Rush Twirl/zh-hans: Difference between revisions
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | |||
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! 普通 !! DP模式 !! 普通 !! DP模式 | ! 普通 !! DP模式 !! 普通 !! DP模式 | ||
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| align="left"| 35 || | | align="left"| 35 || 57% || 541% || 139% || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 10 MP || rowspan=2 | 20 DP || rowspan=2 | 7 秒 | ||
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=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) | |||
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! rowspan="2" | 突进 !! colspan="2" | 冲击 | |||
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! 普通 !! DP模式 | |||
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| align="left"| 35 || 28% || 270% || 69% | |||
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| align="left" | [真] 89 || 30% || 324% || 83% | |||
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*2014年1月23日 韩服 | *2014年1月23日 韩服 | ||
**非觉醒模式下,技能后摇减少。 | **非觉醒模式下,技能后摇减少。 | ||
*2017年1月25日 韩服 | |||
**突进伤害增加。 | |||
**冲击伤害减少。 | |||
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{{LPSkillsCN}} | {{LPSkillsCN}} | ||
[[Category:2转MP0]] | [[Category:2转MP0]] |
Revision as of 08:12, 26 March 2017
[主动技] 艾迪使用旋转的等离子球向前突进,拉扯范围内的所有目标的同时进行多次打击。 | |
DP使用技能
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因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
疯狂灵能者 | 35 | 89 | 48 | 56 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | DP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突进 | 冲击 | 突进 | 冲击 | ||||||
普通 | DP模式 | 普通 | DP模式 | ||||||
35 | 57% | 541% | 139% | 5 | 1 | 5 | 10 MP | 20 DP | 7 秒 |
[真] 89 | 61% | 649% | 166% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | ||
---|---|---|---|
突进 | 冲击 | ||
普通 | DP模式 | ||
35 | 28% | 270% | 69% |
[真] 89 | 30% | 324% | 83% |
特性
固执的回转冲击 | 强韧的回转冲击 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
击倒值减少(DP模式) | 冷却时间 | ||||
48 | 攻击时,每次连击减少3的击倒值 | -18(-30) | 56 | 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% | 10.5 秒 |
细节与贴士
- 尽量不要对正在攻击的目标使用回转冲击,因为它没有霸体或无敌帧。
- 在觉醒下使用回转冲击并且没有命中时,会有1秒的后摇。
花絮
- 回转冲击类似于主动技版的极速狂怒。
更新
- 2014年1月23日 韩服
- 非觉醒模式下,技能后摇减少。
- 2017年1月25日 韩服
- 突进伤害增加。
- 冲击伤害减少。