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   | 火之残骸=
   | 火之残骸=
<font color="ffc000">'''火之残骸'''</font>
<font color="ffc000">'''火之残骸'''</font>
*使用时进入20秒[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]状态。
*使用时,在20秒内进入[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]状态。
   | 残暴杀手=
   | 残暴杀手=
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残暴杀手'''</font>]]
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残暴杀手'''</font>]]
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   | 锁链=
   | 锁链=
<font color="ffc000">'''锁链技能'''</font>
<font color="ffc000">'''锁链技能'''</font>
*学习{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | 死亡之爪=[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]。
     | 死亡之爪=
     | 毁灭冲击=[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]后,连续按下技能键会自动释放[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]。
*学习[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]。
     | 恶魔吐息=[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]。
     | 毁灭冲击=
     | 幻想即兴曲=[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]。
*学习[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]后,连续按下技能键会自动释放[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]。
     | 恶魔吐息=
*学习[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]。
     | 幻想即兴曲=
*学习[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]。
    | 萝丝=
*0转:[[Backstep/zh-hans|后退]]
*0转:[[Needle Sobat/zh-hans|音速膝撞]]
*1转:[[Head Shot (Rose)/zh-hans|爆头]]
*1转:[[Fake Shot/zh-hans|幻影射击]]
*2转:[[Western Fire/zh-hans|回头射击]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
   }}
   }}
   | 火焰路径强化=
   | 火焰路径强化=
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   <!--萝丝-->
   <!--萝丝-->
   | ECP=
   | ECP=
<font color="4169E1">'''ECP技能'''</font>
<font color="4169e1">'''ECP技能'''</font>
*可以消耗ECP使用技能,不消耗MP。
*消耗ECP使用技能,不消耗MP。
*当[[ECP_System/zh-hans|过量打击]]发动时,无法使用技能。
*当[[ECP System/zh-hans|过量打击模式]]激活时,无法使用技能。
   | 过量打击=
   | 过量打击=
<font color="FF0000">'''过量打击模式'''</font>
<font color="ff0000">'''过量打击模式'''</font>
*当[[ECP_System/zh-hans|过量打击]]激活时,技能伤害增加50%。
*当[[ECP System/zh-hans|过量打击模式]]激活时,技能伤害增加50%。
   | 银弹=
   | 银弹=
<font color="FFCC00">'''银弹'''</font>
<font color="ffcc00">'''银弹'''</font>
*提高连段中子弹的攻击力115%,持续15秒。
*连段的子弹伤害在15秒内增加115%
   | M137=
   | M137=
<font color="FFCC00">'''M-137格林机枪'''</font>
<font color="ffcc00">'''M-137加特林机枪'''</font>
*按下 {{CZ}} 或者 {{CX}} 键消耗5 MP发射3发子弹。
*按下 {{CZ}} 或者 {{CX}} 键消耗10 MP发射3发子弹。
*待机时,每秒消耗7 MP.
*待机时,每秒消耗7 MP.
*可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。
*通过 {{CU}}/{{CD}} 方向键进行Y轴的瞄准。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
   | M3=
   | M3=
<font color="FFCC00">'''M-3喷火器'''</font>
<font color="ffcc00">'''M-3火焰放射器'''</font>
*按住技能键可以消耗更多MP以增加连击数,并提高渐渐蓄力等级。每次额外的连击消耗7 MP。
*按住技能键可以持续消耗MP来进行追加发射,并逐渐提高到火焰的阶段。
*追加发射每次消耗7 MP。
