Arc Tracer/fr: Difference between revisions
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== Combos | == Combos supplémentaires == | ||
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{{CNA}} <font color="8000ff"> '''Secousse électronique'''</font> | |||
Add | Après que {{CNA}} s'active, Add renforce son poing avec armure nasod et effectue 2 coups rapides suivis d'une frappe au sol libérant un champ d'électricité qui projette l'adversaire au loin. | ||
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{{CNA}} | {{CNA}} 268% de dégâts phy.<br> | ||
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| [[ | | [[File:ATCombo2FR.png]] | ||
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{{CNA}} <font color="8000ff">'''Détonation électronique'''</font> | |||
Après que {{CNA}} s'active, Add renforce ses pieds avec son armure nasod et donne un coup de pied à l'adversaire suivi d'un lancé de bombe qui s'attache à celui-ci. The target will pull nearby enemies around it and Add will kick a electron shot to detonate it. If the bomb does not attack itself to a target, it will stop after flying a short distance and activate the pulling. | |||
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{{CNA}} | {{CNA}} 268% de dégâts phy.<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 266% de dégâts<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 294% de dégâts<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 430% de dégâts | ||
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<br> | <br> | ||
{{CNA}} 1 | {{CNA}} 1,25<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 1<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 1<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 1<br> | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:ATCombo3FR.png]] | ||
| | | | ||
''' | '''Retreating Backstab''' | ||
After Add rushes forward with his dynamos, he can either teleport behind the target and and kick them with electricity, or retreat and fire electrical bullets. | |||
*Bug: The {{CLX}} doesn't consume MP. | |||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CW}} 50% de dégâts phy. x4<br> | |||
''' | '''SOIT'''<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 242% de dégâts mag.<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 338% de dégâts phy.<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} ???% de dégâts phy.<br> | ||
''' | '''SOIT'''<br> | ||
{{CLX}} | {{CLX}} 249% de dégâts mag.<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CNAX}} | {{CNAX}} 354% de dégâts mag. (2 PM) | ||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CW}} 1,25 x4<br> | |||
''' | '''SOIT'''<br> | ||
{{CX}} 1<br> | {{CX}} 1<br> | ||
{{CX}} 1 | {{CX}} 1,25<br> | ||
{{CNAX}} 1 | {{CNAX}} 1,25<br> | ||
''' | '''SOIT'''<br> | ||
{{CLX}} 1<br> | {{CLX}} 1<br> | ||
{{CX}} 1<br> | {{CX}} 1<br> | ||
{{CNAX}} 1 | {{CNAX}} 1 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:MMCombo1FR.png]] | ||
| | | | ||
'''Lasso | '''Contracting Lasso''' | ||
Kick 2 electrical bullets and send out an electrical lasso to pull nearby targets. | |||
*The {{CHoldX}} has Super Armor status. | |||
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{{CX}} | {{CX}} 249% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CD}} | {{CD}} <br> | ||
{{CNAHoldX}} 36% de dégâts phy. x11 (1 PM/s) | |||
| | | | ||
{{CX}} ?<br> | {{CX}}?<br> | ||
{{CX}} ?<br> | {{CX}}?<br> | ||
{{CD}} | {{CD}}<br> | ||
{{CNAHoldX}}? | |||
|- | |- | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
{{CDRU}} | {{CDRU}}{{CW}}{{CX}} | ||
---- | ---- | ||
{{CDRU}} | {{CDRU}}{{CW}}{{CW}}{{CX}} | ||
| ''' | | '''Particle Blast Rain''' | ||
After firing 1 or 2 particle blasts in midair, fire down another 3 blasts that spread apart. | |||
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{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br> | |||
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br> | |||
{{CX}} 153% | {{CX}} 153% de dégâts mag. x3 | ||
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{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CW}} ?<br> | |||
{{CW}} ?<br> | |||
{{CX}}? | {{CX}} ? | ||
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Revision as of 15:27, 18 March 2017
File:ATTiny.png Maître de l'IA | |||||||||||||||
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File:ATPortraitNew.png | |||||||||||||||
Nom | Edward Grenore (Add) | ||||||||||||||
Spécialisation | File:ATTiny.png Maître de l'IA | ||||||||||||||
Arme(s) | Dynamos nasods, armure nasod, usine dynamo | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Taille | 176 cm | ||||||||||||||
Poids | 58 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Add > Maître de l'IA > Machiavel > Machiavel transcendé | ||||||||||||||
Date de sortie | 13 mars 2014 29 septembre 2014 1er octobre 2014 File:Europeanunion.png 29 octobre 2014 File:Bresil Flag.png 14 janvier 2015 |
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Statistiques |
|
« | Dynamo, mode combat !
