Rune Slayer/fr: Difference between revisions
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Revision as of 00:25, 26 August 2016
File:RSTiny.png Chevalier runique | |||||||||||||||
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Nom | Elsword | ||||||||||||||
Spécialisation | File:RSTiny.png Chevalier runique | ||||||||||||||
Arme(s) | Épée longue, magie, runes | ||||||||||||||
Âge | 16 ans | ||||||||||||||
Taille | 164 cm | ||||||||||||||
Poids | 56 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Elsword > Chevalier-mage > Chevalier runique | ||||||||||||||
Date de sortie | 12 novembre 2009 4 mai 2011 6 juillet 2011 4 janvier 2012 File:Bresil Flag.png 31 juillet 2013 |
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Statistiques |
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« | Vraiment courageux de ta part !
Alors, approche ! |
» |
File:RSNEW.png Chevalier runique
Spécialité
Le Chevalier runique combine des attaques physiques et magiques très puissantes. Elsword affine ses capacités de Chevalier Mage pour acquérir des compétences de magie avancées pour dominer ses ennemis. Lorsqu'il devient un Chevalier Runique, cela lui permet des combos plus avancés et des nouvelles runes qui peuvent être invoquées en un claquement de doigts. Gardez vos ennemis à une distance éloignée avec des runes ou foncez dans le tas avec votre épée !
Histoire
Durant son voyage, Elsword décida d'améliorer ses compétences magiques afin de devenir plus fort. Il alla demander de l'aide à Vanessa de Belder, et elle lui expliqua qu'il pouvait commencer à utiliser des runes plutôt que des boules de feu pour augmenter sa puissance. Rapidement, Elsword commença à utiliser les runes qu'il a acquis de ses entraînements. Cela lui a permis de devenir un Chevalier Mage plus puissant, lui donnant le nom de Chevalier Runique.
Seconde quête de spécialisation
Au niveau 35, un Chevalier-mage peut devenir un Chevalier runique. La seconde quête de spécialisation peut être obtenue auprès d'Aranka.
La spécialisation de Chevalier runique peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Signe du Chevalier runique .
Chevalier runique
- Parler à Aron à Altera.
- Collecter 5 Alliages de mémoire sur n'importe quel monstre Nasod dans la région d'Altera en n'importe quelle difficulté.
- Tuer :
- Chevalier Corbeau 9 fois à l'Usine Nasod en n'importe quelle difficulté.
- Roi Nasod 5 fois au Noyau d'Altera en n'importe quelle difficulté.
- Parler à Lento à Parte.
- Collecter ces drops sur certains monstres dans la région de Parte :
- 10 Crystal magique purifiés sur des Archimages Vargo.
- 10 Empreinte de pas sur n'importe quel Golem.
- 10 Crystal de pouvoir purifiés sur n'importe quel Soldat Vargo.
- Recommandé de faire Entrée du Temple ou Couloir en spirale pour les golems et les Soldats Vargo. Pour les Archimages, Crypte est recommandé (en expert, chemin du haut).
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 | |||||
Niveau 45 | |||||
Niveau 50 | |||||
Niveau 55 | |||||
Niveau 60 | |||||
Niveau 65 | |||||
Transcendance | |||||
Niveau 70 | |||||
Niveau 80 | |||||
Niveau 90 | |||||
Niveau 95 |
- Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
- Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
- Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
- Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image | Description | Damage |
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Runes
Toutes les boules de feu utilisées pendant les combos sont remplacées par des runes. |
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Rune explosif
Après avoir donné un coup avec , tu invoques une rune en face de toi et l'agrandi, la faisant exploser tout en envoyant les ennemies dans les airs . Si elle est complétement chargée, la rune ne touchera pas les ennemis tombés au sol .
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Rune aérien
Remplace le combo du Magic Knight . Pendant que tu te trouve dans les airs, tu invoque une rune et le projette en bas à un angle de 45°. La rune couvre les devants à une distance moyenne et traverse tous les ennemies. Différente de l'ancienne version, la rune apparaît d'abord avant de tirer en bas. Les runes ne peuvent pas être renvoyées mais peuvent être absorbées.
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Swing de flamme
Pratiquement identique au combo normal , le 3ème et le 4ème sont maintenant imprégnés de flammes et ne font plus tombé. Les flammes font des dégât magiques.
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149% Dégâts Phy. | |
Percée de flamme
Effectue une attaque en fonçant sur l'ennemie similaire à celle utilisée par la classe de base de Elsword, l'épée est imprégnée de flammes sur le coups final.
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Launch Burst
After launching with , explode a rune beneath the enemy to launch them up once more. The rune can be delayed for a short time by holding down . If fully charged, the rune will not launch grounded opponents. |
Compétences
Hyper compétence
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Spécial actif
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Actif
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Passif
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Galerie
Illustration
-
Portrait du chevalier runique.
-
Démo de compétence entière.
-
Ébauche du chevalier runique.
-
Démo de compétence entière de l'Elromarché.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Modèle 3D du chevalier runique.
-
Démo de compétence animée de l'Elromarché.
Anecdotes
- En devenant un chevalier runique, toutes les boules de feu sont remplacées par des runes.
- Ces runes traversent une plus grande distance et sont plus larges que les anciennes boules de feu du chevalier-mage.
- Dans son ébauche, son premier design a été rejeté comme cela avait trop de similarités avec le chevalier-mage. Alors ils ont refait sa tenue et sa personnalité qui est plus vigoureuse et décontracté comparé à celle chevaleresque et sérieuse du haut-chevalier.
- Étrangement, le combo >>WWX du chevalier runique n'est pas affecté par la passive liens magiques malgré que cela fasse des dégâts magiques.
- Sur le tatouage du chevalier runique', il est inscrit "The Time Is Near" (le temps est proche) sous la rune.
- Contrairement à la plupart des autres projectiles magiques, les runes du chevalier runique ne peuvent pas être réfléchie complètement. Les runes traverseront l'adversaire mais ne feront pas de dégâts si réfléchies.
- Les alliés derrières recevront les dégâts des runes réfléchies.
Noms alternatifs