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Icône Titre Obtention Bonus procuré
Pacificateur

Pour tous ceux qui ont participé à la fête de la coexistence 2012.

Utiliser "Pacificateur" (Fête de la coexistence 2012) Aucun bonus
Joyeux Noël

Johohohoyeux Noël !

Activer l'objet "Joyeux Noël"

PV +1200 Attaque physique +100 Attaque magique +100 Coup critique +2% Coup givrant avec une probabilité de 2%

Elsword au Pays des Merveilles

Elsword et ses amis ont atterri au Pays des Merveilles !

Activer l'objet "Elsword au Pays des Merveilles" Attaque physique +50
Attaque magique +50
Rapidité +3%
Vitesse de rechargement du booster +3%
Main de la passion

Seul celui qui combat avec passion deviendra un véritable héros.

Activer l'objet "Main de la passion" (obtenable dans les caisses en acier et en argent) Coup critique +4%
Chances de toucher +4%
Taux de chute de PP +10% (Donjon)
EXP +5% (Donjon)
Cool baie d'Élios

Le meilleur endroit pour supporter la chaleur torride est la baie d'Élios !

Activer l'objet "Cool baie d'Élios" Attaque physique +28
Attaque magique +28
Coup critique +1%
Rapidité +2%
Résistance au feu +30
Résistance à l'eau +30
Pirate

Pour tous ceux qui rêvent de liberté sur l'immensité des mers. Je suis le roi du monde !

Activer l'objet "Pirate" Attaque physique +20
Attaque magique +20
Défense +20
Résistance magique +20
Vitesse de déplacement +3%
Capacité de saut +3%
Rapidité +3%
Résistance à l'eau +40
Prince du crépuscule

Au lever du soleil, le destin sera entre tes mains !

Activer l'objet "Prince du crépuscule" (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 Cristaux froids) Attaque physique +35
Attaque magique +35
Défense +20
Résistance magique +20
Résistance à la lumière +75
Esquive +4%
Rapidité +3%
PV +4% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Combativité immortelle

Symbole de ton insatiable combativité.

Activer l'objet "Combativité immortelle" (Disponible dans les Chauffeurs de glace) Attaque physique +100
Attaque magique +100
Résistance au feu +100
Coup critique +3%
Vitesse de rechargement du booster +5%
Puissant coup enflammé avec une probabilité de 2%
Monarque du froid

Insigne du monarque du froid.

Activer l'objet "Monarque du froid (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 Cristaux froids) Attaque physique +50
Attaque magique +50
Défense +20
Résistance magique +20
Résistance à l'eau +75
Coup critique +2%
Rapidité +1%
Coup givrant avec une probabilité de 2%
Analyseur de fossiles

Historien de l'Antiquité.

Activer l'objet "Analyseur de fossiles" (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 éclats de fossile) Résistance au poison +75
Coup critique +2%
Rapidité +2%
Vitesse de rechargement du booster +2%
Collectionneur de fossiles

Gardien de l'histoire antique.

Activer l'objet "Collectionneur de fossiles" (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 éclats de fossile) Résistance aux ténèbres +40
Esquive +2%
Dégâts supplémentaires +2%
PV +4% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
100 jours !

Pour célébrer votre 100ème jour en couple !

Activer l'objet "100 jours" (Obtenu après 100 jours de mariage) Rapidité +1%
Amour durable

Ça fait déjà 150 jours qu'on est ensemble !

Activer l'objet "Amour durable" (Obtenu après 150 jours de mariage) Rapidité +1%
Coup critique +1%
Vœu de fidélité

Notre amour durera pour toujours !

Activer l'objet "Vœu de fidélité" (Obtenu après 365 jours de mariage) Attaque physique +365
Attaque magique +365
Rapidité +1.5%
Coup critique +1.5%
Pionnier

Pour les héros courageux qui ont exploré Élios avec succès.

Offre d'événement (Avoir joué à la version Bêta) Attaque physique +20
Attaque magique +20
Coup critique +2%
Vitesse de déplacement +3%
Rapidité +1%
Je recherche une guilde !

Mais seulement jusqu'au jour où j'ai trouvé des compagnons de route dignes de confiance.

