Concentration Aura/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 19: Line 19:


== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{tabs
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|name=concentration_aura
|tab1=国服
|contents1=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 自身暴击率增加 !! 暴击率增加 !! 暴击伤害增加
! 技能等级 !! 所需等级 !! 自身暴击率增加 !! 暴击率增加 !! 暴击伤害增加
|-
{{!}}-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 60 || 1% || 3% || 150% → 152.5%
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 60 {{!}}{{!}} 1% {{!}}{{!}} 3% {{!}}{{!}} 150% → 152.5%
|-
{{!}}-
| align="left" | 2 || 3% || 5% || 150% → 155%
{{!}} align="left" {{!}} 2 {{!}}{{!}} 3% {{!}}{{!}} 5% {{!}}{{!}} 150% → 155%
|-
{{!}}-
| align="left" | 3 || 63 || 5% || 7% || 150% → 157.5%
{{!}} align="left" {{!}} 3 {{!}}{{!}} 63 {{!}}{{!}} 5% {{!}}{{!}} 7% {{!}}{{!}} 150% → 157.5%
|-
{{!}}-
| align="left" | 4 || 67 || 7% || 9% || 150% → 160%
{{!}} align="left" {{!}} 4 {{!}}{{!}} 67 {{!}}{{!}} 7% {{!}}{{!}} 9% {{!}}{{!}} 150% → 160%
|-
{{!}}-
| align="left" | 5 || 71 || 9% || 11% || 150% → 162.5%
{{!}} align="left" {{!}} 5 {{!}}{{!}} 71 {{!}}{{!}} 9% {{!}}{{!}} 11% {{!}}{{!}} 150% → 162.5%
|-
{{!}}-
| align="left" | 6 || 75 || 11% || 13% || 150% → 165%
{{!}} align="left" {{!}} 6 {{!}}{{!}} 75 {{!}}{{!}} 11% {{!}}{{!}} 13% {{!}}{{!}} 150% → 165%
|-
{{!}}-
| align="left" | 7 || 79|| 12% || 15% || 150% → 167.5%
{{!}} align="left" {{!}} 7 {{!}}{{!}} 79{{!}}{{!}} 13% {{!}}{{!}} 15% {{!}}{{!}} 150% → 167.5%
|-
{{!}}-
| align="left" | 8 || 83 || 15% || 17% || 150% → 170%
{{!}} align="left" {{!}} 8 {{!}}{{!}} 83 {{!}}{{!}} 15% {{!}}{{!}} 17% {{!}}{{!}} 150% → 170%
|}
{{!}}}
|tab2=韩服
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 自身暴击率增加 !! 暴击率增加 !! 暴击伤害增加
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 60 {{!}}{{!}} 2% {{!}}{{!}} 3% {{!}}{{!}} 150% → 152.5%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 2 {{!}}{{!}} 3% {{!}}{{!}} 4% {{!}}{{!}} 150% → 153.8%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 3 {{!}}{{!}} 63 {{!}}{{!}} 4% {{!}}{{!}} 5% {{!}}{{!}} 150% → 155%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 4 {{!}}{{!}} 67 {{!}}{{!}} 5% {{!}}{{!}} 6% {{!}}{{!}} 150% → 156.3%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 5 {{!}}{{!}} 71 {{!}}{{!}} 6% {{!}}{{!}} 7% {{!}}{{!}} 150% → 157.5%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 6 {{!}}{{!}} 75 {{!}}{{!}} 7% {{!}}{{!}} 9% {{!}}{{!}} 150% → 158.8%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 7 {{!}}{{!}} 79{{!}}{{!}} 8% {{!}}{{!}} 10% {{!}}{{!}} 150% → 160%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 8 {{!}}{{!}} 83 {{!}}{{!}} 9% {{!}}{{!}} 11% {{!}}{{!}} 150% → 161.3%
{{!}}}
}}
<br>
<br>



Revision as of 16:29, 5 February 2015

File:SI Concenofenergy.PNG [被动技] 使用任何纹章类技能时追加提高暴击几率和暴击伤害的Buff。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能 技能需求
复仇女神 Lv. 20 60 5 纳斯德武器强化 Lv60 锁技任务


技能信息

技能等级 所需等级 自身暴击率增加 暴击率增加 暴击伤害增加
1 60 1% 3% 150% → 152.5%
2 3% 5% 150% → 155%
3 63 5% 7% 150% → 157.5%
4 67 7% 9% 150% → 160%
5 71 9% 11% 150% → 162.5%
6 75 11% 13% 150% → 165%
7 79 13% 15% 150% → 167.5%
8 83 15% 17% 150% → 170%


花絮

  • 技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“精力集中”。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 暴击伤害根据暴击率增加。
    • 武器之环Buff的计算方式改为乘法(150%伤害),而不是加法(增加50%伤害),使其效果变得更好。
  • 2013年6月27日 韩服
    • 暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 自身暴击率增加量减少。
    • 暴击率增加量减少。
    • 暴击伤害增加量减少。