Battle Ready/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|P}} 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态,状态在开始移动后会自动结束。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。
| {{SkillTypeCN|P}} 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态,状态在开始移动后会自动结束。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业            !! 所需等级
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! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗
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!  rowspan=2 | 静止时间 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] !! 初次攻击 !! 初次技能
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! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少
! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少
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! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗
! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗
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! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少
! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少
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*2019年1月17日 韩服
*2019年1月17日 韩服
**对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。
**对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。
 
*2019年1月31日 韩服
**对战首次使用技能时MP消耗减少量降低。
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{{KESkillsCN}}
{{KESkillsCN}}
[[Category:3转被动技]]
[[Category:3转被动技]]

Latest revision as of 19:04, 13 August 2023

[被动技] 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得战斗准备状态,状态在开始移动后会自动结束。在战斗准备状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在战斗准备状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。


需求

职业 所需等级
骑士统领 99


技能信息

副本

技能等级 所需等级 静止不动 进入战斗
静止时间 战斗准备 初次攻击 初次技能
HP/MP恢复 随机技能冷却时间减少 发动间隔时间 冷却时间 暴击/极大化增加 MP消耗减少
1 99 1 秒 3% -5 秒 3 秒 10 秒 100% -20%

对战

技能等级 所需等级 静止不动 进入战斗
静止时间 战斗准备 初次攻击 初次技能
HP/MP恢复 随机技能冷却时间减少 发动间隔时间 冷却时间 暴击/极大化增加 MP消耗减少
1 99 1 秒 1% -5 秒 10 秒 30 秒 100% -8%

细节与贴士

  • 虽然开始移动后战斗准备的Buff图标就会消失,但效果依旧会持续到第一次攻击。
    • 初次攻击初次技能效果是独立计算的。例如使用克己(无伤害、无硬直)时,只使用了初次技能的效果,初次攻击效果依旧能保留至下次攻击。
    • 由于BUG的缘故,[变化]沙尘暴不会受到暴击/极大化增加效果的支援。


更新

  • 2017年12月7日 韩服
    • 触发时间、持续时间减少。
    • 副本HP/MP恢复量增加。
    • 追加内置冷却时间。
  • 2019年1月17日 韩服
    • 对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。
  • 2019年1月31日 韩服
    • 对战首次使用技能时MP消耗减少量降低。