" | 7%
|-
| align="left" | 13 || -* || 157% || 104%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>S'il vous plait, notez que vous ne pouvez seulement atteindre ces niveaux sans équipements, accessoires et titres.
<br>
<br>


== Autres informations ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
! rowspan=2 | Dégâts modifiés en PvP !! colspan=2 | PM par coup !! rowspan=2 | Intervalle d'invincibilité
|- style="background:#90EE90"
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.6 || ?? PM || ?? PM|| ?? secondes
! colspan=3 | Plus sûr (1) Force de la nature !! colspan=3 | Régénérateur (1) Force de la nature
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Durée !! PM restaurés
|-
| 48 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19.5 secondes || 57 || {{SkillTextFR|Regenerating (1)|100}} || 15 PM
|}
|}
<br>
<br>


== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Force de la nature réduit le gain de PM des coups de pied de Rena, cela n'influence pas les PM qu'elle gagne d'autres sources.
*L'effet est activé lorsqu'il y a une aura aux pieds.
*Quand c'est activé, cela augmente également la portée des coups de pied de Rena.
*Force de la nature réduit les PM que Rena gagne de ses coups de pied. Ceci n'influence pas les PM qu'elle gagne grâce à d'autres sources.
*Avec le grand hitstun et grande portée, '''Force de la nature''' peut être utilisée comme un excellent début de combo.
*Avec son bon hitstun, '''Force de la nature''' peut être utilisé comme un démarreur de combos.
*L'effet est déjà activé avant l'activation du coup de pied et sera toujours appliqué même si vous ratez l'animation.
*L'effet est déjà actif avant l'activation du coup de pied, ce qui veut dire qu'il sera appliqué même si vous échouez l'animation complète.
*'''Force de la nature''' a une activation plus rapide comparée à d'autres compétences, il est même possible de faire l'hitstun même si on est tapé pendant l'animation.
*'''Force de la nature''' a un taux d'activation plus rapide comparé à la plupart des autres compétences, donc il est possible d'effectuer un hitstun si vous êtes touché durant l'animation.
**N'importe quels coups avant l'animation est capable d'aller à mi-chemin(dans l'activation) pour annuler l'hitstun mais la compétence sera toujours activée.
**N'importe quel coup avant l'animation peut aller à mi-chemin (à l'activation) annulera l'hitstun bien que la compétence sera toujours active.
<br>
 
== Mise à jour ==
*07/04/2013 KR
**La pénalité de gain de PM est diminuée.
<br>
<br>


==Anecdotes==
== Noms alternatifs ==
*Cette compétence utilisait à l'origine des PM pour donner des coups de pied mais cela a été enlevés au cours d'un patch de rééquilibrage.
{{AlternateLanguagesFR
*Après ce patch de rééquilibrage, cette compétence utilisait pour prévenir Rena de gagner des PM de ses coups de pied mais cela a également été retiré dans un patch de rééquilibrage plus tard.
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=  ?? |KRName=Force de la nature
|UK=Power of Nature |UKName=Force de la nature
|JP=ネイチャーフォース |JPName=Force de la nature
|NA=Nature's Force |NAName=Force de la nature
|CN=自然之力 |CNName=Force de la nature
}}
<br>
<br>


{{WSSkillsFR}}
{{WSSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]

Latest revision as of 10:28, 22 May 2023

[Active]
La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos.

La force d'attaque de tes coups de pied en combo augmente de 30% pendant 15 sec. Le gain de PM diminue de 20%, la valeur de K.O. de 10%.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Voyageuse du vent 35 48 57


Informations de la compétence

Niveau requis Dégâts (physiques) Force de la nature Drain d'énergie Durée Coût en PM Temps de rechargement
Coup de pied Dégagement d'énergie Dégâts des
coups de pied
Valeur de K.O. Gain de PM
35 157% 314% +30% -20% -20% 15 secondes 15 PM 7 secondes


Attributs de compétence

Plus sûr (1) Force de la nature Régénérateur (1) Force de la nature
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Durée PM restaurés
48 La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% 19.5 secondes 57 L'activation a une probabilité de 100% de restaurer % du mana utilisé 15 PM


Détails et astuces

  • L'effet est activé lorsqu'il y a une aura aux pieds.
  • Force de la nature réduit les PM que Rena gagne de ses coups de pied. Ceci n'influence pas les PM qu'elle gagne grâce à d'autres sources.
  • Avec son bon hitstun, Force de la nature peut être utilisé comme un démarreur de combos.
  • L'effet est déjà actif avant l'activation du coup de pied, ce qui veut dire qu'il sera appliqué même si vous échouez l'animation complète.
  • Force de la nature a un taux d'activation plus rapide comparé à la plupart des autres compétences, donc il est possible d'effectuer un hitstun si vous êtes touché durant l'animation.
    • N'importe quel coup avant l'animation peut aller à mi-chemin (à l'activation) annulera l'hitstun bien que la compétence sera toujours active.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ?? Force de la nature
Japon ネイチャーフォース Force de la nature
Chine (chinois simplifié) 自然之力 Force de la nature
Amérique du Nord Nature's Force Force de la nature
Royaume-Uni Power of Nature Force de la nature



Compétences de Voyageuse du vent
Hyper compétence
Coup en spirale
Spécial actif
Attaque brutale Airelinna Saut brutal Double coup de pied glissé Faucille tourbillonnante Coup de pied circulaire Tempête
Actif
Force de la nature Coup de pied réfléchissant Douleur maximale
Passif
Fille de Gaia Tir violent Indestructible Volonté déchaînée : voyageuse du vent Spécialisation Ténacité