Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions

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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法)  !! rowspan="2" | 命中时,分裂为3枚子弹概率 !! colspan="3" | 每发子弹最大连击数 !! rowspan="2" | 协力值恢复 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
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! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法)
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=3 | 轻便的弹力射击
! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=3 | 轻便的弹力射击
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| 20 || {{SkillTextCN|加速|80}} || 9.6 秒 || 20 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 160 MP
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=== 技能伤害 ===
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! rowspan=3 | 模式 !! rowspan=2 colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | [[Catastrophe/zh-hans|灾厄魔君]]
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! colspan=2 | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]] 支援
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! 2次分裂 !! 3次分裂 !! 2次分裂 !! 3次分裂
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=== 杂项 ===
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! <!--colspan=5 | Base MP Gain !! rowspan=3 |--> 受动作速度影响
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! colspan=3 | Per Hit !! colspan=2 | Max
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! First Hit !! Magic Bullet !! Additional Hit !! 2 Bullets !! 3 Bullets-->
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| <!--5 || colspan=2 | 0.75 || {{formatnum:{{#expr: (5 + 0.75*16)*2}}}} || {{formatnum:{{#expr: (5 + 0.75*16)*3}}}} ||--> {{Check|N}}
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*技能释放后,弹力弹将会在击中敌人8次后消失,也会在持续一段时间后消失。
*技能释放后,弹力弹将会在击中敌人8次后消失,也会在持续一段时间后消失。
*'''弹力射击'''的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。
*'''弹力射击'''的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。
**在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合'''轻便的'''特性快速获得协力值的技能。
*'''{{真}}弹力射击'''在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。
**由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。
**由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。
**在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合'''轻便的'''特性快速获得协力值的技能。
*'''{{真}}弹力射击'''在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。当分裂为2个子弹时,能够造成4,916%(在对战中为1,824%)的魔法伤害;当分裂为3个子弹时,能够造成7,374%(在对战中为2,736%)的魔法伤害。
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*2018年4月5日 韩服
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2019年8月1日 韩服
**技能所需等级下调至1级。
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{{LuCielSkillsCN}}
{{LuCielSkillsCN}}
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Latest revision as of 16:23, 17 January 2023

[特殊活性:强烈的] 希尔用枪刃迅速向前方发射1枚会在附近目标身上来回弹射的弹力魔法弹。
交换技能(希尔)
  • 用露(女)角色在游戏中使用该技能时,游戏角色会变为希尔(男)
  • 使用交换技能打击成功时获得4格协力值
因力量激流而最终强化的技能
  • 魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
  • 场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。


需求

职业 所需等级
觉醒之力 5


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 命中时,分裂为3枚子弹概率 每发子弹最大连击数 协力值恢复 MP消耗 冷却时间
首次冲击 魔法弹 爆炸 首次冲击 魔法弹 爆炸
5 634% 114% 50% 1 1~8 4 200 MP 12 秒
[真] 114% 1 ~ 8


对战

所需等级 伤害(魔法)
首次冲击 魔法弹 爆炸
5 240% 42%
[真] 42%


特性

加速的弹力射击 轻便的弹力射击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 MP消耗
20 冷却时间减少至80% 9.6 秒 20 MP消耗减少到80% 160 MP


技能伤害

模式 普通 灾厄魔君
强袭的恐惧 支援
2次分裂 3次分裂 2次分裂 3次分裂
PvE 4,916% 7,374% 5,653.4% 8,480.1%
PvP 1,824% 2,736% 2,097.6% 3,146.4%

杂项

受动作速度影响


细节与贴士

  • 当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(50%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
  • 技能释放后,弹力弹将会在击中敌人8次后消失,也会在持续一段时间后消失。
  • 弹力射击的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。
    • 在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合轻便的特性快速获得协力值的技能。
  • [真]弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。
    • 由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。


花絮

  • 在2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“强力一击”。为代理商翻译时与强力一击混乱出现错误。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少(300 MP → 200 MP)。
    • 追加随着时间削减伤害的技能说明。
  • 2015年2月26日 韩服
    • 协力值填充量增加(3 → 4)。
  • 2015年7月9日 韩服
    • 追加随着时间削减伤害的技能说明。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
    • [真]等级下,场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
    • [真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 追加[真]等级下爆炸的技能描述。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 追加[真]等级下爆炸的技能描述。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2018年1月11日 韩服
  • 2018年2月22日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年8月1日 韩服
    • 技能所需等级下调至1级。