Crimson Tower of Howling Flames/zh-hans: Difference between revisions

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| Description=在小元素精灵的引导下前往异样气息的根源地。
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| DunMap=[[File:12-5map.png]]
| Detail=<span style="display:none">{{</span>
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*最多可有8名玩家同时进入,最少需要3名玩家才能进入。
*最多可有8名玩家同时进入。
*最多只能使用三个复活石。
*在普通模式中,最少需要3名玩家才能进入。
*Players are given a 15 second penalty before they can resurrect themselves.
*在普通模式中,最多只能使用3个复活石。
*在普通模式中,玩家将在死亡15秒后自动使用复活石(如果满足条件的话)。
====魔界====
====魔界====
*艾尔之力无法触及的地方。攻击力、防御力、血量减少50%。
*艾尔之力无法触及的地方。攻击力、防御力、血量减少50%。
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==1阶段: 红炎的碎片 ==
==1阶段: 红炎的碎片 ==
在塔的底部,玩家要在大环形地图中与4个巨大的龙头形怪物'''红炎的碎片'''战斗。每个龙头都在额头上有一个独特的纹章。玩家必须在较短的间隔内接连击败4个龙头,被击败的龙头会在一段时间后满血复活。在屏幕顶端会有一个UI现实4个龙头的剩余HP,每个球都对应着有着同样纹章的龙头。
在塔的底部,玩家要在大环形地图中与4个巨大的龙头形怪物'''红炎的碎片'''战斗。每个龙头都在额头上有一个独特的纹章。玩家必须在较短的间隔内接连击败4个龙头,被击败的龙头会在一段时间后满血复活。在屏幕顶端会有一个UI现实4个龙头的剩余HP,每个球都对应着有着同样纹章的龙头。
==2阶段: Crimson Soul ==
==2阶段: 红炎的灵魂 ==
After defeating the first phase, the ground will collapse and players will find themselves in a subterranean chamber with a mysterious looking scythe. The weapon will move one its own wielded by a materialized apparition, defeat the '''Crimson Soul'''.
在击败1阶段的敌人后,地面会塌陷,玩家们会落入一个有着神秘镰刀的地下殿堂中。它的力量具现化为了幻影幽灵,挥舞着镰刀战斗。击败'''红炎的灵魂'''吧!


