Finale d'Azur
From Elwiki
[Hyper compétence] Chung tire plusieurs fois avec son flingue. Les balles magiques touchent plusieurs cibles. | |
Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit.
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
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Fantôme fatal | 99 | Puissance de l'irrévocable |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | Objet consommé | ||
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Balle magique | Final | Balle magique | Final | ||||
99 | 162% | 3848% | ~222 | 12 | 300 PM | 180 secondes | x1 |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) | |
---|---|---|
Balle magique | Final | |
99 | 18% | 461% |
Détails et astuces
- Le Final seul peut infliger jusqu'à 46,176% (5,532% en JcJ) de dégâts magiques.
- Le nombre de coups de Balle magique varie en fonction de la taille et du positionnement de l'adversaire.
- Pour infliger le plus de dégâts avec Balle magique, il est recommandé d'utiliser cette compétence juste en dessous de l'adversaire.
- Si un adversaire se trouve d'un côté, il pourra recevoir 120 coups, ce qui équivaut à environ 19,440% (~2,160% en JcJ) dégâts magiques pour les Balles magiques seulement.
- Si un adversaire entoure complètement Chung et se prend les ~222 coups, cela infligera jusqu'à ~35,964% (~3,996% en JcJ) dégâts magiques.
- If this Skill is used during Heavy Tanking, the Hyperactive will activate and execute by itself, allowing Chung to freely move and attack independant of the Skill.
- There is a gap between Chung and the bullets' hitboxes, meaning if a small target is beside Chung, they will not receive any hits from the Magic Bullet portion of the skill.
- The final portion of the skill has a relatively small hitbox. However, there is a vortex right before the lock-on sign disappears.
- The suction radius of the skill is approximately 6 platforms' length in all directions and is identical to the skill's visual effects.
- The Finale hits will cause everything within its range to stutter, including yourself and allies.
Mise à jour
- 28/06/2018 (KR)
- Dégâts réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Fantôme fatal | ||||||||
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