Shooting Guardian/fr: Difference between revisions
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Revision as of 21:19, 29 April 2016
File:SGTiny.png Gardien tireur | |||||||||||||||
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Nom | Prince "Chung" Saker | ||||||||||||||
Spécialisation | File:SGTiny.png Gardien tireur | ||||||||||||||
Arme(s) | Destructeur, flingue | ||||||||||||||
Âge | 15 ans | ||||||||||||||
Taille | 156 cm | ||||||||||||||
Poids | 52 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Chung > Gardien tireur > Flingueur | ||||||||||||||
Date de sortie | 27 janvier 2011 27 juin 2012 11 juillet 2012 File:Europeanunion.png 18 juillet 2012 |
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Statistiques |
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“ | Vous n'avez aucune chance.
|
” |
Gardien tireur
Spécialité
Le Gardien tireur utilise un flingue pour causer des dégâts mortels à ses ennemis à longue distance, perçant plusieurs adversaires avec sa portée. Ce dont manque le Destructeur, le flingue le comble.
Histoire
Au cours de son voyage, Chung réalisa les défauts dus à la lenteur du Destructeur et combien il était vulnérable pendant ses attaques. C'est pourquoi, il allégea son bazooka et se créa une seconde arme pour se couvrir des attaques auxquelles il était vulnérable.
Cette arme est un flingue.
Ce flingue est enchanté par magie et peut tirer à travers les cibles. C'est pourquoi les ouvertures que le Destructeur offrait pendant les attaques de Chung font du flingue le parfait complément pour combattre les ennemis avec vitesse.
Première quête de spécialisation
Après avoir complété les quêtes du Gardien, Chung peut décider de devenir un Gardien colérique, un Gardien tireur ou un Gardien artilleur.
La classe de Gardien tireur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Gardien tireur .
Gardien tireur
- Compléter le Château Robo en n'importe quelle difficulté en prenant moins de 30 coups.
- Parler à Leila, la propriétaire de la boutique d'accessoires.
- Vaincre 14 Arbalétriers et 14 Soldats dans le Château Robo en difficile ou plus.
- Compléter le Château Robo en expert en moins de 15 minutes.
Au niveau 35, un Gardien tireur peut devenir un Flingueur.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos additionnels
Image | Description | Dégâts
N.B. : les dégâts sont calculés avant Modifier le canon de l'arme |
Modificateur en donjon |
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Posture de tir basique
Après avoir effectué le combo , tire 3 fois avec le flingue et termine en tirant un obus avec le bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis. |
275% de dégâts phy. |
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Pluie explosive
Après avoir effectué le combo , envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas comme Impact de comète. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément. |
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Déluge de balles
Après avoir exécuté le combo , tire 2 balles puis recule et tire une rapide rafale de balles finissant avec Coup de tête, Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur . n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
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|
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Galerie
Illustration
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Portrait du Gardien tireur.
-
Portrait du Gardien tireur en mode berserk.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
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Modèle du Gardien tireur en jeu en mode berserk.
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Modèle en jeu du flingue.
Anecdotes
- Le flingue de Chung est stocké dans sa pierre de protection. Quand Chung veut l'utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume.
- Quand le Gardien tireur et le Flingueur matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation de flingue inflige des dégâts additionnels aux adversaires assez proches de l'animation.
- Après la mise à jour du 03/02/2016, tous les combos comprenant des balles de flingues du Gardien tireur et du Flingeur ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique sur XWW et sprint WXX~XW pour le Gardien tireur, et XWW, WWXXX, sprint XXX et sprint saut XX~X pour le Flingeur.
- Chaque balle est capable de "percer" ou ricochet jusqu'à deux cibles, permettant aux balles de toucher jusqu'à 3 cibles.
Noms alternatifs