Blood and Chain/fr: Difference between revisions
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Revision as of 08:46, 21 April 2022
[Hyper compétence] Rose lance une puissante chaîne-pistolame. | |
Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit.
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Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Rose pourpre | 65 | La voie des plus forts |
Informations de la compétence
Donjon
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |||
---|---|---|---|---|
Série de lancers | Chaînes | Tirs | Dernier tir | |
65 | 320% | 447% | 251% | 1789% |
[Fort] | 384% | 537% | 301% | 2148% |
Informations de la compétence (KR)
Donjon
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |||
---|---|---|---|---|
Série de lancers | Chaînes | Tirs | Dernier tir | |
65 | 172% | 247% | 127% | 981% |
[Fort] | 206% | 296% | 152% | 1177% |
Détails et astuces
- [Fort] Sang et chaîne peut infliger un total de 38,935% (9,338% en JcJ) de dégâts physiques.
Anecdotes
- Sang et chaîne est l'hyper compétence la plus rapide du jeu, juste devant Lame de l'extrême.
- L'animation est tellement rapide qu'il est presque impossible de voir ce qu'il se passe durant la compétence sans en voir une version ralentie.
Mises à jour
- 21/04/2016 (KR)
- Effet de trou noir ajouté.
- 30/06/2016 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 25/01/2017 (KR)
- Dégâts de la Série de lancers augmentés.
- Dégâts des Chaînes réduits.
- Dégâts des Tirs augmentés.
- Dégâts du Dernier tir réduits.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts du Dernier tir en JcJ réduits.
- 13/07/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet de trou noir ne marchait pas en JcJ.
- 28/06/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Rose pourpre | ||||||||
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