Heroic Mode/zh-hans: Difference between revisions
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=== 英雄的战利品保管箱/英雄的武具保管箱 === | |||
当完成每日/每周任务[[S-2/zh-hans#任务|'''[英雄]英雄的挑战/[英雄]英雄的进击''']]时,可以获得'''英雄的战利品保管箱'''或'''英雄的武具保管箱'''。开启保管箱时,可以随机获得一种奖励: | |||
*英雄 - 守护者/英雄 - 救援者装备的随机一个部件(<font color=red>'''仅限英雄的战利品保管箱'''</font>) | |||
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*英雄的战利品碎片(<font color=red>'''仅限英雄的战利品保管箱'''</font>) | |||
*英雄的武具碎片(<font color=red>'''仅限英雄的武具保管箱'''</font>) | |||
*祝福的强化石 | |||
*贤者魔法石 | |||
*活力药水 | |||
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*古代的钢铁楔子 | |||
*古代的守护楔子 | |||
*古代的钢铁矿石 | |||
*古代的守护矿石 | |||
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=== | === 英雄装备 === | ||
当击杀英雄副本的Boss时,有几率获得英雄装备。 | |||
此外,还可以通过使用'''英雄的战利品碎片'''或'''英雄的武具碎片''',在[[Glave/zh-hans|格雷夫]]处交换英雄装备。与兑换不同,交换需要消耗237,600 ED。当击杀绝对者怪物时,会掉落3个'''英雄的战利品碎片'''或'''英雄的武具碎片'''。完成[[S-2/zh-hans#任务|'''[英雄]英雄的挑战/[英雄]英雄的进击''']]也可以获得一定量的'''英雄的战利品碎片'''或'''英雄的武具碎片'''。 | |||
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| | | 80 英雄的战利品碎片 || {{*}}英雄 - 守护者鞋子{{*}}英雄 - 救援者鞋子 | ||
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=== | === 英雄套装 === | ||
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! 名称 !! 名称 | |||
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| 英雄 - 守护者套装 | |||
| 英雄 - 救援者套装 | |||
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| 洞察的套装 | |||
| 英雄:洞察的套装 | |||
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| 聪明的套装 | |||
| 英雄:聪明的套装 | |||
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| 激怒的套装 | |||
| 英雄:激怒的套装 | |||
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在英雄模式副本中,被击杀的怪物会堆积掉落英雄的战利品碎片,而精英怪与Boss一定会掉落英雄的战利品碎片。开启英雄的战利品保管箱也可能获得英雄的战利品碎片。 | 在英雄模式副本中,被击杀的怪物会堆积掉落英雄的战利品碎片,而精英怪与Boss一定会掉落英雄的战利品碎片。开启英雄的战利品保管箱也可能获得英雄的战利品碎片。 | ||
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=== | === 英雄鉴定 === | ||
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== | == 任务 == | ||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*在[[Lanox/zh-hans|拉诺斯]] | *在[[Lanox/zh-hans|拉诺斯]]史诗结尾,魔神苏尔特被[[Scar/zh-hans|斯卡]]复活了。在艾尔女神附身艾丽希斯,将其镇压之前,苏尔特散发的黑暗引发了大灾变,使原有区域中的怪物都变的更加强大。 | ||
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{{副本|name=a|Orient=4}}{{场景|name=b|Orient=4}} | {{副本|name=a|Orient=4}}{{场景|name=b|Orient=4}} |
