Harpoon Spear/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 29: Line 29:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Weapon Taker/zh-hans|重装武者]] || 15 || 82 || 29 || 38
| [[Weapon Taker/zh-hans|重装武者]] || 15
|}
|}
<br>
<br>
Line 47: Line 47:
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 1435% || rowspan=2 | 1279% || rowspan=2 | 150% || 无 || rowspan=2 | 1995% || rowspan=2 | 1778% || rowspan=2 | 209% || 无 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 12 || colspan=2 | 无 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14 秒
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 1435% || rowspan=2 | 1279% || rowspan=2 | 150% || 无 || rowspan=2 | 1995% || rowspan=2 | 1778% || rowspan=2 | 209% || 无 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 12 || colspan=2 | 无 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 82 || % || % || 8 || 12
| align="left" | [真] || % || % || 8 || 12
|}
|}
<br>
<br>
Line 62: Line 62:
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 574% || rowspan=2 | 511% || rowspan=2 | 60% || 无 || rowspan=2 | 798% || rowspan=2 | 711% || rowspan=2 | 83% || 无
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 574% || rowspan=2 | 511% || rowspan=2 | 60% || 无 || rowspan=2 | 798% || rowspan=2 | 711% || rowspan=2 | 83% || 无
|-
|-
| align="left" | [真] 82 || %2 || %
| align="left" | [真] || %2 || %
|}
|}
<br>
<br>
Line 78: Line 78:
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
|-
|-
| 29 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 2009% || rowspan=2 | 1790.6% || rowspan=2 | 210% || 无 || rowspan=2 | 2793% || rowspan=2 | 2489.2% || rowspan=2 | 292.6% || 无 || rowspan=2 | 21 秒 || rowspan=2 | 38 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 28 秒
| 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 2009% || rowspan=2 | 1790.6% || rowspan=2 | 210% || 无 || rowspan=2 | 2793% || rowspan=2 | 2489.2% || rowspan=2 | 292.6% || 无 || rowspan=2 | 21 秒 || rowspan=2 | 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 28 秒
|-
|-
| [真] 82 || % || %
| [真] || % || %
|}  
|}  
<br>
<br>
Line 95: Line 95:
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
|-
|-
| 29 || rowspan=2 | 803.6% || rowspan=2 | 715.4% || rowspan=2 | 84% || 无 || rowspan=2 | 1117.2% || rowspan=2 | 995.4% || rowspan=2 | 116.2% || 无
| 35 || rowspan=2 | 803.6% || rowspan=2 | 715.4% || rowspan=2 | 84% || 无 || rowspan=2 | 1117.2% || rowspan=2 | 995.4% || rowspan=2 | 116.2% || 无
|-
|-
| [真] 82 || % || %
| [真] || % || %
|}
|}
<br>
<br>

Revision as of 04:12, 25 July 2017

[特殊活性:强烈的] 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。
因力量激流而最终强化的技能
  • 在连锁爆炸经过的位置中产生追加爆炸。
过热
  • 通过消耗HP可以进行追加攻击。
  • 技能释放后可以连击技能键发动过热。
  • 发动时10秒内攻击力增加5%。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 过热 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 普通 觉醒 普通 觉醒
15 1435% 1279% 150% 1995% 1778% 209% 1 1 8 12 200 MP 14 秒
[真] % % 8 12


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 过热
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
15 574% 511% 60% 798% 711% 83%
[真] %2 %


特性

副本

厚重的鱼叉飞弹 残酷的鱼叉飞弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
普通 过热 冷却时间 冷却时间
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
35 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 2009% 1790.6% 210% 2793% 2489.2% 292.6% 21 秒 35 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% 28 秒
[真] % %


对战

厚重的鱼叉飞弹
所需等级 细节
普通 过热
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
35 803.6% 715.4% 84% 1117.2% 995.4% 116.2%
[真] % %


细节与贴士

  • 鱼叉飞弹 只能在空中使用。
    • 鱼叉飞弹可以衔接雷文的空中连段或主动技。
  • 鱼叉飞弹的初始爆炸和连锁爆炸的范围非常大。
  • 在合适的距离或者墙角使用鱼叉飞弹可以吃全伤害。
  • 在觉醒状态下使用鱼叉飞弹时,纳斯德觉醒体只会攻击飞弹打到的第一个目标。
  • 过热时,鱼叉飞弹连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。
  • 过热的[真]鱼叉飞弹能够造成??%的魔法伤害,过热厚重的[真]鱼叉飞弹能够造成??%的魔法伤害。
    • 但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。


花絮


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 修复无法穿过台阶的BUG。
  • 2012年8月23日 韩服
    • 伤害增加。
    • 可以进行过热。
  • 2013年6月27日 韩服
    • 伤害比例调整,高伤害由最后一击改为第一击。
  • 2015年5月28日 韩服
    • 修复能够命中台阶上方的目标的BUG。
  • 2015年7月23日 韩服
  • 2015年8月13日 韩服
    • 初始爆炸伤害增加。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“厚重的”。
  • 2016年4月7日 韩服
    • 修复错误的技能描述。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 飞弹直击伤害增加。
    • 初始爆炸伤害减少。
    • 连锁爆炸伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 飞弹直击伤害增加。
    • 初始爆炸伤害减少。
    • 连锁爆炸伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。