==3阶段: Crimson Calamity ==
==3阶段: 灾难的红炎 ==
The '''Remnant of Crimson Calamity''' have now wrapped themselves around the exterior of the tower. Ascend the tower and defeat the four dragon heads once more much much like in Phase 1, however their orientation is no longer a simple circle, but along the tall linear tower. During this phase, the '''Crimson Soul''' will also try to interfere.
'''红炎的碎片'''缠绕在塔的外侧,攀登高塔,并再次击败与1阶段几乎一模一样的4个龙头吧。地图不再是简单的大环形,而是一座耸立的高塔。在此阶段,'''红炎的灵魂'''依然会出现,攻击玩家。
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:VarnimyrMeteorRain.png|60px]]
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|'''流星雨''' - 流星会定期从天而降,并在落点留下一道火柱。在流星落下前会有紫色光柱提示。
|'''流星雨''' - 流星会定期从天而降,并在落点留下一道火柱。在流星落下前会有紫色光柱提示。
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|[[File:12-5_phase_2.png|60px]]
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| '''Crimson Soul''' - 在阶段3中出现时,它无法被攻击,并且会锁定一个玩家使用'''垂直扫荡'''和'''水平扫荡'''。被锁定的玩家身上会有一个标记。
| '''红炎的灵魂''' - 在阶段3中出现时,它无法被攻击,并且会锁定一个玩家使用'''垂直扫荡'''和'''水平扫荡'''。被锁定的玩家身上会有一个标记。
*只出现在3阶段中。
*只出现在3阶段中。
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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| '''红炎的碎片'''(4只) - 4个巨大的龙头,守护着塔<br>'''被击败的龙头会在30秒后满血复活,你必须同时击败4个龙头。'''
| '''红炎的碎片(4只)''' - 4个巨大的龙头,守护着塔<br>'''被击败的龙头会在30秒后满血复活,你必须同时击败4个龙头。'''
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*'''头部猛击''':使用头部撞击玩家。
*'''头部猛击''':使用头部撞击玩家。
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*'''火焰吐息''':向前方发射火焰突袭,地面上会留下持续一段时间的火焰。
*'''火焰吐息''':向前方发射火焰突袭,地面上会留下持续一段时间的火焰。
*'''陨石坠落''':在原地静止一段时间,然后向天空发射流星。此后一些流星(在1阶段时为3个)会瞄准玩家从天而降,并在落点留下一道火柱。
*'''陨石坠落''':在原地静止一段时间,然后向天空发射流星。此后一些流星(在1阶段时为3个)会瞄准玩家从天而降,并在落点留下一道火柱。
*'''<font color=red>Fire Pillar:</font>''':龙头会回到洞穴内,瞄准所有玩家各发射一道光柱,然后发射一个会残留约10秒的火柱,能造成大量伤害,并且每次连击能削减30 MP。
*'''<font color=red>火龙卷:</font>''':龙头会回到洞穴内,瞄准所有玩家各发射一道光柱,然后发射一个会残留约10秒的火柱,能造成大量伤害,并且每次连击能削减30 MP。
'''''<font color=red>红色字体</font>的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。'''''
'''''<font color=red>红色字体</font>的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。'''''
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| '''Crimson Soul''' - A mysterious scythe located in the underground cavern. The power of the scythe cause it to fight on its own, in the hands of a phantom apparition.
| '''红炎的灵魂''' - 在地下洞穴中的神秘镰刀。它的力量具现化为了幻影幽灵,挥舞着镰刀战斗。
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*'''垂直扫荡''':用镰刀垂直挥下,留下能对玩家造成the Ember of Combustion/Retribution状态的火焰。
*'''垂直扫荡''':用镰刀垂直挥下,留下能对玩家造成[[Status Effect/zh-hans|燃烧的火苗]]/[[Status Effect/zh-hans|业火的火苗]]状态的火焰。
*'''水平扫荡''':用镰刀水平横扫,留下能对玩家造成the Ember of Combustion/Retribution状态的火焰。
*'''水平扫荡''':用镰刀水平横扫,留下能对玩家造成[[Status Effect/zh-hans|燃烧的火苗]]/[[Status Effect/zh-hans|业火的火苗]]状态的火焰。
*'''收割''':用镰刀猛击前方一段距离的地面,然后收回。被命中的玩家会有一段时间无法移动。
*'''收割''':用镰刀猛击前方一段距离的地面,然后收回。被命中的玩家会有一段时间无法移动。
*'''<font color=red>死亡收割</font>''':瞬移到地图中间,然后向左或向右横扫,然后喷出火龙卷。旋风会出现在横扫的方向的地图尽头,它能吧玩家吹到火龙卷的攻击范围之外。
*'''<font color=red>死亡收割</font>''':瞬移到地图中间,然后向左或向右横扫,然后喷出火龙卷。旋风会出现在横扫的方向的地图尽头,它能吧玩家吹到火龙卷的攻击范围之外。
*当HP小于50条时,才会使用此技能。
*当HP小于50条时,才会使用此技能。
*'''Memory of Crimson Flames''':当HP小于35条时,他会立刻召唤护盾,进入无敌状态,并在地图上召唤一些球体。玩家必须尽快击破这些球体,否则在时间结束后,它会回复HP,回复量与剩余球体的数目成正比。
*'''红炎的记忆''':当HP小于35条时,他会立刻召唤护盾,进入无敌状态,并在地图上召唤一些球体。玩家必须尽快击破这些球体,否则在时间结束后,它会回复HP,回复量与剩余球体的数目成正比。
'''''<font color=red>红色字体</font>的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。'''''
'''''<font color=red>红色字体</font>的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。'''''


