Siege Mode/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:射击态势}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:射击姿态}}
{{Languages|Siege Mode}}
{{Languages|Siege Mode}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|f4XY5LsSdL8|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|SmsFKAdOV0s|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Siege.PNG]]
| [[Image:RenaSkill7.png]]
| '''[主动技]''' 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击态势。按下 {{CZ}} 能够向前发射2发魔法箭矢,而按下 {{CX}} 能够随机瞄准一个目标,以抛物线发射5发魔法箭矢。
| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击姿态。射击姿态期间再次按下技能键可以重新展开射击姿态。
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|
| {{SkillTextCN|NF|1}}
| {{SkillTextCN|射击姿态}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|1.2}}
|}  
|}  
<br>  
<br>  


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! 职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Rena/zh-hans|射手]] || Lv20  || 15            || 2
| [[Rena/zh-hans|射手]] || 20
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! 准备姿势 !! colspan=3 | Z键攻击 !! colspan=3 | X键攻击 !! rowspan=2 | 冷却时间  
|-
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! 准备姿态 !! colspan=4 | 直射 {{CZ}} !! colspan=4 | 曲射 {{CX}} !! rowspan=3 | 最大发射次数 !! colspan=2 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
! 伤害(物理) !! 伤害(魔法) !! 箭矢数量 !! MP消耗 !! 伤害(魔法) !! 箭矢数量 !! MP消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 箭矢数量 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 箭矢数量 !! rowspan=2 | 初始 !! rowspan=2 | 维持
| align=left | 1 || rowspan=3 | 15 || 100% || 143% || rowspan=25 | 2 || 20 MP || 95% || rowspan=25 | 5 || 27 MP || rowspan=25 | 5 秒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! 普通 !! NF消耗 !! 普通 !! NF消耗
| align=left | 2 || 102% || 146% || 20 MP || 97% || 27 MP
|-
|-  
| align="left" | 20 || 120% || 230% || 276% || rowspan="2" | 15 MP || rowspan="2" | 2 || 256% || 308% || rowspan="2" | 25 MP || rowspan="2" | 5 || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 0 MP || rowspan=2 | 2 MP/秒 || rowspan="2" | 5 秒
| align=left | 3 || 104% || 149% || 20 MP || 99% || 26 MP
|-
|-
| align="left" | [真] || 144% || 276% || 331% || 307% || 370%
| align=left | 4 || 16 || 107% || 152% || 19 MP || 101% || 26 MP
|-  
| align=left | 5 || 18 || 109% || 155% || 19 MP || 103% || 25 MP
|-
| align=left | 6 || 20 || 111% || 159% || 19 MP || 105% || 25 MP
|-
| align=left | 7 || 22 || 113% || 162% || 18 MP || 107% || 25 MP
|-
| align=left | 8 || 24 || 116% || 165% || 18 MP || 109% || 24 MP
|-
| align=left | 9 || 26 || 118% || 168% || 18 MP || 112% || 24 MP
|-
| align=left | 10 || 28 || 120% || 171% || 17 MP || 114% || 23 MP
|-
| align=left | 11 || 30 || 122% || 175% || 17 MP || 116% || 23 MP
|-
| align=left | 12 || 32 || 125% || 178% || 17 MP || 118% || 22 MP
|-
| align=left | 13 || 34 || 127% || 181% || 16 MP || 120% || 22 MP
|-
| align=left | 14 || 36 || 129% || 184% || 16 MP || 122% || 22 MP
|-
| align=left | 15 || 38 || 131% || 188% || 16 MP || 124% || 21 MP
|-
| align=left | 16 || 40 || 134% || 191% || 15 MP || 127% || 21 MP
|-
| align=left | 17 || 42 || 136% || 194% || 15 MP || 129% || 20 MP
|-
| align=left | 18 || 44 || 138% || 197% || 15 MP || 131% || 20 MP
|-
| align=left | 19 || 46 || 140% || 200% || 15 MP || 133% || 20 MP
|-
| align=left | 20(M) || 48 || 143% || 204% || 14 MP || 135% || 19 MP
|-
| align=left | 21 || rowspan=5 | -* || 145% || 207% || 14 MP || 137% || 19 MP
|-
| align=left | 22 || 147% || 210% || 14 MP || 139% || 18 MP
|-  
| align=left | 23 || 149% || 213% || 13 MP || 142% || 18 MP
|-
| align=left | 24 || 152% || 217% || 13 MP || 144% || 17 MP
|-
| align=left | 25 || 154% || 220% || 13 MP || 146% || 17 MP
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|20}}
<br>
<br>


