Maximum Strike/zh-hans: Difference between revisions

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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害 !! rowspan="2" colspan="3" | 时空体 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP恢复 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" colspan="3" | 时空体 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP恢复 !! rowspan="3" | 冷却时间
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! rowspan="2" | 时空波纹(魔法) !! colspan=2 | 时空体发射
! rowspan="2" | 时空波纹 !! colspan=2 | 时空体发射
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! 贯通(物理) !! 爆炸(魔法) !! 数量 !! 冷却时间 !! 持续时间
! 贯通 !! 爆炸 !! 数量 !! 冷却时间 !! 持续时间
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| align="left" | 35 || 345% || 653% → 217% || 575% || 6 || 0.5 秒 || 60 秒 || 300 MP || 30 DP || 27 秒
| align="left" | 35 || 345% || 575% || 575% || 6 || 0.5 秒 || 60 秒 || 300 MP || 30 DP || 27 秒
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! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸 !! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸
! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸 !! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸
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| 49 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 276% || 522.4% → 173.6% || 460% || 57 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 483% || 914.2% → 303.8% || 805% || 40.5 秒
| 49 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 276% || 460% || 460% || 57 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 483% || 805% || 805% || 40.5 秒
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Revision as of 05:05, 25 July 2016

File:TiTSkill6.png
File:DESkill7.png
[特殊活性:超越的] 艾迪使用强力的时空波纹,将空气中的原子引发超震动,并在空中召唤6个持续60秒的时空体。
时空体
  • 每次按下技能键都会诱导发射至最后攻击的敌人。
  • 2秒内没有攻击到敌人时,会向前方发射。
  • 时空体会贯通所有敌人后引发爆炸。
  • 持续时间结束后,每个时空体恢复25MP(觉醒时为DP)。
超限
  • 发电机组成模式(觉醒)时,消耗DP恢复部分MP。
  • 发电机解除模式(非觉醒)时,消耗MP恢复部分DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
  • 每个发电机变异点数增加5%的伤害。


需求

职业 所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
残酷异能者 35 49 57


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 时空体 MP消耗 DP恢复 冷却时间
时空波纹 时空体发射
贯通 爆炸 数量 冷却时间 持续时间
35 345% 575% 575% 6 0.5 秒 60 秒 300 MP 30 DP 27 秒


特性

极大化的最强冲击 厚重的最强冲击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 伤害 冷却时间
波纹 贯通 爆炸 波纹 贯通 爆炸
49 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 276% 460% 460% 57 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 483% 805% 805% 40.5 秒


细节与贴士

  • 当发射最后一个时空体时被打断,时空体不会被发射出去,同时时空体的冷却时间会变成正常的技能冷却时间。
  • 使用最强冲击后,冷却时间会立刻开始计算。但当25秒(DP模式下37.5秒)后才将最后的时空体发射出去时,会重新计算完整的技能冷却时间。


更新

  • 2014年9月18日 韩服
    • 时空波纹的伤害减少。
    • 时空体的发射间隔减少,攻击范围和伤害增加。
  • 2014年9月25日 韩服
    • 追加时空体和爆炸的对战中伤害修正。
  • 2014年12月18日 韩服
    • 时空体的追踪范围减少。
    • 当超过2秒没有命中目标时,瞄准会自动解除。
    • 追加随着时间流逝而削减时空体伤害的效果。
  • 2015年2月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 时空波纹的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
    • 时空体爆炸的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
  • 2015年7月9日 韩服
    • 追加随着时间削减伤害的技能说明。
  • 2015年9月24日 韩服
  • 2016年4月21日 韩服
    • 每个变异点伤害增加量减少。
    • 超限效果减少。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 时空体贯通变更为魔法伤害。
    • 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。