Communication - Duet/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
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! 每重[[Special_Effect/zh-hans|已收集的灵魂]]<br>物理/魔法防御力增加 !! 每重[[Special_Effect/zh-hans|已收集的灵魂]]<br>暴击伤害增加
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! 每重[[Status_Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]<br>物理/魔法防御力增加 !! 每重[[Status_Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]<br>暴击伤害增加
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! 每重[[Status_Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]<br>物理/魔法防御力增加 !! 每重[[Status_Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]<br>暴击伤害增加
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*[[Spectral Spear/zh-hans|光谱长枪]]和 [[Eschaton/zh-hans|时间终结]]([[Eschaton (Force)/zh-hans|变化]])等消耗灵魂的技能不会受到被动的暴击伤害增加的增益。
*[[Spectral Spear/zh-hans|光谱长枪]]和 [[Eschaton/zh-hans|时间终结]]([[Eschaton/ModA/zh-hans|变化]])等消耗灵魂的技能不会受到被动的暴击伤害增加的增益。
**因此在实际应用中最好以这些消耗灵魂的技能起手,然后马上使用[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]补充灵魂,这样后续的攻击就会受到暴击伤害增加的加成。
**因此在实际应用中最好以这些消耗灵魂的技能起手,然后马上使用[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]补充灵魂,这样后续的攻击就会受到暴击伤害增加的加成。
**对于匹配到了高强队友这类难以获取灵魂的情况,那就尽量不要使用'''[[Spectral Spear/zh-hans|光谱长枪]]'''这类技能,以保证节省下来的灵魂就可以用来维持被动的暴击伤害加成或者是增加'''[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]'''的大小和攻击范围。
**对于匹配到了高强队友这类难以获取灵魂的情况,那就尽量不要使用'''[[Spectral Spear/zh-hans|光谱长枪]]'''这类技能,以保证节省下来的灵魂就可以用来维持被动的暴击伤害加成或者是增加'''[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]'''的大小和攻击范围。
**但在三觉醒状态下,受[[Soul_Collector/zh-hans|灵魂收集家]]支持,收集的灵魂不会减少,自然就能受到被动的暴击伤害增加的增益。
*'''交流 - 二重奏'''的暴击伤害增加效果与[[Seal of Punishment/zh-hans|惩戒纹章]]的效果其实是不同的。后者是直接作用于暴击150%的伤害增加幅度上,而前者则是对已经造成的伤害进行乘算。这样独特的计算方式有时会使它带来的增益更加强力。
*'''交流 - 二重奏'''的暴击伤害增加效果与[[Seal of Punishment/zh-hans|惩戒纹章]]的效果其实是不同的。后者是直接作用于暴击150%的伤害增加幅度上,而前者则是对已经造成的伤害进行乘算。这样独特的计算方式有时会使它带来的增益更加强力。
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Latest revision as of 16:39, 29 August 2022

[被动技] 露与希尔加强默契与协作,根据收集的灵魂的数量来增幅战斗力。


需求

职业 所需等级
皇室圣灵 99


技能信息

PvE

技能等级 所需等级 交流 - 二重奏
每重已收集的灵魂
物理/魔法防御力增加
每重已收集的灵魂
暴击伤害增加
1 99 12% 8%


PvP

技能等级 所需等级 交流 - 二重奏
每重已收集的灵魂
物理/魔法防御力增加
每重已收集的灵魂
暴击伤害增加
1 99 +4% +4%


细节与贴士

  • 光谱长枪时间终结变化)等消耗灵魂的技能不会受到被动的暴击伤害增加的增益。
    • 因此在实际应用中最好以这些消耗灵魂的技能起手,然后马上使用灵魂掠夺补充灵魂,这样后续的攻击就会受到暴击伤害增加的加成。
    • 对于匹配到了高强队友这类难以获取灵魂的情况,那就尽量不要使用光谱长枪这类技能,以保证节省下来的灵魂就可以用来维持被动的暴击伤害加成或者是增加时间终结的大小和攻击范围。
    • 但在三觉醒状态下,受灵魂收集家支持,收集的灵魂不会减少,自然就能受到被动的暴击伤害增加的增益。
  • 交流 - 二重奏的暴击伤害增加效果与惩戒纹章的效果其实是不同的。后者是直接作用于暴击150%的伤害增加幅度上,而前者则是对已经造成的伤害进行乘算。这样独特的计算方式有时会使它带来的增益更加强力。


更新

  • 2017年12月26日 韩服
    • 攻击MP恢复效果删除。
    • 新增物理/魔法防御力增加效果。