Nature's Force System/zh-hans: Difference between revisions

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=== 自然的气息Buff ===
=== 自然的气息Buff ===
[[Image:Ns4.png|300px|right]]
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当蕾娜拥有3格以上NF时,她会获得一个'''增加移动速度、MP自然恢复量和减少所受伤害'''的Buff。在[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,Buff将会忽略NF的数量而永久存在。
当蕾娜拥有NF时,她会获得一个'''增加所有速度、MP自然恢复量、魔法箭矢MP回收量和减少所受伤害、魔法箭矢MP消耗'''的Buff。[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]时,NF会自动填满5格。
*增加蕾娜0.33点MP自然恢复量(每3秒多恢复1MP)。
**MP回收量不变。
*减少10%的所受伤害。
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! rowspan=3 | NF数量 !! colspan=2 | NF爆炸 !! colspan=6 | 自然的气息Buff
! rowspan=2 | NF数量 !! colspan=2 | NF爆炸 !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|自然的气息]]Buff
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 每格NF的爆炸伤害 !! rowspan=2 | 最大NF消耗 !! colspan=3 | 普通 !! colspan=3 | 觉醒
! 每格NF的爆炸伤害 !! 最大NF消耗 !! 所有速度增加 !! MP自然恢复量增加 !! 减少伤害 !! 魔法箭矢MP回收量增加 !! 魔法箭矢MP消耗减少
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! 移动速度增加 !! MP自然恢复量增加 !! 减少伤害 !! 移动速度增加 !! MP自然恢复量增加 !! 减少伤害
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*NF爆炸的攻击计算的是蕾娜的双攻平均值。
*NF爆炸的攻击计算的是蕾娜的双攻平均值。
*NF爆炸会给周围的目标造成'''无视防御、格挡'''的伤害,但没有硬直。
*NF爆炸会给周围的目标造成'''无视防御、格挡'''的伤害,但没有硬直。
*使用[[Siege Mode/zh-hans|射击姿态]]是唯一一种清空NF槽的方法。因为使用技能后立刻取消的话不会消耗MP,所以不会增加NF的数量。在自由训练的技能测试中,这个清空NF槽的方法非常实用。
*减少伤害的计算方法很少见,它将原本面板的减少伤害属性先乘以总倍率,再加上减伤加成。计算公式为:减伤 = 面板减伤属性 × 1.1 + 0.1。
*减少伤害的计算方法很少见,它将原本面板的减少伤害属性先乘以总倍率,再加上减伤加成。计算公式为:减伤 = 面板减伤属性 × 1.1 + 0.1。
**比方说,如果你的面板没有减少伤害属性,你会获得10%的减伤。如果你的面板有40%的减少伤害属性,你的减伤将增加到54%。在其他情况下,由于不同的计算方法,10%的减少伤害Buff会将40%的减伤增加到46%。
**比方说,如果你的面板没有减少伤害属性,你会获得10%的减伤。如果你的面板有40%的减少伤害属性,你的减伤将增加到54%。在其他情况下,由于不同的计算方法,10%的减少伤害Buff会将40%的减伤增加到46%。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*尽管在宣传海报上面这个系统的名字是'''自然之力''',这个系统的正确翻译应该是'''自然的气息'''。
*尽管在宣传海报上面这个系统的名字是'''自然之力''',这个系统的正确翻译应该是'''自然的气息'''。
*系统开放时增加了ZZZ的取消点(可以ZZZ循环)和守护者的^^XX连段。
*系统开放时增加了 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 的取消点和[[Grand Archer/zh-hans|守护者]]的 {{CUU}}{{CX}}{{CX}} 连段。
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**获得1颗自然灵珠的指令数量从7减少到6。
**获得1颗自然灵珠的指令数量从7减少到6。
**当使用技能时会增加你的自然灵珠指令数量。
**当使用技能时会增加你的自然灵珠指令数量。
*2015年7月23日 韩服
**系统效果重制。
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{{角色系统}}
{{角色系统}}
{{指南}}
{{指南}}

Revision as of 16:06, 3 January 2016

2014年1月2日韩服更新自然的气息系统时的宣传海报
第2张宣传海报

艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

自然的气息

在2014年1月2日,艾尔之光韩国服务器更新了蕾娜的专属系统,自然的气息系统。
在2014年7月30日,中国服务器也实装了这个更新。



系统显示在MP条的下方,那些格子在游戏中被称为NF

增加NF的数量

当蕾娜进行脚踢或者射箭时,NF槽会自动填充。当使用6次脚踢或者射击指令命中目标时,蕾娜将会获得1格NF。

例如 虽然是5次攻击(最后一击发射3根魔法箭),但是只计算为3次射击指令。

使用技能也会增加NF的数量,与使用连段不同的是,即使没有命中目标,NF槽也会填充。每通过使用技能消耗150MP,NF将会填充1格,即每消耗25MP相当于使用了1下指令。
当NF槽填充时,蕾娜周围将会出现一些特效:

