Rush Twirl/zh-hans: Difference between revisions
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! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 | ! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 | ||
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
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! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="2" colspan="2" | DP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间 | ! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="2" colspan="2" | DP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间 | ||
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! rowspan="2" | 突进(多次连击) !! colspan="2" | 最后一击 | ! rowspan="2" | 突进(多次连击) !! colspan="2" | 最后一击 | ||
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! 普通 !! DP模式(多次连击) !! 普通 !! DP模式 | ! 普通 !! DP模式(多次连击) !! 普通 !! DP模式 | ||
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Revision as of 19:13, 6 January 2015
[主动技] 艾迪使用旋转的等离子球向前突进,拉扯范围内的所有目标的同时进行多次打击。 | |
DP使用技能
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需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
疯狂灵能者 | Lv. 20 | 50 | 4 | 灵能冲刺 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | MP消耗 | DP消耗 | 冷却时间 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突进(多次连击) | 最后一击 | |||||||
普通 | DP模式(多次连击) | 普通 | DP模式 | |||||
1 | 50 | 26% | 236% | 60% | 10 MP | 20 DP | 0 DP | 7 Seconds |
2 | 27% | 247% | 63% | |||||
3 | 53 | 28% | 257% | 65% | ||||
4 | 57 | 30% | 268% | 68% | ||||
5 | 61 | 31% | 278% | 71% | ||||
6 | 65 | 32% | 289% | 74% | ||||
7 | 69 | 33% | 300% | 76% | ||||
8 | 73 | 34% | 310% | 79% | ||||
9 | 77 | 35% | 321% | 82% | ||||
10 | 81 | 37% | 332% | 84% |
*技能等级7以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
细节与贴士
- 在DP模式下,回转冲击的最后一击会变为多次伤害。
- 尽量不要对正在攻击的目标使用回转冲击,因为它没有霸体或无敌帧。
花絮
- 回转冲击类似于主动技版的急速狂怒。
更新
- 2014年1月23日 韩服
- 非觉醒模式下,技能后摇减少。