Quake Buster/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "|强化的|" to "|强化|")
Line 69: Line 69:
! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击
! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击
|-
|-
| 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 207.6%(238.8%) || 3991.2%(4590%) || 78%(88.8%) || rowspan=2 | 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|140}} || rowspan=2 | 210 MP
| 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || 207.6%(238.8%) || 3991.2%(4590%) || 78%(88.8%) || rowspan=2 | 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|140}} || rowspan=2 | 210 MP
|-
|-
| [真] || 249.6%(286.8%) || 4789.2%(5508%) || 94.8%(106.8%)
| [真] || 249.6%(286.8%) || 4789.2%(5508%) || 94.8%(106.8%)

Revision as of 19:40, 8 September 2017

File:AddSkill12.png [特殊活性:强烈的] 艾迪发射沿路进行连锁爆炸的能量弹。
DP使用技能
  • 发电机组成模式(觉醒)时只消耗20%的DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用1~2个发电机变异点数。
  • 使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
  • 使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
心灵追踪者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 DP消耗 冷却时间
普通 觉醒
能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击 能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击 能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击
15 173% 3326% 65% 199% 3825% 74% 1 1 11 150 MP 40 DP 15 秒
[真] 208% 3991% 79% 239% 4590% 89%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击 能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击
15 69% 1330% 26% 79% 1530% 29%
[真] 82% 1596% 31% 95% 1836% 35%


特性

副本

强化的超速破坏 致命的超速破坏
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害(觉醒) MP消耗
能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击
35 伤害增加到120% 207.6%(238.8%) 3991.2%(4590%) 78%(88.8%) 35 MP消耗增加到140%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
210 MP
[真] 249.6%(286.8%) 4789.2%(5508%) 94.8%(106.8%)


对战

强化的超速破坏
所需等级 细节
伤害(觉醒)
能量弹直击 初次爆炸 能量弹连击
35 82.8%(94.8%) 1596%(1836%) 31.2%(34.8%)
[真] 98.4%(114%) 1915.2%(2203.2%) 37.2%(42%)


细节与贴士

  • 超速破坏可以在空中使用。
  • 初次爆炸对单体怪物只能造成一次伤害。
  • 墙脚是使用这个技能的最佳地点。在这里使用更加容易全吃伤害。
  • 强化的[真]超速破坏,在DP模式下消耗1个变异点能够造成7,666.56%的魔法伤害。
  • 与视觉效果相反,超速破坏的Y轴判定其实非常小。
  • 超速破坏有时候会停留在原地,而并非向前移动。
  • 在DP模式下,超速破坏的发动时间会有所增加。


更新

  • 2015年5月7日 韩服
    • 修复部分情况下,能量弹会穿过地板的BUG。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 在发电机组成模式(觉醒)下时,如果剩余超过2个变异点,可以额外消耗1个变异点来恢复25 MP。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 对战中伤害减少。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 特性由“强化的”变更为“再生的(1)”。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“强化的”。
    • 特性由“再生的(1)”变更为“致命的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战觉醒冲击波伤害减少。