   | 切换武器=
   | 切换武器=
<font color="FFCC00">'''切换武器'''</font>
<font color="ffcc00">'''切换武器'''</font>
*当时用技能时,武器自动切换为'''{{{2|}}}'''。
*当时用技能时,武器自动切换为'''{{{2|}}}'''。
   | 喷火器=
   | 火焰喷火器=
<font color="FFCC00">'''火焰喷射器'''</font>
<font color="ffcc00">'''火焰喷射器'''</font>
*按住技能键可以在霸体状态下消耗更多MP以增加连击数。<br>(最多追加消耗100MP)
*按住技能键可以持续消耗MP来追加发射。
*最多追加消耗100 MP。
   | 寒冰发射器=
   | 寒冰发射器=
<font color="FFCC00">'''Pampero Booster'''</font>
<font color="ffcc00">'''寒冰发射器'''</font>
*按住技能键可以追加消耗MP,并以霸体状态追加连击数。(最高追加消耗100MP)
*按住技能键可以持续消耗MP来追加发射。
*最多追加消耗100 MP。
   | 爆头=
   | 爆头=
<font color="FFCC00">'''爆头'''</font>
<font color="ffcc00">'''爆头'''</font>
*穿透所有敌人。
*能够穿透所有的目标。
*有33%的几率造成2倍伤害。
*有33%几率造成2倍伤害。
   | 双鹰回旋=
   | 追猎之鹰=
<font color="FFCC00">'''追猎之鹰'''</font>
<font color="ffcc00">'''追猎之鹰'''</font>
*按住技能键,可以最多追加投掷2次。
*按住技能键可以最多追加投掷2次。
*当投掷的鹰返回时,下一发投掷的距离和速度增加50%,伤害增加7.5%。
*当投掷的鹰返回时,下一发投掷的距离和速度增加50%,伤害增加7.5%。
*如果距离太远,则不会返回。
*如果距离太远,则不会返回。
*追加投掷时处于霸体状态,免疫行动限制系异常状态。
*追加投掷时为霸体状态,免疫击晕累异常状态。
   | 幻影射击=
   | 幻影射击=
<font color="FFCC00">'''幻影射击'''</font>
<font color="ffcc00">'''幻影射击'''</font>
*当左轮手枪命中敌人时,会穿过敌人,从后方射击。
*当拔枪命中敌人时,萝丝会绕过敌人,从敌人身后进行射击。
*未能命中敌人时,回收消耗的一半的ECP。
*如果拔枪没有命中目标则回收所消耗的一半ECP,并结束后面的动作。
   | 锁链截击=
   | 排斥=
<font color="FFCC00">'''排斥'''</font>
<font color="ffcc00">'''排斥'''</font>
*投掷时,再次按下技能键可以无视对方状态推开敌人。
*投掷锁链枪刃时,再次按下技能键可以无视对方状态推开敌人。
*固定目标除外。
*无法推动无法移动的目标。
  | 音速截击=
<font color="FFCC00">'''快速判断'''</font>
*使用技能时,按住{{CL}}/{{CR}} + 技能键,可以指定攻击方向。
  | 乱射=
<font color="FFCC00">'''熟练枪手'''</font>
使用技能时,按下{{CZ}}或者{{CX}}可以以无敌状态发动回避射击,并回满ECP。
   | 左轮精通=
   | 左轮精通=
<font color="9370DB">'''左轮精通/刀锋技能'''</font>
<font color="cc99ff">'''左轮精通/刀锋技能'''</font>
{{#switch:{{{2|}}}
    | 被动=
*1转:[[Chain Snatch/zh-hans|锁链截击]]
*1转:[[Chain Snatch/zh-hans|锁链截击]]
*1转:[[Dance of Gun/zh-hans|乱射]]
*1转:[[Gun Dance/zh-hans|乱射]]
*2转:[[Bloody Carnival/zh-hans|血之盛宴]]
*2转:[[Bloody Carnival/zh-hans|血之盛宴]]
*2转:[[Bloody Spike/zh-hans|血腥截击]]
*2转:[[Bloody Spike/zh-hans|血腥截击]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
*2转:[[Kill Point/zh-hans|杀戮时刻]]
*2转:[[Kill Point/zh-hans|杀戮时刻]]
  | 左轮精通/刀锋=
    | #default=
<font color="9370DB">'''左轮精通/刀锋技能'''</font>
*每次连击都可能触发[[Revolver Mastery/zh-hans|左轮精通]]的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*每一次连击都可能触发[[Revolver Mastery/zh-hans|左轮精通]]的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
    }}
   | 移动射击萝丝=
   | 快速判断=
<font color="FFCC00">'''奇妙的动作'''</font>
<font color="ffcc00">'''快速判断'''</font>
*按住技能键可以消耗5MP追加1次射击。(最大追加30次射击)
*使用技能时,按住{{CL}}/{{CR}} 和技能键,可以指定攻击方向。
*每追加1次射击,提高1%移动速度,持续10秒。
  | 奇妙的动作
<font color="ffcc00">'''奇妙的动作'''</font>
*按住技能键可以消耗5 MP追加1次射击,最多可以追加30次射击。
*每追加1次射击,在10秒内增加1%移动速度。
*使用技能时,可以移动或跳跃。
*使用技能时,可以移动或跳跃。
*按下{{CX}}可以转身。
*按下 {{CX}} 键可以进行转身。
   | 回头射击=
   | 熟练枪手=
<font color="FFCC00">'''致命回射'''</font>
<font color="ffcc00">'''熟练枪手'''</font>