Revision as of 03:40, 4 May 2017
“ | 在大空洞中尝试复活的魔神的影响下,更残暴的怪物正在威胁艾里奥斯。可以拯救处于危机的艾里奥斯大陆的英雄非你莫属。
|
” |
英雄副本是一种为80级以上玩家准备的难度极高的副本模式,拜德地区及之后地区的副本(除了隐藏副本、赫尼尔的时空)都有对应的英雄模式。
英雄模式系统介绍
入场要求
如果想要进入英雄模式的副本,你的角色等级不能低于80级,进入普通模式要求道具等级不低于130级,而地狱模式则要求不低于150级。
英雄副本普通难度的所需等级为80-89级,而地狱难度为90-99级。
同时进入普通模式需要消耗1张英雄的邀请函,进入地狱模式则需要3张。未持有或持有量不足则无法进入。各个副本的怪物都会掉落英雄的邀请函。
你可以在拜德及之后地区中存在的UI进入随机的一个英雄模式副本。
限制
在英雄模式的战斗中,你无法获得任何经验值(不过你依然可以获得共鸣点数),也不会消耗疲劳值。各种影响物品掉落率的因素都不会生效,同时也不会出现随机任务。
玩家无法骑乘骑宠。即使在骑乘状态下进入副本,也会自动降下。
英雄副本中,你最多只能使用3个复活石,用于复活你或者你的队友。但是与其他副本不同的是,死亡后的10秒倒计时结束后,你便无法复活自己了。
英雄模式Buff
与普通副本类似的是,当通过副本申请进入英雄模式副本时候,你会获得英雄的集结 Lv4Buff。此Buff的效果会随着组队人数而改变,但是效果要比普通副本的匹配Buff弱。
Buff | 单独匹配 | 2名玩家组队匹配 | 3名玩家组队匹配 | 4名玩家组队匹配 |
---|---|---|---|---|
物理/魔法攻击力 | +90% | +60% | +30% | 0% |
物理/魔法防御力 | +15% | +10% | +5% | 0% |
HP | +15% | +10% | +5% | 0% |
英雄模式怪物
与普通副本相比,在英雄模式中,所有的小怪和Boss都拥有极高的攻击力、防御力与血量,进攻意识与动作速度也大幅上升。
绝对者怪物
在英雄模式中,会出现绝对者怪物。这种怪物比普通的小怪要强大,带有紫黑色的雾气特效,并拥有一种攻击型的灵药Buff。当绝对者怪物被击杀后,玩家也会获得同样的Buff,持续30秒。如果距离玩家较远(大约半个屏幕),绝对者怪物还能瞬移到玩家身边。
需要注意的是,灵药对你造成的异常状态会带来极高的伤害,甚至能秒杀玩家。最好远远地与绝对者怪物周旋,或者打上足够到的水属性与火属性抗性。
奖励怪物
怪物图片 | 怪物介绍 | 怪物效果 |
---|---|---|
维普 - 一个金黄色的淘气魔力包,若能将其击杀,所有玩家都会获得的强力的Buff。 | 当维普被击杀后,玩家会获得下述Buff中的随机一种,持续10秒。
|
奖励
英雄的战利品保管箱/英雄的武具保管箱
当完成每日/每周任务[英雄]英雄的挑战/[英雄]英雄的进击时,可以获得英雄的战利品保管箱或英雄的武具保管箱。开启保管箱时,可以随机获得一种奖励:
- 英雄 - 守护者/英雄 - 救援者装备的随机一个部件(仅限英雄的战利品保管箱)
- 激怒/聪明/洞察/英雄:激怒/英雄:聪明/英雄:洞察装备的随机一个部件(仅限英雄的武具保管箱)
- 英雄的战利品碎片(仅限英雄的战利品保管箱)
- 英雄的武具碎片(仅限英雄的武具保管箱)
- 祝福的强化石
- 贤者魔法石
- 活力药水
- 完全恢复药水
- 古代的钢铁楔子
- 古代的守护楔子
- 古代的钢铁矿石
- 古代的守护矿石
英雄装备
当击杀英雄副本的Boss时,有几率获得英雄装备。
此外,还可以通过使用英雄的战利品碎片或英雄的武具碎片,在格雷夫处交换英雄装备。与兑换不同,交换需要消耗237,600 ED。当击杀绝对者怪物时,会掉落3个英雄的战利品碎片或英雄的武具碎片。完成[英雄]英雄的挑战/[英雄]英雄的进击也可以获得一定量的英雄的战利品碎片或英雄的武具碎片。
所需材料 | 交换结果(随机) | 所需材料 | 交换结果(随机) |
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240 英雄的战利品碎片 |
|
240 英雄的武具碎片 |
|
110 英雄的战利品碎片 |
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110 英雄的武具碎片 |
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100 英雄的战利品碎片 |
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100 英雄的武具碎片 |
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90 英雄的战利品碎片 |
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90 英雄的武具碎片 |
