Concentration Aura/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 07:26, 10 October 2017
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File:SI Concenofenergy.PNG | [被动技] 伊芙集中自己的精力,提高暴击,并强化纹章技能。当使用任何纹章类技能时,追加提高暴击和暴击伤害的武器之环Buff。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
拆解师 | 40 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 暴击增加 | 武器之环 | 纹章持续时间增加 | 纹章MP消耗减少 | |
---|---|---|---|---|---|---|
暴击增加 | 暴击伤害增加 | |||||
1 | 40 | 1% | 5% | 150% → 153% | +10 秒 | -10% |
2 | 46 | 3% | 7.5% | 150% → 156% | +15 秒 | -15% |
3 | 47 | 5% | 10% | 150% → 160% | +20 秒 | -20% |
4 | 89 | 7% | 12.5% | 150% → 163% | +25 秒 | -25% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 纹章持续时间增加 |
---|---|---|
1 | 40 | +5 秒 |
2 | 46 | +7.5 秒 |
3 | 47 | +10 秒 |
4 | 89 | +12.5 秒 |
细节与贴士
- 集中精力增加的自身暴击率并不是直接增加百分比或百分比对应的数值,而是基于物理攻击力和魔法攻击力。
- 例如3级的集中精力下,物理攻击力为1500,魔法攻击力为1000。此时增加的暴击数值为[(1000+1500)÷2]×0.05 = 62.5。
花絮
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“集中气息”。
更新
- 2012年12月13日 韩服
- 暴击伤害根据暴击增加。
- 武器之环Buff的计算方式改为乘法(150%伤害),而不是加法(增加50%伤害),使其效果变得更好。
- 2013年6月27日 韩服
- 暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。
- 2015年2月5日 韩服
- 自身暴击增加量减少。
- 暴击增加量减少。
- 暴击伤害增加量减少。
- 2015年8月20日 韩服
- 激励与之合并。
- 追加增加纹章持续时间的效果。
- 追加减少纹章MP消耗的效果。
- 激励与之合并。