Wolf Fang/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Wolf Fang.PNG" to "BladeMasterSkill8.png")
 
(11 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Wolf_Fang.PNG]]
| [[Image:BladeMasterSkill8.png]]
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Raven wyskakuje ku wrogom i przy trafieniu odbija się od nich, by spaść zadając podwójne cięcie.
| '''[Umiejętność]''' Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM.
|}
|}
<br>
<br>


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:lightgrey"
|-
! Klasa  !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom   
! Klasa  !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom   
|-
|-
Line 21: Line 21:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! rowspan=3 | Poziom Umiejętności !! rowspan=3 | Wymagany Poziom !! colspan=3 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=2 | Liczba Uderzeń !! rowspan=3 | Koszt PM !! rowspan=3 | Czas zwłoki
! rowspan=3 | Poziom<br>Umiejętności !! rowspan=3 | Wymagany<br>Poziom !! colspan=3 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=2 | Liczba Uderzeń !! rowspan=3 | Koszt PM !! rowspan=3 | Czas<br>Regeneracji
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! rowspan=2 | Skok !! colspan=2 | Upadek !! rowspan=2 | Skok !! rowspan=2 | Upadek
! rowspan=2 | Skok !! colspan=2 | Upadek !! rowspan=2 | Skok !! rowspan=2 | Upadek
Line 27: Line 27:
! Normalne !! Z Dopalaczem Mocy  
! Normalne !! Z Dopalaczem Mocy  
|-
|-
| 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Sekund  
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Sekund
|-
|-
| 2 || 209% || 376% || 481%
| align="left" | 2 || 209% || 376% || 481%
|-
|-
| 3 || 38 || 218% || 392% || 501%
| align="left" | 3 || 38 || 218% || 392% || 501%
|-
|-
| 4 || 42 || 227% || 409% || 522%
| align="left" | 4 || 42 || 227% || 409% || 522%
|-
|-
| 5 || 46 || 236% || 425% || 543%
| align="left" | 5 || 46 || 236% || 425% || 543%
|-
|-
| 6 || 50 || 245% || 441% || 564%
| align="left" | 6 || 50 || 245% || 441% || 564%
|-
|-
| 7 || 54 || 254% || 457% || 584%
| align="left" | 7 || 54 || 254% || 457% || 584%
|-
|-
| 8 || 58 || 263% || 473% || 605%
| align="left" | 8 || 58 || 263% || 473% || 605%
|-
|-
| 9 || 62 || 272% || 290% || 626%
| align="left" | 9 || 62 || 272% || 290% || 626%
|-
|-
| 10 || 66 || 281% || 506% || 646%
| align="left" | 10 || 66 || 281% || 506% || 646%
|-
|-
| 11 || 70 || 290% || 522% || 667%
| align="left" | 11 || 70 || 290% || 522% || 667%
|-
|-
| 12 || 74 || 299% || 538% || 688%
| align="left" | 12 || 74 || 299% || 538% || 688%
|-
| align="left" | 13 || 78 || 308% || 554% || 708%
|-
| align="left" | 14 || 82 || 317% || 571% || 729%
|}
|}


