Harsh Chaser/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:HarshChaser.png]]
| [[File:HarshChaser.png]]
| '''[主动技]''' 艾索德扔出科内尔并将敌人拉到身边。
| {{SkillTypeCN|A}} 艾索德扔出科内尔并将敌人拉到身边。
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| {{SkillTextCN|破坏}}
| {{SkillTextCN|破坏}}
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| {{SkillTextCN|真|1.2}}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Sheath Knight/zh-hans|剑鞘骑士]] || Lv. 20 || 30 || 3 || [[Piercing Sword/zh-hans|刺击]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁1}}
| [[Infinity Sword/zh-hans|无尽之刃]] || 35
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 攻击范围 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 攻击范围 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
| align="left" | 35 || 1079% || rowspan=2 | 1024 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 5 秒
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 448% || 780 || rowspan="21" | 30 MP || rowspan="21" | 5 秒
| align="left" | [真] || 1295%
|-
| align="left" | 2 || 463% || 796
|-
| align="left" | 3 || 31 || 477% || 808
|-
| align="left" | 4 || 34 || 492% || 820
|-
| align="left" | 5 || 37 || 506% || 836
|-
| align="left" | 6 || 40 || 521% || 848
|-
| align="left" | 7 || 43 || 535% || 864
|-
| align="left" | 8 || 46 || 550% || 876
|-
| align="left" | 9 || 49 || 564% || 888
|-
| align="left" | 10 || 52 || 579% || 904
|-
| align="left" | 11 || 55 || 594% || 916
|-
| align="left" | 12 || 58 || 608% || 932
|-
| align="left" | 13 || 61 || 623% || 944
|-
| align="left" | 14 || 64 || 637% || 956
|-
| align="left" | 15 || 67 || 652% || 972
|-
| align="left" | 16 || 70 || 666% || 984
|-
| align="left" | 17 || 73 || 681% || 1000
|-
| align="left" | 18 || 76 || 696% || 1012
|-
| align="left" | 19 || 79 || 710% || 1024
|-
| align="left" | 20(M) || 82 || 725% || 1040
|-
| align="left" | 21 || -* || 739% || 1052
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|19}}
<br>
<br>


== 其它信息 ==
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! PvP !! PvE
| align="left" | 35 || 389%
|-
|-
| 0.45 || ? MP || ? MP || 0 秒
| align="left" | [真] || 467%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
<center>{{quotation|不是力气大就是好剑士。细心尖锐的剑更可怕。这样如何?<br>——巴内萨}}</center>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
'''名称:'''穿透的剑
|-
 
