Hypersonic Stab/zh-hans: Difference between revisions
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *初始斩击时计算范围内目标的数量。 | ||
* | *目标扎堆在小范围内时,会增加斩击的连击数。 | ||
*非觉醒模式下,'''瞬杀之刃''' | **非觉醒模式下,'''瞬杀之刃'''的连击数等于范围内的目标数量。 | ||
** | ***斩击由一个主伤害和一个子伤害组成。 | ||
** | ****当目标扎堆得十分完美时,第一个目标可以受到全部的子伤害。 | ||
*[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,'''瞬杀之刃''' | **[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,'''瞬杀之刃'''的连击数为范围内的目标数量×10,然后再加上终结一击。 | ||
*当命中超过1个目标时,非觉醒模式下的'''瞬杀之刃'''可以造成更多伤害。 | |||
*'''瞬杀之刃'''是游戏中理论上最强的MP3之一。 | |||
*'''瞬杀之刃''' | *在非觉醒模式下,攻击4个扎堆的目标时,可以造成12967%的物理伤害。 | ||
* | *在游戏中,由于颗粒效果最多只能造成44次连击,所以就算命中5个以上的目标,最多都只能造成44次连击。 | ||
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*[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后,'''瞬杀之刃'''在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。 | *[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后,'''瞬杀之刃'''在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。 | ||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*[[6-2/zh-hans|希望之桥]]的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的'''瞬杀之刃'''。 | *[[6-2/zh-hans|希望之桥]]的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的'''瞬杀之刃'''。 | ||
*'''瞬杀之刃''' | *'''瞬杀之刃'''的华丽度远大于其实用度。 | ||
**在旧版本中'''瞬杀之刃'''也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。 | **在旧版本中'''瞬杀之刃'''也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。 | ||
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Revision as of 12:09, 16 April 2015
File:STSactive5.png | [特殊活性] 雷文以肉眼不可见的速度穿越前方一段距离,对路上所有的敌人进行高速斩击。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
烈刃武者 | Lv. 20 | 40 | 3 | 血红十字斩 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(物理) | MP消耗 | 冷却时间 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | ||||||
子伤害 | 主伤害 | 初始伤害 | 终结伤害 | ||||
1 | 40 | 100.00% | 2288% | 194% | 100.00% | 300 MP | 23 秒 |
2 | 103.25% | 2362% | 200% | 103.25% | |||
3 | 41 | 106.50% | 2437% | 207% | 106.50% | ||
4 | 44 | 109.75% | 2511% | 213% | 109.75% | ||
5 | 47 | 113.00% | 2585% | 219% | 113.00% | ||
6 | 50 | 116.25% | 2660% | 226% | 116.25% | ||
7 | 53 | 119.50% | 2734% | 232% | 119.50% | ||
8 | 56 | 122.75% | 2809% | 238% | 122.75% | ||
9 | 59 | 126.00% | 2883% | 244% | 126.00% | ||
10 | 62 | 129.25% | 2957% | 251% | 129.25% | ||
11 | 65 | 132.50% | 3032% | 257% | 132.50% | ||
12 | 68 | 135.75% | 3106% | 263% | 135.75% | ||
13 | 71 | 139.00% | 3180% | 270% | 139.00% | ||
14 | 74 | 142.25% | 3255% | 276% | 142.25% | ||
15 | 77 | 145.50% | 3329% | 282% | 145.50% | ||
16 | 80 | 148.75% | 3403% | 289% | 148.75% | ||
17 | 83 | 152.00% | 3478% | 295% | 152.00% |
*技能等级12以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
技能笔记
“ | 切得更薄更碎才能做出更好吃的猪排。对,就是这样!重要的不是力量,是技术!技术!
——料理师 伊利亚 |
” |
名称:碎块切法
描述:瞬杀之刃的MP回收率增加20%。
细节与贴士
- 初始斩击时计算范围内目标的数量。
- 目标扎堆在小范围内时,会增加斩击的连击数。
- 非觉醒模式下,瞬杀之刃的连击数等于范围内的目标数量。
- 斩击由一个主伤害和一个子伤害组成。
- 当目标扎堆得十分完美时,第一个目标可以受到全部的子伤害。
- 斩击由一个主伤害和一个子伤害组成。
- 觉醒模式下,瞬杀之刃的连击数为范围内的目标数量×10,然后再加上终结一击。
- 非觉醒模式下,瞬杀之刃的连击数等于范围内的目标数量。
- 当命中超过1个目标时,非觉醒模式下的瞬杀之刃可以造成更多伤害。
- 瞬杀之刃是游戏中理论上最强的MP3之一。
- 在非觉醒模式下,攻击4个扎堆的目标时,可以造成12967%的物理伤害。
- 在游戏中,由于颗粒效果最多只能造成44次连击,所以就算命中5个以上的目标,最多都只能造成44次连击。
- 技能树重组后,瞬杀之刃在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。
花絮
- 希望之桥的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的瞬杀之刃。
- 瞬杀之刃的华丽度远大于其实用度。
- 在旧版本中瞬杀之刃也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 觉醒模式下的伤害增加。
- 普通模式下的伤害减少。
- 2013年1月17日 韩服
- 伤害增加。