'''注意:'''
'''注意:'''
*随着HP的降低,BOSS的攻击频率会越来越高,攻击力也会增加。
*随着HP的降低,BOSS的攻击频率会越来越高,攻击力也会增加。
*陷入The Ember of Combustion/Retribution状态的玩家每秒会减少5%的MP。
*陷入[[Status Effect/zh-hans|燃烧的火苗]]/[[Status Effect/zh-hans|业火的火苗]]状态的玩家每秒会减少5%的MP。
*战斗开始时BOSS只会造成the Ember of Combustion状态,但是当HP小于12条时他会开始造成Ember of Retribution状态。
*战斗开始时BOSS只会造成[[Status Effect/zh-hans|燃烧的火苗]]状态,但是当HP小于12条时他会开始造成[[Status Effect/zh-hans|业火的火苗]]状态。
**Ember of Combustion状态会在BOSSHP低于12条时自动变为Ember of Retribution状态。当BOSS的HP回复到12条以上时则是反过来。
**[[Status Effect/zh-hans|燃烧的火苗]]状态会在BOSSHP低于12条时自动变为[[Status Effect/zh-hans|业火的火苗]]状态。当BOSS的HP回复到12条以上时则是反过来。
*陷入Ember of Retribution状态的玩家的<font color=red>攻击会为BOSS回复HP</font>。
*陷入[[Status Effect/zh-hans|业火的火苗]]状态的玩家的攻击<font color=red>会为BOSS回复HP</font>。
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|[[File:12-5_boss.png|60px]]
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| '''Crimson Calamity (4x)''' - 4个巨大的龙头,攻击方式和1阶段完全相同。<br>'''被击败的龙头会在30秒后满血复活,你必须同时击败4个龙头。'''
| '''灾难的红炎 (4只)''' - 4个巨大的龙头,攻击方式和1阶段完全相同。<br>'''被击败的龙头会在30秒后满血复活,你必须同时击败4个龙头。'''
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*'''头部猛击''':使用头部撞击玩家。
*'''头部猛击''':使用头部撞击玩家。
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*'''火焰吐息''':向前方发射火焰突袭,地面上会留下持续一段时间的火焰。
*'''火焰吐息''':向前方发射火焰突袭,地面上会留下持续一段时间的火焰。
*'''陨石坠落''':在原地静止一段时间,然后向天空发射流星。此后一些流星(在3阶段时为4个)会瞄准玩家从天而降,并在落点留下一道火柱。
*'''陨石坠落''':在原地静止一段时间,然后向天空发射流星。此后一些流星(在3阶段时为4个)会瞄准玩家从天而降,并在落点留下一道火柱。
*'''<font color=red>Fire Pillar:</font>''':龙头会回到洞穴内,瞄准所有玩家各发射一道光柱,然后发射一个会残留约10秒的火柱,能造成大量伤害,并且每次连击能削减30 MP。
*'''<font color=red>火龙卷:</font>''':龙头瞄准一个玩家各发射一道光柱,然后发射一个会残留约10秒的火柱,能造成大量伤害,并且每次连击能削减30 MP。
**这个阶段,只会在龙头血量小于40条时召唤一次。火柱消失后,会立刻召唤一个'''红炎的灵魂'''。
'''''<font color=red>红色字体</font>的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。'''''
'''''<font color=red>红色字体</font>的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。'''''
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{{*}}'''艾丽希斯''':''大家准备战斗!!''
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|contents2={{*}}'''爱莎''':''Wha, what is that? It's moving by itself! A gh, ghost?''
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{{*}}'''艾迪''':''Don't be stupid. There's no such thing as gh, gh, ghosts!!''
{{*}}'''艾迪''':''那东西哪里像幽灵了?!幽,幽,幽灵这种东西怎么可能存在啊?!''
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|contents3={{*}}'''希尔''':''咳,不是已经击倒了吗?!''
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*'''蕾娜:'''''这么滚烫的火焰在摇曳……周围的植物当然会干枯啊。为了元素精灵们的家园,要尽快解决问题啊。 ''
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*'''萝丝:''''' ''
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*The characters featured on the loading screen are [[Aether Sage]], [[Knight Emperor]], [[Code: Esencia]], and [[Empire Sword]].
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Latest revision as of 17:24, 3 May 2022

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红炎哭喊的塔

在小元素精灵的引导下前往异样气息的根源地
介绍
在小元素精灵的引导下前往异样气息的根源地。
适当入场等级
99
战斗力限制

180000

副本地图
说明
{{
  • 最多可有8名玩家同时进入。
  • 在普通模式中,最少需要3名玩家才能进入。
  • 在普通模式中,最多只能使用3个复活石。
  • 在普通模式中,玩家将在死亡15秒后自动使用复活石(如果满足条件的话)。

魔界

  • 艾尔之力无法触及的地方。攻击力、防御力、血量减少50%。

1阶段: 红炎的碎片

在塔的底部,玩家要在大环形地图中与4个巨大的龙头形怪物红炎的碎片战斗。每个龙头都在额头上有一个独特的纹章。玩家必须在较短的间隔内接连击败4个龙头,被击败的龙头会在一段时间后满血复活。在屏幕顶端会有一个UI现实4个龙头的剩余HP,每个球都对应着有着同样纹章的龙头。

2阶段: 红炎的灵魂

在击败1阶段的敌人后,地面会塌陷,玩家们会落入一个有着神秘镰刀的地下殿堂中。它的力量具现化为了幻影幽灵,挥舞着镰刀战斗。击败红炎的灵魂吧!

