Attaque brutale
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< Violent Attack | ModA
[Spécial actif : transcendance] [Alternance] Rena fonce sur les ennemis depuis les airs (cette compétence est uniquement utilisable en plein saut) | |
Consommation d'EN
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
---|---|---|
Anemos | 99 | Attaque brutale |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | PM consommés | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
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Coup de pied tournant | Vaincre | Coup de pied tournant | Vaincre | ||||
99 | 1546% | 544% | -2 PM | 1 | Illimités | 300 PM | 25 secondes |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | ||
---|---|---|---|
Coup de pied tournant | Vaincre | ||
99 | 499% | 176% |
Attributs de la compétence
Retourné Attaque brutale | Plus utile Attaque brutale | ||||
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Effet de l'attribut | Coût en PM | Temps de rechargement | Effet de l'attribut | Coups max. | |
Coup de pied tournant | Vaincre | ||||
La consommation de ressources baisse et passe à 60%. Le temps de rechargement est prolongé de 150% |
180 PM | 37.5 secondes | Les coups maximaux augmentent. La force d'attaque baisse et passe à 70% |
1 | Illimités |
Détails et astuces
- La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
- On ne peut pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied tournant.
- La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à laquelle la compétence a été lancée.
- Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige 9,706% à 15,146% (3,139% à 4,899% en JcJ) de dégâts physique.
- Contrairement à la version classique, l'attribut Plus utile est viable, permettant de mettre 24 à 38 coups soit d'infliger environ 10,221.4% à 15,552.6% (3,306.1% à 5,030.9% en JcJ) de dégâts physiques. Cependant, en raison de la régénération de mana faible de l'Anemos, l'attribut Retourné reste un choix préférable.
- Avec l'attribut Retourné, la compétence coûte seulement 180 PM, rendant le ratio coût en PM/dégâts infligés intéressant. Cependant le temps de rechargement augmente significativement.
- Le temps de rechargement peut être réduit grâce au passif Ténacité, la compétence peut également être placée dans une case de compétence de la transcendance afin de diminuer le temps de rechargement.
Mises à jour
- 07/12/2017 (KR)
- Correction d'un bug concernant l'absence de suspension du temps pendant l'exécution de la compétence.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Anemos | ||||||||
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