Circle Flame/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰之环}}
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{| cellpadding="5"
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! [[Image:AishaS28.png]]
! [[File:Circle_FlameR.png]]
| '''[主动技] ''' 爱莎召唤出火球围绕着她旋转,推开附近的敌人。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 生成3个贯通前方的火球。<br>被攻击的敌人会在3秒内陷入火伤状态,受到持续伤害。
|-
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| {{SkillTextCN|真|火焰之环}}
|-
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| {{SkillTextCN|记忆}}
|}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级     !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[High Magician/zh-hans|高阶魔导]] || rowspan="3" | Lv. 20 || rowspan="3" | 40 || rowspan="3" | 3
|-
|-
| [[Dark Magician/zh-hans|暗黑术师]]
| [[Elemental Master/zh-hans|元素导师]] || 35
|-
| [[Battle Magician/zh-hans|萌幻法师]]
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 召唤火球 !! 火球攻击
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 95% || 189% || rowspan="30" | 每个火球6次 || rowspan="30" | 40 MP || rowspan="30" | 5 秒
! 所需等级 !! 火焰球(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 2 || 98% || 195%
| align=left | 35 || 1883% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 101% || 201%
| align="left" | [真] || 2260%
|}
 
=== {{对战}} ===
{| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
| align="left" | 4 || 44 || 104% || 207%
! 所需等级 !! 火焰球(魔法)
|-
|-
| align="left" | 5 || 47 || 107% || 213%
| align=left | 35 || 419%
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 110% || 220%
| align="left" | [真] || 503%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
|-
| align="left" | 7 || 53 || 113% || 226%
! colspan=2 | 厚重的 火焰之环 !! colspan=2 | 致命的 火焰之环
|-
|-
| align="left" | 8 || 56 || 116% || 232%
! 特性效果 !! 冷却时间 !! 特性效果 !! MP消耗
|-
|-
| align="left" | 9 || 59 || 119% || 238%
| {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 18 秒 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP
|-
|}
| align="left" | 10 || 62 || 122% || 244%
<br>
|-
 
| align="left" | 11 || 65 || 125% || 250%
== 总计倍率 ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
| align="left" | 12 || 68 || 128% || 257%
|-
| align="left" | 13 || 71 || 131% || 263%
|-
| align="left" | 14 || 74 || 134% || 269%
|-
| align="left" | 15 || 77 || 137% || 275%
|-
| align="left" | 16 || 80 || 140% || 281%
|-
| align="left" | 17 || 83 || 143% || 287%
|-
| align="left" | 18 || 86 || 146% || 293%
|-
| align="left" | 19 || 89 || 149% || 300%
|-
| align="left" | 20(M) || 92 || 152% || 306%
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 155% || 312%
|-
| align="left" | 22 || 158% || 318%
|-
| align="left" | 23 || 161% || 324%
|-
| align="left" | 24 || 164% || 330%
|-
| align="left" | 25 || 167% || 336%
|-
| align="left" | 26 || 170% || 343%
|-
| align="left" | 27 || 173% || 349%
|-
| align="left" | 28 || 176% || 355%
|-
|-
| align="left" | 29 || 179% || 361%
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常 !! colspan=2 | [[Double Casting/zh-hans|双重施法]]
|-
|-
| align="left" | 30 || 182% || 367%
! 通常 !! 厚重 !! 通常 !! 厚重
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 2260*3}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 2260*3*1.44}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 2260*0.7*3}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 2260*3*0.7*1.44}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:{{#expr: 503*3}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 503*3*1.44}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 503*0.7*3}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 503*3*0.7*1.44}}}}%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|12}}
<br>
<br>


== 其它信息 ==
== 相关技能 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.75 || ? MP || ? MP || 0 秒
| width="40" | [[File:ASPassive1.png]]
| align="center" width="150" | [[Double Casting/zh-hans|双重施法]]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== 细节与贴士  ==
<center>{{quotation|今天让我们一起来学习什么叫多多益善!火球!火球!火球!火球!火球!火球!火球!火球!火球!火球!<br>——罗及}}</center>
*即使在你刚召唤火球出来,它们还在你背后没有向前移动时,它们也能对敌人造成打击判定。
'''名称:'''向两边发展的想法 Ⅱ
*因为这三个火球会在你面前一个点汇聚,再分离开,所以毫无疑问,在这个汇聚点的敌人可以吃到最大化的伤害。
 
**太远的敌人或者是在背后的敌人也许只能吃到一个火球的伤害。
'''描述:'''发动火焰之环时增加一个火球,伤害减少17.5%。
*火球的前进距离比屏幕能看到的还要再长一点,所以需要清除长线距离的敌人的话,这个技能是个不错的选择。
<br>
<br>


