Tussle Technique/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "== Requirements ==" to "== Requirements == {{#Widget:AdsenseR}}")
No edit summary
 
(8 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 4: Line 4:
|-
|-
| [[Image:SI_TUSSLETECH.PNG]]<br>  
| [[Image:SI_TUSSLETECH.PNG]]<br>  
| '''[被动技]''' 澄强化自身,增加动作速度并减少击倒值。
| {{SkillTypeCN|P}} 澄强化自身,可进行更持久、更快的战斗,增加动作速度并减少击倒值。在觉醒时,有几率无视觉醒珠消耗量直接进入狂暴模式。
|}
|}
<br>
<br>


== Requirements ==
== 需求 ==
{{#Widget:AdsenseR}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || Lv. 20 || 55            || 5
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 60
|}
|}
<br>
<br>
Line 21: Line 20:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 击倒值减少 !! 动作速度增加
! 技能等级 !! 所需等级 !! 击倒值减少 !! 动作速度增加 !! 狂暴模式几率
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 8% || 1%
| align="left" | 1 || 60 || 10% || 3% || 30%
|-
|-
| align="left" | 2 || 11% || 2%
| align="left" | 2 || 66 || 20% || 4% || 40%
|-
|-
| align="left" | 3 || 58 || 14% || 2%
| align="left" | 3 || 68 || 30% || 5% || 50%
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 17% || 3%
| align="left" | 4 || 99 || 40% || 6% || 60%
|-
| align="left" | 5 || 66 || 21% || 3%
|-
| align="left" | 6 || 70 || 24% || 4%
|-
| align="left" | 7 || 74 || 27% || 5%
|-
| align="left" | 8 || 78 || 30% || 5%
|-
| align="left" | 9 || 82 || % || %
|}
|}
<br>
<br>
Line 45: Line 34:
== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''乱战之术'''增加的动作速度并不显示在面板中,但它确实与面板属性叠加,且不受递减影响。
*'''乱战之术'''增加的动作速度并不显示在面板中,但它确实与面板属性叠加,且不受递减影响。
*狂暴模式几率支援[[Power-ups/zh-hans|觉醒密药]]和[[Fever/zh-hans|士气爆发]]。
<br>
<br>


Line 53: Line 43:
**击倒值减少量减少。
**击倒值减少量减少。
**动作速度增加量减少。
**动作速度增加量减少。
*2016年2月4日 韩服
**追加觉醒时一定几率进入狂暴模式的效果。
<br>
<br>


{{DCSkillsCN}}
{{DCSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Latest revision as of 06:33, 18 December 2016


[被动技] 澄强化自身,可进行更持久、更快的战斗,增加动作速度并减少击倒值。在觉醒时,有几率无视觉醒珠消耗量直接进入狂暴模式。


需求

职业 所需等级
致命追击者 60


技能信息

技能等级 所需等级 击倒值减少 动作速度增加 狂暴模式几率
1 60 10% 3% 30%
2 66 20% 4% 40%
3 68 30% 5% 50%
4 99 40% 6% 60%


细节与贴士

  • 乱战之术增加的动作速度并不显示在面板中,但它确实与面板属性叠加,且不受递减影响。
  • 狂暴模式几率支援觉醒密药士气爆发


更新

  • 2013年2月14日 韩服
    • 动作速度增加量增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 击倒值减少量减少。
    • 动作速度增加量减少。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 追加觉醒时一定几率进入狂暴模式的效果。