Nature's Force System/zh-hans: Difference between revisions

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系统显示在MP条的下方,那些格子在游戏中被称为'''NF'''。
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*5格:第三颗绿色灵珠出现,新的灵珠外观与3格时相同。
*5格:第三颗绿色灵珠出现,新的灵珠外观与3格时相同。
**由于绿色灵珠的数量不代表NF的格数,所以难以用它们来判断你NF的数量。
**由于绿色灵珠的数量不代表NF的格数,所以难以用它们来判断你NF的数量。
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=== 自然的气息Buff ===
=== 自然的气息Buff ===
[[Image:Ns4.png|300px|right]]
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当蕾娜拥有NF时,她会获得一个'''增加暴击率、暴击伤害、属性抵抗、移动力、魔法箭矢MP恢复和减少魔法箭矢MP消耗'''的Buff。
当蕾娜拥有NF时,她会获得一个'''增加暴击率、暴击伤害、属性抵抗、移动力、魔法箭矢MP恢复和减少魔法箭矢MP消耗'''的Buff。
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=== 自然的气息的伤害追加 ===
=== 自然的气息的伤害追加 ===
[[Image:NF5.png|300px|right]]
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当蕾娜拥有1格以上的NF时,她可以在她的攻击中使用它们。
当蕾娜拥有1格以上的NF时,她可以在她的攻击中使用它们。
*在连段的末尾,NF会在目标身上造成爆炸。然而单下的攻击(例如↑Z)不会触发。
*在连段的末尾,NF会在目标身上造成爆炸。然而单下的攻击(例如↑Z)不会触发。
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'''[[Rena/zh-hans|射手]]/<br>基础技能'''
'''[[Rena/zh-hans|射手]]/<br>基础技能'''
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| width="150" | [[Slide Double Kick/zh-hans|梦幻舞步]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]]<br>2格NF<br>
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| width="40" | [[File:WSTrans6.png]]  
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| width="150" | [[Tempest (Wind Sneaker)/zh-hans|暴风雨]]<br>3格NF<br>
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'''[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]/<br>[[Grand Archer/zh-hans|守护者]]'''
'''[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]/<br>[[Grand Archer/zh-hans|守护者]]'''
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{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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| width="150" | [[Freezing Arrow/zh-hans|极寒之箭]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Blast Arrow/zh-hans|炸裂之箭]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Cutlass Wind/zh-hans|迅风之刃]]<br>2格NF<br>
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'''[[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]]/<br>[[Night Watcher/zh-hans|夜袭者]]'''
'''[[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]]/<br>[[Night Watcher/zh-hans|夜袭者]]'''
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| width="150" | [[Fatality/zh-hans|致命狂袭]]<br>2格NF<br>
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| width="150" | [[Humming Wind/zh-hans|虚无空间]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Eldrasil's Fury/zh-hans|艾德拉斯的愤怒]]<br>1格NF<br>
| width="150" | [[Eldrasil's Fury/zh-hans|艾德拉斯的愤怒]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Evoke/zh-hans|招魂曲]]<br>1格NF<br>
| width="150" | [[Evoke/zh-hans|招魂曲]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Call of Ruin/zh-hans|灵魂夜风]]<br>3格NF<br>
| width="150" | [[Call of Ruin/zh-hans|灵魂夜风]]<br>3格NF<br>
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| width="40" | [[File:TA fungus.png]]  
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus/zh-hans|诱捕箭魂 - 真菌]]<br>2格NF<br>
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus/zh-hans|诱捕箭魂 - 真菌]]<br>2格NF<br>
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| width="150" | [[Gliding Strike/zh-hans|滑翔冲击]]<br>2格NF<br>
| width="150" | [[Gliding Strike/zh-hans|滑翔冲击]]<br>2格NF<br>
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| width="40" | [[File:NWSActive1.png]]  
| width="150" | [[Furious Engage/zh-hans|狂袭]]<br>1格NF<br>
| width="150" | [[Furious Engage/zh-hans|狂袭]]<br>1格NF<br>
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| width="150" | [[Seed of Wrath : Icicle/zh-hans|愤怒之种:冰锥]]<br>1格NF<br>
| width="150" | [[Seed of Wrath: Icicle/zh-hans|愤怒之种:冰锥]]<br>1格NF<br>
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Latest revision as of 17:37, 22 August 2023

2014年1月2日韩服更新自然的气息系统时的宣传海报
第2张宣传海报

艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

自然的气息

在2014年1月2日,艾尔之光韩国服务器更新了蕾娜的专属系统,自然的气息系统。
在2014年7月30日,中国服务器也实装了这个更新。



系统显示在MP条的下方,那些格子在游戏中被称为NF

增加NF的数量

当蕾娜进行脚踢、射箭或使用主动技时,NF槽会自动填充。当使用3次指令命中目标时,蕾娜将会获得1格NF。

例如 虽然是5次攻击(最后一击发射3根魔法箭),但是只计算为3次射击指令。

觉醒时会获得5格NF,NF溢出时,每格溢出的NF会转化为15 MP。

当NF槽填充时,蕾娜周围将会出现一些特效:

