Hypersonic Stab/zh-hans: Difference between revisions
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *'''瞬杀之刃'''是理论上最高输出的MP3技能,远超13000%倍率。 | ||
*第一次斩击的伤害为目标数量乘以斩击次数。 | |||
* | *非觉醒模式下,'''瞬杀之刃'''可以造成更多伤害,因为目标计数会比较多。 | ||
* | **对直线上的多个目标效果超群。 | ||
** | **目标数量大于3个时,比觉醒时的伤害要高。 | ||
** | *[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,'''瞬杀之刃'''的连击数增加,单次伤害减少。 | ||
*[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]] | **对付道中Boss十分实用。 | ||
** | **MP回收量十分可观。 | ||
** | *'''瞬杀之刃'''也有着一些BUG: | ||
* | **[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下的雷文在右侧使用'''瞬杀之刃'''时,因为雷文几乎没有移动,导致这个技能没有判定。 | ||
** | ***依旧有技能动画。 | ||
*** | ****虽然有技能动画,但还是打不着人。 | ||
**** | *虽然并不显示,但在一闪的过程中是有少量伤害的。 | ||
* | **这个伤害没有写在技能面板中。 | ||
** | **[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,这个伤害也会增加。 | ||
*[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]] | *[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后,'''瞬杀之刃'''在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。 | ||
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*[[6-2/zh-hans|希望之桥]]的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的'''瞬杀之刃'''。 | |||
*'''瞬杀之刃'''实际上适用性并不强,华丽度远大于其实用度。 | |||
**在旧版本中'''瞬杀之刃'''也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。 | |||
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== 更新 == | == 更新 == | ||
*2012年3月29日 韩服 | *2012年3月29日 韩服 | ||
** | **觉醒模式下的伤害增加。 | ||
** | **普通模式下的伤害减少。 | ||
*2013年1月17日 韩服 | *2013年1月17日 韩服 | ||
** | **伤害增加。 | ||
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Revision as of 13:36, 24 November 2014
File:STSactive5.png | [特殊活性] 雷文以肉眼不可见的速度穿越前方一段距离,对路上所有的敌人进行高速斩击。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
烈刃武者 | Lv. 20 | 40 | 3 | 血红十字斩 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(物理) | MP消耗 | 冷却时间 | |
---|---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | ||||
1 | 40 | 2288% | 194% | 300 MP | 23 秒 |
2 | 2362% | 200% | |||
3 | 41 | 2437% | 207% | ||
4 | 44 | 2511% | 213% | ||
5 | 47 | 2585% | 219% | ||
6 | 50 | 2660% | 226% | ||
7 | 53 | 2734% | 232% | ||
8 | 56 | 2809% | 238% | ||
9 | 59 | 2883% | 244% | ||
10 | 62 | 2957% | 251% | ||
11 | 65 | 3032% | 257% | ||
12 | 68 | 3106% | 263% | ||
13 | 71 | 3180% | 270% | ||
14 | 74 | 3255% | 276% | ||
15 | 77 | 3329% | 282% | ||
16 | 80 | 3403% | 289% | ||
17 | 83 | 3478% | 295% |
*技能等级12以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
技能笔记
名称:碎块切法
描述:瞬杀之刃的MP回收率增加20%。
细节与贴士
- 瞬杀之刃是理论上最高输出的MP3技能,远超13000%倍率。
- 第一次斩击的伤害为目标数量乘以斩击次数。
- 非觉醒模式下,瞬杀之刃可以造成更多伤害,因为目标计数会比较多。
- 对直线上的多个目标效果超群。
- 目标数量大于3个时,比觉醒时的伤害要高。
- 觉醒模式下,瞬杀之刃的连击数增加,单次伤害减少。
- 对付道中Boss十分实用。
- MP回收量十分可观。
- 瞬杀之刃也有着一些BUG:
- 觉醒模式下的雷文在右侧使用瞬杀之刃时,因为雷文几乎没有移动,导致这个技能没有判定。
- 依旧有技能动画。
- 虽然有技能动画,但还是打不着人。
- 依旧有技能动画。
- 觉醒模式下的雷文在右侧使用瞬杀之刃时,因为雷文几乎没有移动,导致这个技能没有判定。
- 虽然并不显示,但在一闪的过程中是有少量伤害的。
- 这个伤害没有写在技能面板中。
- 觉醒模式下,这个伤害也会增加。
- 技能树重组后,瞬杀之刃在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。
花絮
- 希望之桥的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的瞬杀之刃。
- 瞬杀之刃实际上适用性并不强,华丽度远大于其实用度。
- 在旧版本中瞬杀之刃也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 觉醒模式下的伤害增加。
- 普通模式下的伤害减少。
- 2013年1月17日 韩服
- 伤害增加。