Battle Ready/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
(→技能信息) |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "KEPassive2.png" to "KnightEmperorPassive2.png") |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding="5" | {| cellpadding="5" | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:KnightEmperorPassive2.png]] | ||
| {{SkillTypeCN|P}} 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态,状态在开始移动后会自动结束。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。 | | {{SkillTypeCN|P}} 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态,状态在开始移动后会自动结束。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。 | ||
|} | |} | ||
Line 9: | Line 9: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |||
! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
Line 20: | Line 20: | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗 | ! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | 静止时间 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] !! 初次攻击 !! 初次技能 | ! rowspan=2 | 静止时间 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] !! 初次攻击 !! 初次技能 | ||
|- | |- | ||
! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少 | ! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少 | ||
|- | |- | ||
Line 32: | Line 32: | ||
=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗 | ! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=2 | 进入战斗 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | 静止时间 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] !! 初次攻击 !! 初次技能 | ! rowspan=2 | 静止时间 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] !! 初次攻击 !! 初次技能 | ||
|- | |- | ||
! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少 | ! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || 99 || 1 秒 || 1% || -5 秒 || 10 秒 || 30 秒 || 100% || - | | align="left" | 1 || 99 || 1 秒 || 1% || -5 秒 || 10 秒 || 30 秒 || 100% || -8% | ||
|} | |} | ||
Line 55: | Line 55: | ||
*2019年1月17日 韩服 | *2019年1月17日 韩服 | ||
**对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。 | **对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。 | ||
*2019年1月31日 韩服 | |||
**对战首次使用技能时MP消耗减少量降低。 | |||
<br> | <br> | ||
{{KESkillsCN}} | {{KESkillsCN}} | ||
[[Category:3转被动技]] | [[Category:3转被动技]] |
Latest revision as of 19:04, 13 August 2023
[被动技] 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得战斗准备状态,状态在开始移动后会自动结束。在战斗准备状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在战斗准备状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
骑士统领 | 99 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 静止不动 | 进入战斗 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
静止时间 | 战斗准备 | 初次攻击 | 初次技能 | |||||
HP/MP恢复 | 随机技能冷却时间减少 | 发动间隔时间 | 冷却时间 | 暴击/极大化增加 | MP消耗减少 | |||
1 | 99 | 1 秒 | 3% | -5 秒 | 3 秒 | 10 秒 | 100% | -20% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 静止不动 | 进入战斗 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
静止时间 | 战斗准备 | 初次攻击 | 初次技能 | |||||
HP/MP恢复 | 随机技能冷却时间减少 | 发动间隔时间 | 冷却时间 | 暴击/极大化增加 | MP消耗减少 | |||
1 | 99 | 1 秒 | 1% | -5 秒 | 10 秒 | 30 秒 | 100% | -8% |
细节与贴士
- 虽然开始移动后战斗准备的Buff图标就会消失,但效果依旧会持续到第一次攻击。
更新
- 2017年12月7日 韩服
- 触发时间、持续时间减少。
- 副本HP/MP恢复量增加。
- 追加内置冷却时间。
- 2019年1月17日 韩服
- 对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。
- 2019年1月31日 韩服
- 对战首次使用技能时MP消耗减少量降低。