== 细节与贴士  ==
== 旧版 ==
*'''火焰之环'''可以在空中使用。
[[File:CircleFrost.jpg|thumb|冰球版的'''火焰之环''']]
*火球和普通的X火球有些类似,但也有着区别:
*旧版的'''火焰之环'''是一个主动技,使用效果为爱莎召唤出火球围绕着她旋转,推开附近的敌人。
**可以触发武器的[[elements/zh-hans|结晶]]属性。
**旧版的火焰之环曾经可以受已删除的被动[[Freezing Point Investigation/zh-hans|冰点研究]]的支援,从而让火球变成冰球。
**会被[[Phoenix Talon/zh-hans|凤凰之爪]]、[[Spatial Distortion/zh-hans|空间扭曲]]、[[Shining Body/zh-hans|闪光之身]]吸收,被[[Statue of Glory/zh-hans|荣光之像]]、[[Magic Resistance Mastery/zh-hans|抗魔法修炼]]、[[Repel/zh-hans|反弹功]]反弹。
*不会像普通的X火球一样造成火伤状态。
*'''火焰之环'''的火球是在一瞬产生并且旋转的。
**会推开非霸体/石化的敌人。
***如果敌人在空中被火球击中,那么它会被推向上方。
**火球被召唤出来时的旋转攻击只能造成技能面板上的50%伤害。
**火球能够对大型敌人造成多次连击,例如对[[5-2/zh-hans|暴君迪奇]]可以造成3次,对[[3-X/zh-hans|远古巨龙]]可以造成更多的次数。
**一个火球最多能在消失之前打击敌人6次,有时候甚至在召唤时就已经超过了限制次数,导致无法造成全额伤害。
**施法时爱莎将会在原地呆上1秒钟,在空中使用也一样,这个时候爱莎可以被攻击,但由于火球“护体”,经常将攻击爱莎的敌人推向上方。
*'''火焰之环'''可以受[[High Magician/zh-hans|高阶魔导]]的[[Freezing Point Research/zh-hans|冰点研究]]影响,火球变为冰球,但是'''伤害没有变化'''。
*当'''火焰之环'''使用后,就算爱莎被攻击,技能效果也无法取消。
*技能笔记虽然增加了一个火球,但是却削减了每个火球的伤害。
**所以打上技能笔记只比笔记前多了10%的伤害。
**因为有可能所有的连击打在了一个大的目标上,所以在对战中笔记后的效果反而比笔记前要差。
<br>
<br>


== 更新 ==
== 更新 ==
[[File:CircleFrost.jpg|thumb|冰球版的'''火焰之环''']]
*2009年8月6日 韩服
**技能'''火焰之环'''实装。
*2012年3月29日 韩服
*2012年3月29日 韩服
**每个火球可以穿透两个敌人。
**每个火球可以穿透两个敌人。
**召唤火球时的伤害减少。
**召唤火球时的伤害减少。
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**学习了[[Freezing Point Research/zh-hans|冰点研究]]后,火球会变为冰球,但是伤害没有变化。
**学习了冰点研究后,火球会变为冰球,但是伤害没有变化。
**笔记后每个火球的伤害减少。
**笔记后每个火球的伤害减少。
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*2015年8月6日 韩服
**从暗黑术师和萌幻法师的技能树中删除,移动到元素导师的技能树。
*2015年8月13日 韩服
**火球从召唤出来开始,随着时间流逝而增加伤害。
**最终伤害与原伤害相同。
*2016年6月30日 韩服
**特性由“逆向思维”变更为“强韧的”。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少。
*2019年7月18日 韩服
**技能形态改变。
***技能类型从'''主动技'''更变为'''特殊活性:强烈的'''。
***特性由“强韧的”更变为“再生的(2)”。
***技能图标更变。
*2019年9月11日 韩服
**特性由“再生的(2)”更变为致命的。
*2020年3月12日 韩服
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
*2020年6月4日 韩服
**技能释放速度加快50%。
***这项改动仅意味着释放的动作变快,但火球的前进速度并没有发生改变。
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Latest revision as of 16:39, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的] 生成3个贯通前方的火球。
被攻击的敌人会在3秒内陷入火伤状态,受到持续伤害。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加至1.2倍。
可存储
  • 可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
  • 按下V键会根据储存的顺序依次发动技能。


需求

职业 所需等级
元素导师 35



技能信息

副本

所需等级 火焰球(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
35 1883% 3 200 MP 15 秒
[真] 2260%

对战

所需等级 火焰球(魔法)
35 419%
[真] 503%


特性

厚重的 火焰之环 致命的 火焰之环
特性效果 冷却时间 特性效果 MP消耗
伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 18 秒 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
240 MP


总计倍率

模式 通常 双重施法
通常 厚重 通常 厚重
副本 6,780% 9,763.2% 4,746% 6,834.24%
对战 1,509% 2,172.96% 1,056.3% 1,521.072%


相关技能


细节与贴士

  • 即使在你刚召唤火球出来,它们还在你背后没有向前移动时,它们也能对敌人造成打击判定。
  • 因为这三个火球会在你面前一个点汇聚,再分离开,所以毫无疑问,在这个汇聚点的敌人可以吃到最大化的伤害。
    • 太远的敌人或者是在背后的敌人也许只能吃到一个火球的伤害。
  • 火球的前进距离比屏幕能看到的还要再长一点,所以需要清除长线距离的敌人的话,这个技能是个不错的选择。


旧版

冰球版的火焰之环
  • 旧版的火焰之环是一个主动技,使用效果为爱莎召唤出火球围绕着她旋转,推开附近的敌人。
    • 旧版的火焰之环曾经可以受已删除的被动冰点研究的支援,从而让火球变成冰球。


更新

  • 2009年8月6日 韩服
    • 技能火焰之环实装。
  • 2012年3月29日 韩服
    • 每个火球可以穿透两个敌人。
    • 召唤火球时的伤害减少。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 学习了冰点研究后,火球会变为冰球,但是伤害没有变化。
    • 笔记后每个火球的伤害减少。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 从暗黑术师和萌幻法师的技能树中删除,移动到元素导师的技能树。
  • 2015年8月13日 韩服
    • 火球从召唤出来开始,随着时间流逝而增加伤害。
    • 最终伤害与原伤害相同。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“逆向思维”变更为“强韧的”。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 技能形态改变。
      • 技能类型从主动技更变为特殊活性:强烈的
      • 特性由“强韧的”更变为“再生的(2)”。
      • 技能图标更变。
  • 2019年9月11日 韩服
    • 特性由“再生的(2)”更变为致命的。
  • 2020年3月12日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2020年6月4日 韩服
    • 技能释放速度加快50%。
      • 这项改动仅意味着释放的动作变快,但火球的前进速度并没有发生改变。