== 其它信息 ==
=== {{对战}} ===
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
! rowspan=3 | 所需等级 !! 准备姿态 !! colspan=2 | 直射 {{CZ}} !! colspan=2 | 曲射 {{CX}}
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 普通 !! NF消耗 !! 普通 !! NF消耗
|-
|-
| 准备姿势:1<br>Z攻击:0.6<br>X攻击:0.6 || 0 MP || ? MP || ? 秒
| align="left" | 20 || 120% || 64% || 77% || 72% || 86%
|-
| align="left" | [真] || 144% || 77% || 92% || 86% || 103%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|EqGJzlJ3EFE|300}}</div>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
<center>{{quotation|想要掌握狂风骤雨般的速射技术那就要先在细节上做好。要保持柔软,处理方法如下,多重攻击!<br>——布罗斯}}</center>
|-
'''名称:'''细节处理方法
! colspan=2 | 吸收的射击姿态 !! colspan=2 | 执着的射击姿态
 
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
'''描述:'''射击态势的魔法箭矢发射速度增加30%。
! 所需等级 !! 特性效果 !! 所需等级 !! 特性效果
|-
| 20 || {{SkillTextCN|吸收|140}} || 20 || {{SkillTextCN|执着|133}}
|}
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''射击态势'''发射的魔法箭矢的[[Elements/zh-hans|武器属性]]触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
*'''射击态势'''[[Hawk Eye/zh-hans|鹰眼]]以及[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]](仅限击退距离)支援。
*保持'''射击态势'''时,每秒会消耗2 MP。
*'''射击姿态'''发射的魔法箭矢的[[Attributing Equipment/zh-hans|武器属性]]触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
*如果目标在攻击范围内,X攻击会自动瞄准。
*如果目标在攻击范围内,{{CX}} 攻击会自动瞄准。
**就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
**就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
*在'''射击态势'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
*在'''射击姿态'''中时,发射5轮魔法箭矢或者按下左右方向键取消'''射击姿态''',会重新计算冷却时间。
*第一次按下'''射击态势'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击态势'''时才会计算冷却时间。
**在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
*在开始计算冷却时间前最多可以发射9次魔法箭矢。进入'''射击态势'''后发射4发魔法箭矢,然后再次按下'''射击态势'''并发射5发魔法箭矢。
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。
**Z攻击9连发弓消耗126 MP,同时造成3672%的魔法伤害。X攻击9连发共消耗171 MP,同时造成5985%的魔法伤害。
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
***'''射击态势'''只受[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的[[Hawk Eye/zh-hans|鹰眼]]支援。
*就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“攻城模式”。
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|攻城模式}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|射击态势}}
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Line 120: Line 87:
**Z攻击和X攻击的魔法箭矢都能穿透1个目标。
**Z攻击和X攻击的魔法箭矢都能穿透1个目标。
**所有被动都能支援X攻击,不仅仅是[[Siege Swift/zh-hans|攻城模式强化]]。
**所有被动都能支援X攻击,不仅仅是[[Siege Swift/zh-hans|攻城模式强化]]。
**从[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的连段进入'''射击态势'''时,保持'''射击态势'''每秒也会消耗2 MP。
**从[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的连段进入'''射击姿态'''时,保持'''射击姿态'''每秒也会消耗2 MP。
*2013年1月17日 韩服
*2013年1月17日 韩服
**Z攻击的击退距离减少。
**Z攻击的击退距离减少。
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**当有NF剩余时,可以消耗NF来发射强力箭矢。
**当有NF剩余时,可以消耗NF来发射强力箭矢。
*2015年7月30日 韩服
*2015年7月30日 韩服
**按下技能键时进入冷却时间。
**Z/X攻击的MP消耗增加。
**Z/X攻击的MP消耗增加。
*2015年10月8日 韩服
**对战中伤害减少。
*2016年2月18日 韩服
**修复图形选项设置为“中”以下时,向右使用Z攻击能够打到身后的BUG。
*2016年3月10日 韩服
**修复[真]等级下,按下技能键时进入冷却时间的BUG。
*2016年11月3日 韩服
**伤害减少。
*2016年12月29日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**特性由“'''强化的'''”变更为“'''执着'''”。
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{{ReSkillsCN}}
{{ReSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]