  • 1格:出现淡淡的绿色灵珠。
  • 2格:绿色灵珠移动时会留下轨迹。
  • 3格:绿色灵珠变得比原来更亮。
  • 4格:第二颗绿色灵珠出现,新的灵珠外观与3格时相同。
  • 5格:第三颗绿色灵珠出现,新的灵珠外观与3格时相同。
    • 由于绿色灵珠的数量不代表NF的格数,所以难以用它们来判断你NF的数量。



自然的气息Buff

当蕾娜拥有NF时,她会获得一个增加暴击率、暴击伤害、属性抵抗、移动力、魔法箭矢MP恢复和减少魔法箭矢MP消耗的Buff。

自然的气息的伤害追加

当蕾娜拥有1格以上的NF时,她可以在她的攻击中使用它们。

  • 在连段的末尾,NF会在目标身上造成爆炸。然而单下的攻击(例如↑Z)不会触发。
    • 在当天的后续更新后,下列连段的最后一击不会造成爆炸:
      • 冲锋者:↑↑Z[Z]
      • 狙击者:↑↑X[X],→→X[X]
      • 夜袭者:→→↑Z[Z],→→Z[X],ZZZ[X]
    • XXX↑[X] 和 XXXv[X],每根魔法箭命中时会消耗1个NF。
  • 下面的列表为技能最多消耗的NF数量,NF会在技能命中的第一个目标身上爆炸。
    • 技能特性会影响其最多消耗的NF数量。
  • 当使用技能时所剩的NF数量不足的话,爆炸伤害与消耗的NF数量相等。
    • 大部分主动技和某些特殊活性技能(如猎杀之魂)不消耗NF。

射手/
基础技能


冲锋者/
风行者


狙击者/
守护者


猎杀者/
夜袭者


系统信息

副本

NF数量 NF爆炸 自然的气息Buff
每格NF的爆炸伤害 技能修正 最大NF消耗 暴击率增加 暴击伤害增加 属性抵抗增加 移动力增加 魔法箭矢MP恢复增加 魔法箭矢MP消耗减少
1 370% +20% 3 6% 6% 50 4% 5% 10%
2 12% 12% 100 8% 10% 20%
3 18% 18% 150 12% 15% 30%
4 24% 24% 200 16% 20% 40%
5 30% 30% 250 20% 25% 50%


对战

NF数量 NF爆炸 自然的气息Buff
每格NF的爆炸伤害 技能修正 最大NF消耗 暴击率增加 暴击伤害增加 属性抵抗增加 移动力增加 魔法箭矢MP恢复增加 魔法箭矢MP消耗减少
1 370% +20% 3 2% 2% 20 4% 5% 10%
2 4% 4% 40 8% 10% 20%
3 6% 6% 60 12% 15% 30%
4 8% 8% 80 16% 20% 40%
5 10% 10% 100 20% 25% 50%


细节与贴士

  • NF爆炸的攻击计算的是蕾娜的双攻平均值。
  • NF爆炸会给周围的目标造成无视防御、格挡效果的伤害,但没有硬直。


花絮

  • 尽管在宣传海报上面这个系统的名字是自然之力,这个系统的正确翻译应该是自然的气息
  • 系统开放时增加了 的取消点和守护者 连段。


更新

  • 2014年1月2日 韩服
    • 自然的气息系统实装。
  • 2014年1月28日 韩服
    • 获得1颗自然灵珠的指令数量从7减少到6。
    • 当使用技能时会增加你的自然灵珠指令数量。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时自动填满NF。
      • NF溢出时,每个NF恢复30 MP。
    • 主动技不再消耗NF。
    • 使用特殊活性技能时不再填充NF。
    • NF爆炸不再造成硬直。
    • 追加增加魔法箭矢MP恢复的效果。
    • 追加减少魔法箭矢MP消耗的效果。
  • 2015年8月27日 韩服
    • 调整每格NF减伤过高的问题。
  • 2016年2月4日 韩服
    • MP恢复效果减少。
    • 减少伤害效果删除。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 恢复NF所需的连击需求减少。
  • 2016年8月11日 韩服
    • 修复技能的NF消耗会受特性化B以及特性影响的BUG。
  • 2017年5月18日 韩服
    • 修复地图切换的瞬间觉醒时,无法恢复NF的BUG。
  • 2017年11月2日 韩服
    • MP自然恢复量增加量减少。
  • 2018年9月5日 韩服
    • 移动力、跳跃力、动作速度、MP自然恢复量增加效果删除。
    • 追加暴击率、暴击伤害、属性抵抗增加效果。
  • 2018年9月20日 韩服
    • 三珠觉醒状态时,NF不会被消耗
    • 追加移动力增加效果


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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