Resurrection (Ara)/zh-hans: Difference between revisions
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*与[[Flexible Movement/zh-hans|柔软的动作]]相似,当[[Status Effects/zh-hans| | *对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。 | ||
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*2016年2月4日 韩服 | |||
**冷却时间增加。 | |||
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**对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。 | |||
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**HP恢复量减少。 | |||
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Latest revision as of 03:55, 6 July 2023
[被动技] 当艾拉的HP降为0时,会强制倒地,恢复一定量的HP,并根据剩余气力追加恢复HP。触发时至少要有5格气力,同时所有气力都会被消耗。 | |
气力消耗
|
需求
职业 | 所需等级 | 技能需求 |
---|---|---|
冥王 | 60 | 卡密拉的秘籍(高级) |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | HP恢复量 | 每格气力恢复HP | 气力消耗 | 回光返照:脱离冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 2.5% | 1% | 5 ~ 10 | 120 秒 |
2 | 62 | 5% | 2% | ||
3 | 73 | 7.5% | 3% | ||
4 | 99 | 10% | 4% |
细节与贴士
- HP降为0时的溢出伤害会减少HP的实际恢复量。
- 当溢出伤害超过HP恢复量时,依旧会死亡。
- 当被单下高伤害的攻击(如Boss来袭)杀死时,有时候会产生以HP恢复量+该下伤害的血量重新站起的BUG。
- 当溢出伤害超过HP恢复量时,依旧会死亡。
- 当武器结晶属性杀死艾拉时,可以触发回光返照,但其它异常状态如火伤和严寒不会触发。
- 与柔软的动作相似,当眩晕攻击触发回光返照时,不会强制倒地。
- 对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
花絮
- 回光返照,指的是因日落时的光线反射,天空又短时间地发亮的现象。
- 又比喻人将死时神志忽然清醒或短暂的兴奋。
更新
- 2013年8月22日 韩服
- 2013年11月7日 韩服
- 冷却时间减少(1级时180 秒 → 55 秒)。
- 冷却时间逐级减少。
- 2014年3月13日 韩服
- 修复技能面板上的冷却时间比实际要少的BUG。
- 2014年5月15日 韩服
- HP恢复量增加。
- 冷却时间增加。
- 2015年2月5日 韩服
- HP恢复量减少。
- 2015年7月9日 韩服
- 修复冷却时间结束后依旧无法触发的BUG。
- 修复发动时会将HP恢复到触发前的BUG。
- 2015年8月6日 韩服
- 修复触发时没有1秒无敌状态的BUG。
- 2015年9月3日 韩服
- 气力消耗增加。
- HP恢复量增加。
- 触发时强制倒地,并移除所有Debuff。
- 2015年9月10日 韩服
- 修复触发时没有移除Debuff的BUG。
- 修复最低气力消耗异常的BUG。
- 2015年9月17日 韩服
- 修复部分Debuff并没有移除的BUG。
- 2016年2月4日 韩服
- 冷却时间增加。
- 2016年4月21日 韩服
- 对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
- 2016年10月13日 韩服
- HP恢复量减少。