Elemental Body/fr: Difference between revisions

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! Classe                !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC au premier niveau !! Coût en PC par niveau
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| [[Elemental Master/fr|Maîtresse des Éléments]] || Niv. 20 || 35 - 106      || 0                  || 4
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! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Résistance magique !! Durée !! MP par projectile absorbé !! Coût en MP !! Temps de rechargement
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Résistance magique !! Durée !! PM gagnés par projectile absorbé !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || +5% || 1s || rowspan="12" | +10 MP || rowspan="12" | 20 MP || rowspan="12" | 13s
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<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
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== Astuces et Détails  ==
== Astuces et Détails  ==
*Utilisable pendant un saut.
*Utilisable pendant un saut.
*Peut absorber les flèches de [[Rena/fr|Rena]], les boules de feu et de glaces d'[[Aisha/fr|Aisha]], les tirs d'électrons d'[[Eve/fr|Eve]], les tirs du [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]]/[[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] et les boules de feu et runes du [[Magic Knight/fr|Chevalier-Mage]]/[[Rune Slayer/fr|Chevalier Runique]].
*Peut absorber les flèches de [[Rena/fr|Rena]], les boules de feu, de gravité et de glaces d'[[Aisha/fr|Aisha]], les tirs d'électrons d'[[Eve/fr|Eve]], les tirs du [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]]/[[Deadly Chaser/fr|Flingueur]], les boules de feu et runes du [[Magic Knight/fr|Chevalier-Mage]]/[[Rune Slayer/fr|Chevalier Runique]].
**N'absorbe pas les [[Gravity_Ball_Research/fr|boules de gravité]] de la [[Void Princess/fr|Princesse des Âmes]], les bombes et les obus de [[Chung/fr|Chung]], ni la plupart des compétences actives.
**N'absorbe pas les rayons du [[Code:_Battle_Seraph/fr|Séraphin Nasod]], ni les bombes et les obus de [[Chung/fr|Chung]], ni la plupart des compétences actives.
**Couplé au [[Mana Shield/fr|Bouclier de mana]], cette compétence réduit les dégâts magiques initiaux considérablement.
**Couplé au [[Mana Shield/fr|Bouclier de mana]], cette compétence réduit les dégâts magiques initiaux considérablement.
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Revision as of 18:18, 24 August 2014

[Active] Tu te drapes dans un voile magique qui absorbe les projectiles magiques.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC au premier niveau Coût en PC par niveau
Maîtresse des Éléments Niv. 20 35 0 4


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Résistance magique Durée PM gagnés par projectile absorbé Coût en PM Temps de rechargement
1 35 +5% 1s +10 PM 20 PM 13 secondes
2 +10% 1,3s
3 38 +15% 1,6s
4 42 +20% 1,9s
5 46 +25% 2,2s
6 50 +30% 2,5s
7 54 +35% 2,8s
8 58 +40% 3,1s
9 62 +45% 3,4s
10 66 +50% 3,7s
11 70 +55% 4,0s
12 -* +60% 4,3s

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.

Astuces et Détails



Compétences de Maîtresse des éléments
Hyper compétence
Tempête élémentaire
Spécial actif
Cercle de feu Aura flamboyante Cyclone Pluie d'éclairs Rafale de feu Cercle des éléments Tempête d'éclats de glace Javelot de glace
Actif
Enveloppe élémentaire Anneau de feu
Passif
Magie infinie Union des éléments Études des éléments Volonté déchaînée : maîtresse des éléments Spécialisation Organisme gorgé de magie