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80 英雄的战利品碎片 |
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80 英雄的武具碎片 |
|
英雄套装
Elite | Unique |
---|---|
名称 | 名称 |
Lv. 85英雄套装 | |
英雄 - 守护者套装 | 英雄 - 救援者套装 |
Lv. 90英雄套装 | |
洞察的套装 | 英雄:洞察的套装 |
聪明的套装 | 英雄:聪明的套装 |
激怒的套装 | 英雄:激怒的套装 |
在英雄模式副本中,被击杀的怪物会堆积掉落英雄的战利品碎片,而精英怪与Boss一定会掉落英雄的战利品碎片。开启英雄的战利品保管箱也可能获得英雄的战利品碎片。
英雄的战利品碎片可以在格雷夫处兑换英雄装备。与普通的兑换不同的是,你需要额外支付一些ED。
所需道具 | 消耗ED | 获得道具(随机) |
---|---|---|
1000个英雄的战利品碎片 | 237,600 ED |
|
500个英雄的战利品碎片 |
| |
450个英雄的战利品碎片 |
| |
400个英雄的战利品碎片 |
| |
325个英雄的战利品碎片 |
|
英雄鉴定
𝑥数值 | 限制 |
---|---|
11 ~ 15 | 稀有武器 |
6 ~ 10 | 华丽武器,稀有防具 |
1 ~ 5 | 华丽防具 |
效果 | 限制 |
---|---|
攻击时在10秒内减少𝑥的属性抗性(10重)(副本) | 武器 |
攻击时𝑥%几率造成冰山地带 无法重复(副本) | 武器 |
攻击时𝑥%几率造成毒雾 无法重复(副本) | 武器 |
攻击时𝑥%几率造成火海 无法重复(副本) | 武器 |
攻击时𝑥%几率造成飓风 无法重复(副本) | 武器 |
攻击10次时下次攻击伤害 +𝑥%(副本) | 武器 |
攻击/被击伤害 +𝑥%(副本) | 上衣 |
组队物理攻击力 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队魔法攻击力 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队物理防御力 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队魔法防御力 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队暴击 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队极大化 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队追加伤害 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队减少伤害 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
组队动作速度 +𝑥% 无法重复 | 下衣 |
所有技能伤害 +[28~44]% (副本) | 手套 |
使用柔韧的技能时,柔韧的技能伤害10秒内 +𝑥%(5重)(副本) (无法获得) | 手套 |
使用强韧的技能时,强韧的技能伤害10秒内 +𝑥%(5重)(副本) (无法获得) | 手套 |
使用强烈的技能时,强烈的技能伤害10秒内 +𝑥%(5重)(副本) (无法获得) | 手套 |
使用超越的技能时,超越的技能伤害15秒内 +𝑥%(5重)(副本) (无法获得) | 手套 |
攻击10次时技能冷却时间 -𝑥%(副本) | 防具 |
柔韧的技能冷却时间 -𝑥%(最大:20%)(副本) | 防具 |
强韧的技能冷却时间 -𝑥%(最大:20%)(副本) | 防具 |
强烈的技能冷却时间 -𝑥%(最大:20%)(副本) | 防具 |
超越的技能冷却时间 -𝑥%(最大:20%)(副本) | 防具 |
物理防御力无视𝑥%(最大:20%)(副本) | - |
魔法防御力无视𝑥%(最大:20%)(副本) | - |
技能MP消耗 -𝑥%(最大:20%)(副本) | - |
恢复道具效果 +𝑥%(副本) | - |
道具掉率 +𝑥%(副本) | - |
Debuff持续时间 -𝑥%(副本) | - |
攻击HP30%以下的敌人时伤害 +𝑥%(副本) | - |
HP30%以下时被击伤害 -𝑥%(副本) | - |
击败绝对者怪物时技能冷却时间 -𝑥%(副本) | - |
给Boss怪物造成的伤害 +𝑥%(副本) | - |
受到Boss怪物的伤害 -𝑥%(副本) | - |
依照丢失的体力比例,伤害增加 +𝑥%(副本) | - |
任务
每日[英雄]英雄的挑战 |
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每日[英雄]英雄的挑战 |
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每周[英雄]英雄的进击 |
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花絮