*穿透所有敌人,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
使用技能时,按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可以以无敌状态发动回避射击,并恢复所有的ECP。
*当被从背部攻击时,可以以霸体状态使用此技能,击倒敌人。
  | 致命回射=
*如果当被从背部攻击时使用技能,冷却时间2倍。
<font color="ffcc00">'''致命回射'''</font>
*能够穿透所有的目标,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*当被背部攻击时,可以以霸体状态使用此技能,并击倒敌人。
*当被背部攻击时使用技能,冷却时间变为2倍。
   | 血之盛宴=
   | 血之盛宴=
<font color="FFCC00">'''Bloody Carnival'''</font>
<font color="ffcc00">'''血之盛宴'''</font>
*按住技能键可以消耗10MP追加1次射击。(最多追加5次射击)
*按住技能键可以消耗10 MP来追加1次射击,最多可以追加5次射击。
  | 血腥姿态=
<font color="FFCC00">'''锁链技能'''</font>
*0转:[[Backstep/zh-hans|后退]]
*0转:[[Needle Sobat/zh-hans|音速膝撞]]
*1转:[[Head Shot (Rose)/zh-hans|爆头]]
*1转:[[Fake Shot/zh-hans|幻影射击]]
*2转:[[Western Fire/zh-hans|回头射击]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
   | 多重爆头=
   | 多重爆头=
<font color="FFCC00">'''多重射击模式'''</font>
<font color="ffcc00">'''多重射击模式'''</font>
*{{CZ}}进行1次基础射击。(最多射击6次)
*按下 {{CZ}} 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。
*每次射击都有50%几率造成双倍伤害。
*每次射击都有50%几率造成双倍伤害。
*追加射击时,按{{CX}}使用以无敌状态后跳射击,同时回满ECP。
*追加射击时,按下 {{CX}} 键使用以无敌状态进行后跳射击,并恢复所有的ECP。
*按住方向键和{{CZ}}可以改变射击方向。
*按住方向键和 {{CZ}} 键可以改变射击方向。
*追加射击时,每次消耗10MP。(最多追加射击10次)
*追加射击时,每次消耗10 MP,最多可以追加10次射击。
*进入多重射击姿态后,待机时每秒消耗10MP。
*进入多重射击姿态后,待机时每秒消耗10 MP。
   | 杀戮时刻=
   | 被束缚的猎物=
<font color="FFCC00">'''被束缚的猎物'''</font>
<font color="ffcc00">'''被束缚的猎物'''</font>
*减少所有被命中的敌人的防御35%,持续1.5秒。
*在1.5秒内减少所有目标35%的防御力。
*每命中1个敌人,防御减少量追加3%。(最多追加15%
*每命中1个敌人,防御减少量增加3%,最多增加15%
   | 血腥锁链=
   | 急袭=
<font color="FFCC00">'''急袭'''</font>
<font color="ffcc00">'''急袭'''</font>
*如果锁链命中了目标,再次按下技能键,可以以霸体状态冲向目标。
*当锁链命中目标时,再次按下技能键后,可以以霸体状态冲向目标。
   | 枪械格挡A=
   | 枪械格挡=
<font color="FFCC00">'''枪械格挡'''</font>
<font color="ffcc00">'''枪械格挡'''</font>
*按住技能键可以维持枪械防御状态,每秒消耗10ECP。
*按住技能键可以维持枪械防御状态,每秒消耗10 ECP。
*在枪械防御状态下,减少受到普通攻击与主动技的伤害。
*在枪械防御状态下,减少所受的普通攻击和主动技的伤害。
   | 枪械格挡B=
   | 后方反击=
<font color="FFCC00">'''后方反击'''</font>
<font color="ffcc00">'''后方反击'''</font>
*当背部被攻击时,一定几率使用上旋腿反击。(冷却时间10秒)
*当背部被攻击时,一定几率使用上旋腿反击。
   | 枪刃改良=
*上旋腿反击有10秒的冷却时间。
<font color="FFCC00">'''重伤'''</font>
   | 重伤=
<font color="ffcc00">'''重伤'''</font>
*减少目标的防御与攻击被击时MP回收,持续5秒。
*减少目标的防御与攻击被击时MP回收,持续5秒。
   | 战场天使=
   | 战场天使=
<font color="9370DB">'''战场天使'''</font>
<font color="9370DB">'''战场天使'''</font>
*当在空中时,按冲刺键使用战场天使。
*当在空中时,按冲刺键可以使用战场天使。
   | G-35L =
   | 电休克 =
<font color="FFCC00">'''电休克'''</font>
<font color="ffcc00">'''电休克'''</font>
*每2秒造成一次伤害,持续5秒。
*每2秒造成一次伤害,持续5秒。
   | 冰冻弹=
   | 冰冻弹=
<font color="FFCC00">'''冰冻弹'''</font>
<font color="ffcc00">'''冰冻弹'''</font>
*使普通攻击的子弹变为冰冻弹,持续15秒。
*在15秒内,使普通攻击的子弹变为冰冻弹。
*所有子弹会使敌人进入[[Status Effects/zh-hans|冻伤]]状态。
*所有子弹会使敌人进入[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
   | EMP =
   | EMP风暴=
<font color="FFCC00">'''EMP风暴'''</font>
<font color="ffcc00">'''EMP风暴'''</font>