Line 56: Line 60:
== Porady i Szczegóły ==
== Porady i Szczegóły ==
*Jeśli '''Raven''' nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many.
*Jeśli '''Raven''' nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many.
**Raven will recoup his MP once he lands on ground or platform.
**Raven odzyska manę od razu jak dotknie ziemi.
**Holding the arrow key to the direction you're moving will allow you to dash.
**Przytrzymanie strzałki pozwoli na dalszy bieg.
*When the opponent is hit by the leap, they will be immobilized and are unable to take any action until the skill completes.
*Jeśli wróg zostanie trafiony przez naskok, zostaną unieruchomieni do czasu, aż zostaną wyrzuceni w powietrze.
(If there is enough lag the leap attack will not register as if it was a normal attack in a laggy fight)
(Jeśli podczas walki występują potężne lagi, Raven może wykonać upadek nie spadając na cel)
**If the skill is activated at point blank (directly at front of opponent), Raven will instantly perform the swoop.
**Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po <b>zz(x)</b>), Raven wykona sam upadek.
***The leap action is canceled and only the swoop damage will be dealt.
***Zada obrażenia bez udziału naskoku.
*If there is a platform above you as Raven performs the swoop, he will hit the platform and may miss the target.
****Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony.
*Raven can be hit during the skill, interrupting and canceling the attack completely.
*Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak.
*Using this in underwater areas (such as [[5-2]]) makes Raven to go higher after the pounce and while he is going down the Swoop will disappear leaving Raven in the Swooping position until he touches the ground.
*Użycie pod wodą (na przykład w [[Spiral Corridor|5-2]]) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi.
*This move can be canceled if the attacking Blade Master does not have a high enough attack speed.
*Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący '''Mistrz Miecza''' ma wystarczająco małą szybkość ataku.
*The enemy will fly towards the opposite direction they are facing when hit with the swoop (i.e. if they're facing left, they will fly towards the right) regardless of where you attack them from.
*Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót).
*Can be used after a black hole finisher to add a bit more damage.
*Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń.
*Prędkość upadku zależy od szybkości ataku.
 
<br>
<br>


==Updates==
==Aktualizacje==
*1/17/2013 KR
*19 listopada 2013
** Increased rush speed.
** Zwiększono szybkość skoku.
** Goes right through platform(s).
** Przenika przez platformy.
<br>
<br>



Latest revision as of 13:09, 9 August 2023

[Umiejętność] Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wymagany Poziom Koszt PU na Poziom
Mistrz Miecza 20 35 4


Informacje

Poziom
Umiejętności
Wymagany
Poziom
Obrażenia (Fizyczne) Liczba Uderzeń Koszt PM Czas
Regeneracji
Skok Upadek Skok Upadek
Normalne Z Dopalaczem Mocy
1 35 200% 360% 460% 1 2 100 10 Sekund
2 209% 376% 481%
3 38 218% 392% 501%
4 42 227% 409% 522%
5 46 236% 425% 543%
6 50 245% 441% 564%
7 54 254% 457% 584%
8 58 263% 473% 605%
9 62 272% 290% 626%
10 66 281% 506% 646%
11 70 290% 522% 667%
12 74 299% 538% 688%
13 78 308% 554% 708%
14 82 317% 571% 729%


Porady i Szczegóły

  • Jeśli Raven nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many.
    • Raven odzyska manę od razu jak dotknie ziemi.
    • Przytrzymanie strzałki pozwoli na dalszy bieg.
  • Jeśli wróg zostanie trafiony przez naskok, zostaną unieruchomieni do czasu, aż zostaną wyrzuceni w powietrze.

(Jeśli podczas walki występują potężne lagi, Raven może wykonać upadek nie spadając na cel)

    • Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po zz(x)), Raven wykona sam upadek.
      • Zada obrażenia bez udziału naskoku.
        • Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony.
  • Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak.
  • Użycie pod wodą (na przykład w 5-2) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi.
  • Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący Mistrz Miecza ma wystarczająco małą szybkość ataku.
  • Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót).
  • Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń.
  • Prędkość upadku zależy od szybkości ataku.


Aktualizacje

  • 19 listopada 2013
    • Zwiększono szybkość skoku.
    • Przenika przez platformy.


Ciekawostki

  • Po odpaleniu słychać wycie wilka.


Umiejętności Mistrza Miecza
Hiper-Umiejętność
Extreme Blade Ekstremalne Ostrze
Umiejętności Specjalne
BladeMasterSkill8.png Wilczy Pazur GromBladeMasterSkill4.png Cała Naprzód - OgranicznikGiga Drive - Seismic Tremor Cała Naprzód - Trzęsienie Ziemi
Umiejętności Aktywne
SwordTakerSkill1.png IskraSonic Slash Cięcie Dźwięku
Umiejętności Pasywne
Intermediate Strength Training Zaawansowany Trening SiłyReversal Fighter Pewność ZwycięstwaTrained Body Kamienne CiałoEmergency Escape.PNG Ucieczka!Shadow Thrust Kłujące Cienie