Fatality/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜借助风力迅速向前方快速斩击,攻击所有敌人。能够造成''致命一击'' 或 ''基础'' 两种不同的伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜借助风力迅速向前方快速斩击,攻击所有敌人。能够造成''致命一击'' 或 ''基础'' 两种不同的伤害。
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! 职业 !! 所需等级
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| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || 15 || 82 || 29  || 38
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! 普通 !! 致命一击 !! 普通 !! 致命一击
! 普通 !! 致命一击 !! 普通 !! 致命一击
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! 普通 !! 致命一击
! 普通 !! 致命一击
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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=== {{副本.}} ===
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! colspan=4 | 强化的致命狂袭 !! colspan=3 | 致命的致命狂袭
! colspan=4 | 强化的致命狂袭 !! colspan=3 | 致命的致命狂袭
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! 普通 !! 致命一击 !! MP消耗
! 普通 !! 致命一击 !! MP消耗
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! colspan=3 | 强化的致命狂袭
! colspan=3 | 强化的致命狂袭
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
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! 普通 !! 致命一击
! 普通 !! 致命一击
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*'''致命狂袭'''是发动速度最快的MP2,技能的持续时间几乎为0。
*'''致命狂袭'''是施法速度最快的MP2,技能的持续时间几乎为0。
*'''致命狂袭'''是第一个由RP来决定伤害的技能。
*'''致命狂袭'''是第一个由RP来决定伤害的技能。
*'''致命狂袭'''最初是有技能语音的,但是在后续更新中改成了“喝啊!”的叫喊声。
*'''致命狂袭'''最初是有技能语音的,但是在后续更新中改成了“喝啊!”的叫喊声。
*在旧版本中,'''致命狂袭'''的成功率与技能等级挂钩,同时还有固定为1伤害的“失败”几率。
*在旧版本中,'''致命狂袭'''的成功率与技能等级挂钩,同时,还有固定为1伤害的“失败”概率。
**使用的次数越多,'''致命一击'''率越低。
**使用的次数越多,'''致命一击'''率越低。
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|命运的抉择}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|命运的抉择}}
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*2017年1月12日 韩服
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{TRSkillsCN}}
{{TRSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
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Latest revision as of 16:42, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的] 蕾娜借助风力迅速向前方快速斩击,攻击所有敌人。能够造成致命一击基础 两种不同的伤害。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用2格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 致命一击的几率增加。


需求

职业 所需等级
猎杀者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 伤害判定几率 MP消耗 冷却时间
普通 致命一击 普通 致命一击
15 3006% 4509% 70% 30% 180 MP 13 秒
[真] 50% 50%


对战

所需等级 伤害(物理)
普通 致命一击
15 1202% 1803%
[真]


特性

副本

强化的致命狂袭 致命的致命狂袭
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
普通 致命一击 MP消耗
40 伤害增加到120% 3607.2% 5410.8% 40 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
216 MP


对战

强化的致命狂袭
所需等级 细节
普通 致命一击
40 1442.4% 2163.6%


细节与贴士

  • 致命狂袭可以在空中使用。
  • 在使用致命狂袭前触发直击要害可以有效地提高总伤害。
  • 当发动致命一击时,蕾娜的头顶会出现“!!”。
  • 当敌人跳起来时,致命狂袭无法成功命中目标,但是你可以使用这个技能来攻击在你下方一个角色高度的敌人。
  • 致命狂袭的MP恢复十分体面,每个目标能够回收16 MP。
  • 致命狂袭甚至可以命中背后贴身的敌人。


花絮

  • 致命狂袭是施法速度最快的MP2,技能的持续时间几乎为0。
  • 致命狂袭是第一个由RP来决定伤害的技能。
  • 致命狂袭最初是有技能语音的,但是在后续更新中改成了“喝啊!”的叫喊声。
  • 在旧版本中,致命狂袭的成功率与技能等级挂钩,同时,还有固定为1伤害的“失败”概率。
    • 使用的次数越多,致命一击率越低。
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“命运的抉择”。


更新

  • 2014年5月29日 韩服
    • 普通伤害删除,只剩下致命一击和基础两种可能。
    • 致命一击的伤害增加。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶下的目标。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 可以在空中使用。
    • 所有情况的暴击增加10%。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害大大增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • MP消耗减少。
    • 攻击范围增加。
    • 攻击判定范围增加。
    • 特性由“再生的(1)”变更为“致命的”。
    • 致命的”特性与“强化的”特性位置对调。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 不再击倒,变更为击退目标。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。