! colspan=3 | 致命的索命残杀 !! colspan=3 | 再生的(1)索命残杀
'''描述:'''增加250攻击距离,命中后50%几率使目标进入[[Status Effects/zh-hans|伤口]]状态5秒。
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! MP消耗 !! MP恢复
|-
| 70 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 39 MP || 70 || {{SkillTextCN|再生(1)|50|100}} || 30 MP
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*攻击范围和技能等级有关。
*在延迟较高的情况下,尽管看上去成功命中目标,但'''索命残杀'''无法将敌人顺利拉扯过来。
*不能拖动霸体或静止的敌人。
*'''索命残杀'''对于连段非常有用,因为它可以平射出去将被连段/技能打出去的怪物再拉回来,也可以将远处的敌人拉到身边。
*对于连段非常有用,因为它可以平射出去将被连段/技能打出去的怪物再拉回来,也可以将远处的敌人拉到身边。
*'''索命残杀'''无法拉扯霸体或无法移动的目标。
*在对战中,有时拉回的效果会将对方推出去而并不是拉回来。一些角色,例如[[Chung/zh-hans|澄]]、[[Rena/zh-hans|蕾娜]]或者[[Aisha/zh-hans|爱莎]],当他们使用>>X冲进索命残杀中的时候,会被拉向相反的方向。
*使用'''索命残杀'''时,有时会将目标推到远处而不是拉到身边。
**一些角色,例如[[Chung/zh-hans|澄]]、[[Rena/zh-hans|蕾娜]]或者[[Aisha/zh-hans|爱莎]],当他们使用 {{CDR}}{{CX}} 冲进'''索命残杀'''中的时候,会被拉向相反的方向。
*如果你的对手有延迟,尽管你成功释放此技能,对手屏幕上依旧会显示技能未释放,这一点和[[Queen's Throne/zh-hans|女王之翼]]类似。
*如果你的对手有延迟,尽管你成功释放此技能,对手屏幕上依旧会显示技能未释放,这一点和[[Queen's Throne/zh-hans|女王之翼]]类似。
**如果延迟延长了拉回效果,而此时你完成了一次X连击,那么你可以径直穿过你的对手。
**如果延迟延长了拉回效果,而此时你完成了一次 {{CX}} 连击,那么你可以径直穿过你的对手。
*当'''索命残杀'''成功命中目标时,你需要使用>>防止敌人逃脱,因为在被拉向你时,他们是有机会逃脱的。
*当'''索命残杀'''成功命中目标时,你需要使用 {{CDR}} 防止敌人逃脱,因为在被拉向你时,他们是有机会逃脱的。
*当使用'''索命残杀'''杀死目标时,会时目标推到远处而不是拉到身边。所以用于对付[[Velder/zh-hans|克纳兹]]等怪物十分有效。
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**技能判定范围修改为与视觉效果相同,命中目标后的飞溅效果判定范围减少。
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,命中目标后的飞溅效果判定范围减少。
*2015年7月23日 韩服
*2015年7月23日 韩服
**发动速度加快。
**施法速度加快。
**移动速度增加。
**移动力增加。
**移动到[[Infinity Sword/zh-hans|无尽之刃]]的技能树。
*2016年2月4日 韩服
**后摇减少。
**拉扯速度加快。
*2016年6月30日 韩服
**改善拉扯判定。
**特性由“'''加速的'''”变更为“'''再生的(1)'''”。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
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Latest revision as of 14:08, 29 August 2022

[主动技] 艾索德扔出科内尔并将敌人拉到身边。
破坏技能
  • 消耗破坏值获得活力值
  • 破坏剑道时,伤害增加50%。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
无尽之刃 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 攻击范围 MP消耗 冷却时间
35 1079% 1024 30 MP 5 秒
[真] 1295%


对战

所需等级 伤害(物理)
35 389%
[真] 467%


特性

致命的索命残杀 再生的(1)索命残杀
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 MP恢复
70 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
39 MP 70 发动时50%几率恢复100%的MP消耗 30 MP


细节与贴士

  • 在延迟较高的情况下,尽管看上去成功命中目标,但索命残杀无法将敌人顺利拉扯过来。
  • 索命残杀对于连段非常有用,因为它可以平射出去将被连段/技能打出去的怪物再拉回来,也可以将远处的敌人拉到身边。
  • 索命残杀无法拉扯霸体或无法移动的目标。
  • 使用索命残杀时,有时会将目标推到远处而不是拉到身边。
    • 一些角色,例如蕾娜或者爱莎,当他们使用 冲进索命残杀中的时候,会被拉向相反的方向。
  • 如果你的对手有延迟,尽管你成功释放此技能,对手屏幕上依旧会显示技能未释放,这一点和女王之翼类似。
    • 如果延迟延长了拉回效果,而此时你完成了一次 连击,那么你可以径直穿过你的对手。
  • 索命残杀成功命中目标时,你需要使用 防止敌人逃脱,因为在被拉向你时,他们是有机会逃脱的。


更新

  • 2015年2月5日 韩服
    • 攻击范围减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,命中目标后的飞溅效果判定范围减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 施法速度加快。
    • 移动力增加。
    • 移动到无尽之刃的技能树。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 后摇减少。
    • 拉扯速度加快。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 改善拉扯判定。
    • 特性由“加速的”变更为“再生的(1)”。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。