3阶段: 灾难的红炎

红炎的碎片缠绕在塔的外侧,攀登高塔,并再次击败与1阶段几乎一模一样的4个龙头吧。地图不再是简单的大环形,而是一座耸立的高塔。在此阶段,红炎的灵魂依然会出现,攻击玩家。

}}
障碍
{{ {{
障碍图片 障碍介绍
流星雨 - 流星会定期从天而降,并在落点留下一道火柱。在流星落下前会有紫色光柱提示。
  • 只出现在1阶段与3阶段中。
红炎的灵魂 - 在阶段3中出现时,它无法被攻击,并且会锁定一个玩家使用垂直扫荡水平扫荡。被锁定的玩家身上会有一个标记。
  • 只出现在3阶段中。

}}

}}
Boss
{{ {{
怪物图片 Boss介绍 攻击方式
红炎的碎片(4只) - 4个巨大的龙头,守护着塔
被击败的龙头会在30秒后满血复活,你必须同时击败4个龙头。
  • 头部猛击:使用头部撞击玩家。
  • 头部横扫:先把头举向一侧,然后横扫。
  • 火焰吐息:向前方发射火焰突袭,地面上会留下持续一段时间的火焰。
  • 陨石坠落:在原地静止一段时间,然后向天空发射流星。此后一些流星(在1阶段时为3个)会瞄准玩家从天而降,并在落点留下一道火柱。
  • 火龙卷::龙头会回到洞穴内,瞄准所有玩家各发射一道光柱,然后发射一个会残留约10秒的火柱,能造成大量伤害,并且每次连击能削减30 MP。

红色字体的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。

红炎的灵魂 - 在地下洞穴中的神秘镰刀。它的力量具现化为了幻影幽灵,挥舞着镰刀战斗。
  • 垂直扫荡:用镰刀垂直挥下,留下能对玩家造成燃烧的火苗/业火的火苗状态的火焰。
  • 水平扫荡:用镰刀水平横扫,留下能对玩家造成燃烧的火苗/业火的火苗状态的火焰。
  • 收割:用镰刀猛击前方一段距离的地面,然后收回。被命中的玩家会有一段时间无法移动。
  • 死亡收割:瞬移到地图中间,然后向左或向右横扫,然后喷出火龙卷。旋风会出现在横扫的方向的地图尽头,它能吧玩家吹到火龙卷的攻击范围之外。
  • 当HP小于50条时,才会使用此技能。
  • 红炎的记忆:当HP小于35条时,他会立刻召唤护盾,进入无敌状态,并在地图上召唤一些球体。玩家必须尽快击破这些球体,否则在时间结束后,它会回复HP,回复量与剩余球体的数目成正比。

红色字体的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。

注意:

灾难的红炎 (4只) - 4个巨大的龙头,攻击方式和1阶段完全相同。
被击败的龙头会在30秒后满血复活,你必须同时击败4个龙头。
  • 头部猛击:使用头部撞击玩家。
  • 头部横扫:先把头举向一侧,然后横扫。
  • 火焰吐息:向前方发射火焰突袭,地面上会留下持续一段时间的火焰。
  • 陨石坠落:在原地静止一段时间,然后向天空发射流星。此后一些流星(在3阶段时为4个)会瞄准玩家从天而降,并在落点留下一道火柱。
  • 火龙卷::龙头瞄准一个玩家各发射一道光柱,然后发射一个会残留约10秒的火柱,能造成大量伤害,并且每次连击能削减30 MP。
    • 这个阶段,只会在龙头血量小于40条时召唤一次。火柱消失后,会立刻召唤一个红炎的灵魂

红色字体的攻击能对处于无敌状态的玩家造成伤害。 }}

}}
副本对话
  • 这,这是什么晴天霹雳啊!
  • 艾丽希斯大家准备战斗!!
Boss掉落物BGM
{{
Image Name Boss Character Stats Set Effects
Undying Flame
Undying Flame
Undying Flame
Crimson Calamity
Common

Lv99 Accessory (Bottom Piece):

Action Speed +5%

Movement Speed +5%

Jump Speed +5%

Inflicts 2% of Attack Power as damage per second to enemies within range. If the enemy stay within range, damage increases by 2% per second (Max 20%) Not Overlapped

Eternal Flame:

2 Pieces:

  • Resistance to Dark Attributes +100
  • Damage dealt to Boss Monsters +5% (Dungeon)

3 Pieces:

  • Resistance to Fire Attributes +100
  • Polarize +5% (Max 55%) (Dungeon)
}}
{{

li_boss_raid003

li_boss_raid004

li_boss_raid005


}}
画廊
花絮
{{ }}


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