Latest revision as of 20:17, 16 June 2023

[主动技] 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击姿态。射击姿态期间再次按下技能键可以重新展开射击姿态。
射击姿态
  • 按下 可以向前直射2发魔法箭矢。
  • 按下 可以以抛物线曲射5发魔法箭矢。
  • 当有剩余的NF时,会消耗NF来发射强化箭矢。
  • 射击姿态下每秒消耗2 MP。
  • 射击姿态时,可以再次按下技能键来重新进入射击姿态。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
射手 20


技能信息

副本

所需等级 准备姿态 直射 曲射 最大发射次数 MP消耗 冷却时间
伤害(物理) 伤害(魔法) MP消耗 箭矢数量 伤害(魔法) MP消耗 箭矢数量 初始 维持
普通 NF消耗 普通 NF消耗
20 120% 230% 276% 15 MP 2 256% 308% 25 MP 5 5 0 MP 2 MP/秒 5 秒
[真] 144% 276% 331% 307% 370%


对战

所需等级 准备姿态 直射 曲射
伤害(物理) 伤害(魔法) 伤害(魔法)
普通 NF消耗 普通 NF消耗
20 120% 64% 77% 72% 86%
[真] 144% 77% 92% 86% 103%


特性

吸收的射击姿态 执着的射击姿态
所需等级 特性效果 所需等级 特性效果
20 攻击时,MP恢复增加到140% 20 射程/持续力增加至133%


细节与贴士

  • 射击态势鹰眼以及强力之箭(仅限击退距离)支援。
  • 射击姿态发射的魔法箭矢的武器属性触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
  • 如果目标在攻击范围内, 攻击会自动瞄准。
    • 就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
  • 射击姿态中时,发射5轮魔法箭矢或者按下左右方向键取消射击姿态,会重新计算冷却时间。
    • 射击姿态时被攻击的话,不会计算冷却时间。
  • 第一次按下射击姿态的技能键不会计算冷却时间,再次按下射击姿态时才会计算冷却时间。
  • 消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
  • 就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。


花絮

  • 2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“攻城模式”。
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“射击态势”。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • Z攻击和X攻击的魔法箭矢都能穿透1个目标。
    • 所有被动都能支援X攻击,不仅仅是攻城模式强化
    • 狙击者的连段进入射击姿态时,保持射击姿态每秒也会消耗2 MP。
  • 2013年1月17日 韩服
    • Z攻击的击退距离减少。
  • 2013年6月27日 韩服
    • 现在只受鹰眼的支援。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 如果目标在攻击范围内,Z攻击会自动瞄准。
    • 当有NF剩余时,可以消耗NF来发射强力箭矢。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 按下技能键时进入冷却时间。
    • Z/X攻击的MP消耗增加。
  • 2015年10月8日 韩服
    • 对战中伤害减少。
  • 2016年2月18日 韩服
    • 修复图形选项设置为“中”以下时,向右使用Z攻击能够打到身后的BUG。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 修复[真]等级下,按下技能键时进入冷却时间的BUG。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 特性由“强化的”变更为“执着”。