  • 1格:出现淡淡的绿色灵珠。
  • 2格:绿色灵珠移动时会留下轨迹。
  • 3格:绿色灵珠变得比原来更亮。
  • 4格:第二颗绿色灵珠出现,新的灵珠外观与3格时相同。
  • 5格:第三颗绿色灵珠出现,新的灵珠外观与3格时相同。
    • 由于绿色灵珠的数量不代表NF的格数,所以难以用它们来判断你NF的数量。



自然的气息Buff

当蕾娜拥有NF时,她会获得一个增加所有速度、MP自然恢复量、魔法箭矢MP回收量和减少所受伤害、魔法箭矢MP消耗的Buff。觉醒时,NF会自动填满5格。

自然的气息的伤害追加

当蕾娜拥有1格以上的NF时,她可以在她的攻击中使用它们。

  • 在连段的末尾,NF会在目标身上造成爆炸。然而单下的攻击(例如↑Z)不会触发。
    • 在当天的后续更新后,下列连段的最后一击不会造成爆炸:
      • 冲锋者:↑↑Z[Z]
      • 狙击者:↑↑X[X],→→X[X]
      • 夜袭者:→→↑Z[Z],→→Z[X],ZZZ[X]
    • XXX↑[X] 和 XXXv[X],每根魔法箭命中时会消耗1个NF。
  • 下面的列表为技能最多消耗的NF数量,NF会在技能命中的第一个目标身上爆炸。
    • 技能特性会影响其最多消耗的NF数量。
  • 当使用技能时所剩的NF数量不足的话,爆炸伤害与消耗的NF数量相等。
    • 大部分主动技和某些特殊活性技能(如猎杀之魂)不消耗NF。

射手/
基础技能

File:Rail Stinger.PNG
魔力之箭
1格NF
File:Perfect Strom.PNG 风暴之箭
2格NF
File:Aero Tornado.PNG 暴风空间
3格NF
File:Assault Kick.PNG
流星之舞
1格NF
File:Phoenix Strike.PNG 凤凰冲击
3格NF


冲锋者/
风行者

File:Crecent Kick.png 月夜之舞
2格NF
File:Spinning Kick.png 毒蛇之舞
1格NF
File:TAI-HO-MING.png 狂性之舞
3格NF
File:TAI-HO-MING.png 逆向思维狂性之舞
2格NF
File:Violent Attack.PNG 风神腿
3格NF
File:Violent Attack.PNG 逆向思维风神腿
2格NF
File:SHOCK HO.png 强力践踏
2格NF
File:WSs1.png 梦幻舞步
1格NF


狙击者/
守护者

File:Guide Arrow.png 引导箭
2格NF
File:Wind Ward.png 风之守护
1格NF
File:Crazy Shot.png 疯狂空间
3格NF
File:Wind Blast.png 狂风爆炸
2格NF
File:SI Aero-Strafe.png 波动箭
2格NF
File:GAs1.png 极寒之箭
1格NF


猎杀者/
夜袭者

致命狂袭
2格NF
虚无空间
1格NF
艾兰蒂的愤怒
1格NF
招魂曲
1格NF
灵魂夜风
3格NF
诱惑之箭 - 蘑菇
2格NF
滑翔冲击
2格NF
逆向思维滑翔冲击
1格NF
狂袭
1格NF


系统信息

NF数量 NF爆炸 自然的气息Buff
每格NF的爆炸伤害 最大NF消耗 所有速度增加 MP自然恢复量增加 减少伤害 魔法箭矢MP回收量增加 魔法箭矢MP消耗减少
1 370% 3 % +1/3 10% % %
2 % 20% % %
3 % 30% % %
4 % 40% % %
5 % 50% % %


细节与贴士

  • NF爆炸的攻击计算的是蕾娜的双攻平均值。
  • NF爆炸会给周围的目标造成无视防御、格挡的伤害,但没有硬直。
  • 减少伤害的计算方法很少见,它将原本面板的减少伤害属性先乘以总倍率,再加上减伤加成。计算公式为:减伤 = 面板减伤属性 × 1.1 + 0.1。
    • 比方说,如果你的面板没有减少伤害属性,你会获得10%的减伤。如果你的面板有40%的减少伤害属性,你的减伤将增加到54%。在其他情况下,由于不同的计算方法,10%的减少伤害Buff会将40%的减伤增加到46%。
    • 机械化MK-3的5件套装属性和骑士的宿命是与之类似的其他Buff。


花絮

  • 尽管在宣传海报上面这个系统的名字是自然之力,这个系统的正确翻译应该是自然的气息
  • 系统开放时增加了 的取消点和守护者 连段。


更新

  • 2014年1月2日 韩服
    • 自然的气息系统实装。
  • 2014年1月28日 韩服
    • 获得1颗自然灵珠的指令数量从7减少到6。
    • 当使用技能时会增加你的自然灵珠指令数量。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 系统效果重制。


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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