Apocalypse

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[Hyper compétence] Add configure l'arme nasod stratégique : "Apocalypse". Lorsque elle est configurée, elle frappera les ennemies lors de son invocation et survolera au environ pour annihiler les ennemies autour. Si la touche de compétence est pressé pendant que Apocalypse est active, ou quand elle atteint la limite de ses PV ou durée, Apocalypse utilisera son attaque finale. Elle possède les mêmes caractéristiques que Add (PV/Attaque/Défense/...).


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisés par niveau Quête requise
Machiavel Niv. 20 65 10 La voie des plus forts


Informations

Niveau de compétence Niveau requis Dégâts (physiques) Durée Coût en PM Temps de rechargement Objet consommé
Dégâts de l'invocation Onde de choc Missile plasma Explosion de neutrons
Attaque finale
1 65 689% x 6 1984% 413% x 4 330% 826% x 9 60 secondes 300 PM 180 secondes x1
2 70 732% x 6 2108% 439% x 4 351% 877% x 9
3 75 775% x 6 2232% 464% x 4 371% 929% x 9


Détails

  • Comme n'importe quelle invocation de PNJ, Apocalypse se téléportera automatiquement vers Add, si elle est trop éloigné de lui et attaque automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d'action. Ses attaques sont :
    • Onde de choc : tire un rayon similaire au booster déferlant.
    • Bombe Neutron : envoie un cube qui attire les ennemis et explose (cela inflige plusieurs coups).
      • Peut interrompre des attaques à certains boss.
    • Missiles Plasma : tire quatre petits missiles qui explose au contact de sa cible.


Anecdotes

  • Apocalypse est la deuxième invocation en hyper compétence, la première étant : code : éclair de l'impératrice nasod.
  • Le design du cube Apocalypse pourrait s'inspirer de Ramiel de l'anime Evangelion.
  • L'animation de Apocalypse peux être bugué par certaines compétences.


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