*削减在电场中的敌人的MP。
*削减在电场中的敌人的MP。
*过热时,拉扯所有敌人。
*电场过热时,拉扯范围内所有的敌人。
   | 推进器改良=
   | 推进器改良=
<font color="FFCC00">'''推进器改良'''</font>
<font color="ffcc00">'''推进器改良'''</font>
*空中推进速度增加。
*空中推进速度增加。
*空中动作速度增加。
*空中动作速度增加。
*在空中时,获得制空优势。
*在空中时,获得制空优势。
   | 尼尔狙击=
   | 尼尔狙击=
<font color="FFCC00">'''尼尔狙击'''</font>
<font color="ffcc00">'''尼尔狙击'''</font>
*按下方向键移动瞄准镜。
*按下方向键可以移动瞄准镜。
*按下技能键开火。
*按下技能键能够进行发射。
*按下{{CZ}}或者{{CX}}强制结束技能。
*按下 {{CZ}}/{{CX}} 键强制结束技能。
*强制结束技能时,每剩余1次射击机会,返还25MP。
*强制结束技能时,每剩余1次射击机会,返还25 MP。
   | 光子弹=
   | 电磁场=
<font color="FFCC00">'''电磁场'''</font>
<font color="ffcc00">'''电磁场'''</font>
*移动速度与跳跃高度减少50%
*减少50%的移动力和跳跃力。
*电磁场持续5秒。
*电磁场持续5秒。
   | C4=
   | C4=
<font color="FFCC00">'''C4远程炸弹'''</font>
<font color="ffcc00">'''C4远程炸弹'''</font>
*在10秒后爆炸。
*远程炸弹会在10秒后爆炸。
*在所有C4炸药都已经被设置后,也可以按下技能键引爆。
*当所有C4远程炸弹都已经设置后,可以按下技能键进行引爆。
   | 灼热弹=
   | 灼热弹=
<font color="FFCC00">'''灼热弹'''</font>
<font color="ffcc00">'''灼热弹'''</font>
*使普通攻击的子弹变为灼热弹,持续15秒。
*在15秒内,使普通攻击的子弹变为灼热弹。
*爆炸会造成原本子弹伤害的100%,50%和30%的爆炸伤害。
*爆炸会造成原本子弹伤害的100%,50%和30%的爆炸伤害。
   | 弹药强化=
   | 弹药强化=
<font color="FFCC00">'''弹药强化'''</font>
<font color="FFCC00">'''弹药强化'''</font>
*提高属性弹的持续时间。
*增加属性弹的持续时间。
*提高属性弹造成的Debuff 的持续时间。
*增加属性弹造成的Debuff的持续时间。
*可以在空中装填并使用手雷技能。
*可以在空中装填并使用手雷技能。
   | 属性弹=
   | 属性弹=
Line 829: Line 838:
   | 手雷技能=
   | 手雷技能=
<font color="FFCC00">'''手雷技能'''</font>
<font color="FFCC00">'''手雷技能'''</font>
*[[G-35L Flash Bang/zh-hans| G-35L闪光手雷]]
*[[G-35L Flash Bang/zh-hans|G-35L闪光手雷]]
*[[G-18C Freezing Grenade/zh-hans| G-18C冰冻手雷]]
*[[G-18C Freezing Grenade/zh-hans|G-18C冰冻手雷]]
*[[G-96 Pressure Grenade/zh-hans| G-96热压手雷]]
*[[G-96 Pressure Grenade/zh-hans|G-96热压手雷]]
   <!--特性-->
   <!--特性-->
   | 真=
   | 真=
Line 975: Line 984:
     | M3=[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态伤害增加。
     | M3=[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态伤害增加。
*[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态持续时间增加。
*[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态持续时间增加。
     | 喷火器=每次连击的间隔时间减少40%。
     | 火焰喷射器=每次连击的间隔时间减少40%。
     | 卫星射线=攻击范围增加200%。
     | 卫星射线=攻击范围增加到200%。
     | 爆头 =2倍伤害触发率增加到45%。
     | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。
     | 双鹰回旋 = 伤害增加到1.1倍。
     | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。
*冷却时间减少2秒。
*冷却时间减少2秒。
     | 幻影射击 =伤害增加到1.1倍。
     | 幻影射击=伤害增加到1.1倍。
*攻击失败时,ECP回收增加到75%。
*攻击失败时,ECP回收增加到75%。
     | KS-83 = [[Status Effects/zh-hans|神经破坏]]Debuff效果增加10%。
    | G-35L=
    | 蝰蛇射击=
    | 轻量化地雷=
     | KS-83= [[Status Effects/zh-hans|神经破坏]]Debuff效果增加10%。
     | 机械引爆 = 在第一个陆行者自爆后,额外再召唤一个。
     | 机械引爆 = 在第一个陆行者自爆后,额外再召唤一个。
     | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。
     | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。

Revision as of 09:43, 25 July 2016

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