Activer l'objet "Je cherche une guilde"
(Entrer dans une guilde au niveau 20 ! Récompense quête)
attaque physique +32
Attaque magique +32
PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Chances de toucher +2%
Assistance des artilleurs

Fais-toi aider par les artilleurs de Hamel !

Automatique lors du pré-événement du Gardien Artilleur pour une durée de 15 jours. Aucun bonus
Aventurier véritable

Titre pour les aventuriers véritables présents sur Élios.

Activer l'objet "Titre : Aventurier véritable (1 jour)" Coup critique +1% (Donjon)
Rapidité +1% (Donjon)
Résistances aux dégâts +1% (Donjon)
Dégâts supplémentaires +1% (Donjon)
Jeune créateur d'Halloween

Un jeune créateur talentueux dans le domaine de la haute-couture d'Halloween.

Activer l'objet "Jeune créateur d'Halloween" Attaque physique +50
Attaque magique +50
Défense +50
Résistance magique +50
Coup critique +2%
Rapidité +2%
Résistance aux dégâts +2%
Dégâts supplémentaires +2%
Créateur légendaire d'Halloween

Un créateur de couture d'Halloween qui n'a plus à faire ses preuves.

Activer l'objet "Créateur légendaire d'Halloween" Attaque physique +100
Attaque magique +100
Défense +100
Résistance magique +100
Coup critique +3%
Rapidité +3%
Résistance aux dégâts +3%
Dégâts supplémentaires +3%
Appel du Gumiho

Ara Haan !
Vous êtes donc venus pour la rencontrer ?

Utiliser le titre "Appel du Gumiho" Coup critique +5%
Dégâts supplémentaires +5%
Apocalypse-zombie (8 jours)

Prépare-toi, la fin du monde a commencé.

Activer l'objet "Apocalypse-zombie (8 jours) Résistance aux dégâts +10% (Donjon)
Coup critique +3%
Résistance au poison +50
Technique secrète d'attaque (1 jour)

Voilà comment augmenter ton attaque : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète d'attaque (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) Attaque physique +100%
Technique secrète d'attaque magique (1 jour)

Voilà comment augmenter ton attaque magique : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète d'attaque magique (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) Attaque magique +100%
Technique secrète du coup critique (1 jour)

Voilà comment augmenter tes coups critiques : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète du coup critique (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) Coup critique +50%
Technique secrète de rapidité (1 jour)

Voilà comment augmenter ta rapidité : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de rapidité (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) Rapidité +20%
Technique secrète d'EXP (1 jour)

Voilà comment obtenir plus d'EXP : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète d'EXP (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) EXP +30%
Technique secrète de régénération de MP (1 jour)

Voilà comment régénérer tes MP : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de régénération de MP (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) +30 MP avec une probabilité de 10% lors d'un coup
Technique secrète de régénération de PV (1 jour)

Voilà comment régénérer tes PV : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de régénération de PV (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) 10% de chances de régénérer 10% PV lorsque tu touches l'adversaire
Technique secrète de l'éclair (1 jour)

Voilà comment déclencher un éclair : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de l'éclair (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) Attaque choc avec une probabilité de 10%
Technique secrète de la rafale (1 jour)

Voilà comment déclencher une rafale : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de la rafale (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) En cas de touche, 10% de chances de déclencher une tornade (Donjon)
Technique secrète des aptitudes (1 jour)

Voilà comment améliorer tes aptitudes : accepte ce titre. Facile, non ?
-Père

Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète des aptitudes (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) Actif, spécial, bonus temp. niv. +1
Insigne de protection

Dans le temple des épreuves, les maîtres véritables sont révélés.

Utiliser l'objet "Insigne de protection (15 jours)" Attaque physique +2%
Attaque magique +2%
Défense +2%
Résistance magique +2%
+15% de dégâts contre les monstres du temple des épreuves (Donjon)
15% de chances d'esquiver les attaques d'Heinrich (Donjon)
Pouvoir de la licorne

La force sacrée de la licorne t'envahit.

Activer l'objet "Pouvoir de la licorne" (Disponible dans les chauffeurs de glace lors de la sortie du set de la licorne) Rapidité +3%
Coup critique +2%
Résistance à la lumière +40
Attaque choc avec une probabilité de 1%
PV +4% (jusqu'à 50% du maximum des PV)