Concentration Aura/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) (→细节与贴士) |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Eve}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Eve}}" | ||
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! | ! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 !! 技能需求 | ||
|- | |- | ||
| [[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]] || Lv. 20 || 60 || 5 || [[Enhanced Nasod Weapon/zh-hans|纳斯德武器强化]] || [[Skill_Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]] | | [[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]] || Lv. 20 || 60 || 5 || [[Enhanced Nasod Weapon/zh-hans|纳斯德武器强化]] || [[Skill_Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]] | ||
Line 21: | Line 21: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Eve}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Eve}}" | ||
! 技能等级 !! 所需等级 !! | ! 技能等级 !! 所需等级 !! 自身暴击率增加 !! 暴击率增加 !! 暴击伤害增加 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 60 || 1% || 3% || 5% | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 60 || 1% || 3% || 150% → 152.5% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 3% || 5% || | | align="left" | 2 || 3% || 5% || 150% → 155% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 63 || 5% || 7% || | | align="left" | 3 || 63 || 5% || 7% || 150% → 157.5% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 4 || 67 || 7% || 9% || | | align="left" | 4 || 67 || 7% || 9% || 150% → 160% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || 71 | | align="left" | 5 || 71 || 9% || 11% || 150% → 162.5% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 70: | Line 40: | ||
== 更新 == | == 更新 == | ||
* 2012年12月13日 韩服 | *2012年12月13日 韩服 | ||
** 暴击伤害根据暴击率增加。 | **暴击伤害根据暴击率增加。 | ||
** 武器之环Buff的计算方式改为乘法(150%伤害),而不是加法(增加50%伤害),使其效果变得更好。 | **武器之环Buff的计算方式改为乘法(150%伤害),而不是加法(增加50%伤害),使其效果变得更好。 | ||
* 2013年6月27日 韩服 | *2013年6月27日 韩服 | ||
** | **暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。 | ||
<br> | <br> | ||
{{CNSkillsCN}} | {{CNSkillsCN}} |
Revision as of 08:14, 28 November 2014
- English
- Deutsch
- Bahasa Indonesia
- 한국어
- 中文(简体)
File:SI Concenofenergy.PNG | [被动技] 使用任何纹章类技能时追加提高暴击几率和暴击伤害的Buff。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 | 技能需求 |
---|---|---|---|---|---|
复仇女神 | Lv. 20 | 60 | 5 | 纳斯德武器强化 | Lv60 锁技任务 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 自身暴击率增加 | 暴击率增加 | 暴击伤害增加 |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 1% | 3% | 150% → 152.5% |
2 | 3% | 5% | 150% → 155% | |
3 | 63 | 5% | 7% | 150% → 157.5% |
4 | 67 | 7% | 9% | 150% → 160% |
5 | 71 | 9% | 11% | 150% → 162.5% |
花絮
- 在技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“精力集中”。
更新
- 2012年12月13日 韩服
- 暴击伤害根据暴击率增加。
- 武器之环Buff的计算方式改为乘法(150%伤害),而不是加法(增加50%伤害),使其效果变得更好。
- 2013年6月27日 韩服
- 暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。