Provoke/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:挑衅}}
{{Languages|Provoke}}
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{{DISPLAYTITLE:挑衅}}
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| [[Image:Provoke.png]]
| [[File:Provoke.png]]
| '''[主动技]''' 艾丽希斯用一个动作挑衅敌人,令敌人愤怒。如果在挑衅的动作中艾丽希斯正面受到攻击,她将会以快速突进进行反击。
| {{SkillTypeCN|A}} 艾丽希斯挑衅敌人,令敌人愤怒。如果在挑衅的动作中艾丽希斯正面受到攻击,她将会以快速突进进行反击。
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| '''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color=red>歼灭技能</font>]]'''
| {{SkillTextCN|歼灭}}
*<font color=red>消耗</font>歼灭值获得<font color=blue>疾风值</font>。
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*歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。
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| {{SkillTextCN|真|挑衅}}
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
!职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
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| [[Grand Master/zh-hans|帝剑骑士]] || Lv. 20 || 35             || 4               
| [[Grand Master/zh-hans|帝剑骑士]] || 35
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="3" | [[Status_Effects/zh-hans|挑衅]]状态 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|挑衅]] !! colspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
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! 挑衅攻击!! 反击突进 !! 敌人攻击力增加 !! 敌人所受伤害增加 !! 持续时间
! 挑衅攻击 !! 反击 !! 攻击力增加 !! 敌人所受伤害增加 !! 持续时间 !! 初始 !! 追加
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || colspan="2" | 380% || rowspan="12" | 10% || 10% || 3 秒 || rowspan="12" | 30 MP || rowspan="12" | 8
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 1081% || rowspan=2 | 274% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 20% || 6 秒 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | +10 MP || rowspan=2 | 6
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| align="left" | 2 || colspan="2" | 397% || 11% || 3.2 秒
| align="left" | [真] || 9 秒
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
|-
| align="left" | 3 || 38 || colspan="2" | 414% || 12% || 3.4 秒
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 挑衅攻击 !! 反击
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| align="left" | 4 || 42 || colspan="2" | 431% || 13% || 3.6 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 244% || rowspan=2 | 61%
|-
|-
| align="left" | 5 || 46 || colspan="2" | 448% || 14% || 3.8 秒
| align="left" | [真]
|-
|}
| align="left" | 6 || 50 || colspan="2" | 466% || 15% || 4 秒
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|-
 
| align="left" | 7 || 54 || colspan="2" | % || 16% || 4.2 秒
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
|-
| align="left" | 8 || 58 || colspan="2" | % || 17% || 4.4 秒
! colspan=3 | 强韧的挑衅 !! colspan=3 | 残酷的挑衅
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 冷却时间 !! 冷却时间
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|-
| align="left" | 9 || 62 || colspan="2" | % || 18% || 4.6 秒
| 70 || {{SkillTextCN|强韧|130}} || 7.8 秒 || 70 || {{SkillTextCN|残酷}} || 12
|-
| align="left" | 10 || 66 || colspan="2" | % || 19% || 4.8 秒  
|-
| align="left" | 11 || 70 || colspan="2" | % || 20% || rowspan=2 | 5 秒  
|-
| align="left" | 12 || 74 || colspan="2" | % || 21%
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|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级11以上只能靠技能戒指、装备、称号等方式提升等级。
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**范围大约是从艾丽希斯本人的位置到屏幕的边缘这段距离。
**范围大约是从艾丽希斯本人的位置到屏幕的边缘这段距离。
*'''挑衅'''的判定有三个:能造成硬直的攻击,Debuff攻击,反击判定。
*'''挑衅'''的判定有三个:能造成硬直的攻击,Debuff攻击,反击判定。
**Debuff攻击可以触发破坏剑道和[[Iron Body - Strong/zh-hans|自我控制 - 强]]。
**如果攻击过早,可能导致'''挑衅'''不会产生反击判定,但有时即使在动画结束后也会有反击出去。
**如果攻击过早,可能导致'''挑衅'''不会产生反击判定,但有时即使在动画结束后也会有反击出去。
***反击时,艾丽希斯不会受到该攻击的伤害也不会有被击硬直。
***反击时,艾丽希斯不会受到该攻击的伤害也不会有被击硬直。
****在技能结束前再次按下技能键可以额外消耗MP,并强制进行反击。
*被激怒的敌人身上会有红色的烟雾。
*被激怒的敌人身上会有红色的烟雾。
*反击突进是一个击倒的攻击,而且和[[Elsword/zh-hans|艾索德]]的[[Counterattack/zh-hans|反击]]不同,它并不会强制中断敌人的动作。
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**敌人所受伤害增加量减少。
**敌人所受伤害增加量减少。
**伤害增加。
**伤害增加。
*2015年2月5日 韩服
**敌人所受伤害增加量减少。
*2015年4月20日 韩服
**修复挑衅攻击和反击突进的音效同时播放的BUG。
*2015年9月3日 韩服
**变更为攻击前方范围内的敌人。
**技能施放完成前再次按下技能键,可以额外消耗MP,进行强制反击。
**反击不再击倒敌人,改为给予硬直。
*2015年9月10日 韩服
**修复“'''残酷的'''”特性下依旧能断魔的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{GMSkillsCN}}
{{GMSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]][[Category:2转基础技能]]
[[Category:2转MP0]]

Latest revision as of 14:35, 29 August 2022

[主动技] 艾丽希斯挑衅敌人,令敌人愤怒。如果在挑衅的动作中艾丽希斯正面受到攻击,她将会以快速突进进行反击。
歼灭技能
  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
因力量激流而最终强化的技能
  • 挑衅持续时间增加到1.5倍。


需求

职业 所需等级
帝剑骑士 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 挑衅 MP消耗 冷却时间
挑衅攻击 反击 攻击力增加 敌人所受伤害增加 持续时间 初始 追加
35 1081% 274% 10% 20% 6 秒 40 MP +10 MP 6 秒
[真] 9 秒


对战

所需等级 伤害(物理)
挑衅攻击 反击
35 244% 61%
[真]


特性

强韧的挑衅 残酷的挑衅
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 冷却时间
70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到130% 7.8 秒 70 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% 12 秒


细节与贴士

  • 这个技能有一定的影响范围,只要在范围之内的敌人都会受到挑衅。
    • 范围大约是从艾丽希斯本人的位置到屏幕的边缘这段距离。
  • 挑衅的判定有三个:能造成硬直的攻击,Debuff攻击,反击判定。
    • Debuff攻击可以触发破坏剑道和自我控制 - 强
    • 如果攻击过早,可能导致挑衅不会产生反击判定,但有时即使在动画结束后也会有反击出去。
      • 反击时,艾丽希斯不会受到该攻击的伤害也不会有被击硬直。
        • 在技能结束前再次按下技能键可以额外消耗MP,并强制进行反击。
  • 被激怒的敌人身上会有红色的烟雾。


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 敌人所受伤害增加量减少。
    • 伤害增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 敌人所受伤害增加量减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 修复挑衅攻击和反击突进的音效同时播放的BUG。
  • 2015年9月3日 韩服
    • 变更为攻击前方范围内的敌人。
    • 技能施放完成前再次按下技能键,可以额外消耗MP,进行强制反击。
    • 反击不再击倒敌人,改为给予硬直。
  • 2015年9月10日 韩服
    • 修复“残酷的”特性下依旧能断魔的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。