|
» |
File:ATNEW.png Maître de l'IA
Spécialité
Avec ses dynamos, le maître de l'IA fabrique des drones qui interviennent de manière autonome en combat.
Il dispose d'une large spectre de possibilités tactiques, mais aime en général porter lui-même le coup final, à l'aide de son armure nasod.
Histoire
“Tch, collecter de l'énergie d'Eldrit est si pénible... c'est une vraie corvée !”
Add continue sa recherche sur l'énergie d'Eldrit, mais la collecte des échantillons est avéré être trop gênant
“Je devrais mettre à jour mes Dynamos, alors, elles pourront faire toutes les pénibles tâches pour moi.”
En recherchant comment il pourrait transformer ses fidèles Dynamos en collecteurs d'énergie intelligentes, Add entend des nouvelles intéressantes depuis l'alchimiste de Elder, Ekko. Ils y avaient des schémas de haute technologie qui permettrait à une personnes de commander ses outils comme si ils étaient des serviteurs.
“C'est un ancien schéma qui mon père a trouvé durant son voyage... j'ai pensé qu'il pourrait t'être utile... je ne suis pas intéressé dans ce genre de technologie... et c'est trop dur de le mettre en place alors... veux tu plutôt essayer de rechercher ceci ?” Dit Ekko à Add.
Add a travaillé avec Ekko pour recherche et construire la technologie du schéma. La nouvelle technologie de transformation rend désormais possible pour les Dynamos de Add de se déplacer plus aisément. Add continue ses aventures pour collecter plus collecter plus d'énergie d'Eldrit, ses nouvelles Dynamos rend la tâche bien plus facile.
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.
La spécialisation de Maître de l'IA peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Appareil du Maître de l'IA .
Maître de l'IA
- Collecter 2 Melons de la grotte sur les Chauves-souris de la Grotte de Benders.
- Collecter 1 Soudeur laser sur le boss de l'Égout.
- Collecter 1 Puce de contrôle du Robo N8 sur le boss du Château Robo.
- Compléter le Château Robo.
En atteignant le niveau 35, un Maître de l'IA peut devenir un Machiavel.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
: Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après ou
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
.
: Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Transformation, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
|
Actif
|
Passif
|
Galerie
Illustration
-
Portrait du Maître de l'IA par Hwansang.
-
Ancien portrait du Maître de l'IA par Sando.
-
Conception du Maître de l'IA.
-
Conception du Maître de l'IA.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Pose de preparation.
-
Pose du booster du Maître de l'IA et du Machiavel.
-
Invocation de drone.
Anecdotes
- Le Maître de l'IA est similaire à l'Espérance nasod d'un point de vue conceptuel. Add porte des vêtements blancs de meilleure qualité et plus élégants en Machiavel.
- Il est aussi dépendant d'autres entités qui l'assistent au combat.
- Dans le design du Maître de l'IA, les éléments associés au chat reviennent souvent. Les poches avant et arrière de sa veste ont en haut des rabats triangulaires rappelant les oreilles d'un chat.
- Pendant le coup de poing du combo Secousse électronique, les attaques d'Add créent des triangles pareils que les symboles de chat qui sont sur sa veste. Ils apparaissent très rapidement et sont très petits. Pour les voir, il faut le ralenti créé en vainquant un boss.
- Il a été révélé que le Maître de l'IA était intéressé par le voyage temporel comme le Voyageur temporel mais il a abandonné cette idée en pensant que c'était impossible.
Noms alternatifs