Blazing Dance/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[特殊活性]''' 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并进行斩击,首次受到攻击的敌人会受到更多的伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。
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| {{SkillTextCN|歼灭}}
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!职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
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| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]
| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || 45
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 每次斩击MP返还 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 首次冲击 !! 连斩
! 首次冲击 !! 火花疾走 !! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 1544% || rowspan=2 | 288% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 20 MP || rowspan=2 | 15 秒
|-
| align="left" | [真]
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
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! 首次冲击 !! 火花疾走
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 765% || 459% ×7 || rowspan="7" | 200 MP || rowspan="7" | 13 秒
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 432% || rowspan=2 | 80%
|-
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| align="left" | 2 || 822%|| 493% ×7
| align="left" | [真]
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
|-
| align="left" | 3 || 58 || 880% || 528% ×7
! colspan=3 | 轻便的火焰之舞 !! colspan=4 | 强化的火焰之舞
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 937% || 562% ×7
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|-
|-
| align="left" | 5 || 66 || 995% || 597% ×7
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害
|-
|-
| align="left" | 6 || 70 || 1052% || 631% ×7
! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
|-
| align="left" | 7 || 74 || 1109% || 666% ×7
| 70 || {{SkillTextCN|轻便|85}} || 170 MP || 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 1852.8% || 403.2%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|6}}
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==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
! colspan=3 | 强化的火焰之舞
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|-
! colspan=2 | 伤害
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! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
| 70 || 518.4% || 96%
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== 细节与贴士 ==
*'''火焰之舞'''会以副本中的箱子为目标。
*'''火焰之舞'''的最后一击会击倒目标。
*当屏幕范围内没有剩余目标时,'''火焰之舞'''会自动停止。
*当目标第一次被'''火焰之舞'''攻击时,都会受到额外的首次冲击伤害。
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**最后一击击倒目标。
**最后一击击倒目标。
**伤害增加。
**伤害增加。
*2015年4月20日 韩服
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
*2015年8月6日 韩服
**修复无法命中[[Ereda Island/zh-hans|艾达岛]]的塔的BUG。
*2015年9月3日 韩服
**技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。
*2015年9月10日 韩服
**伤害增加。
**首次冲击伤害减少。
*2016年3月10日 韩服
**修复视觉效果异常的BUG。
*2016年10月20日 韩服
**修复[真]等级效果无效的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本首次冲击伤害增加。
**副本火花疾走伤害减少。
**对战伤害减少。
*2017年6月1日 韩服
**修复会追踪[[Palace Entrance/zh-hans|王宫大道]]Boss关卡中的背景怪物的BUG。
*2017年7月13日 韩服
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''强化的'''”。
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{{BHSkillsCN}}
{{BHSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]

Latest revision as of 06:24, 26 July 2023

[特殊活性:强烈的] 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。
歼灭技能
  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
因力量激流而最终强化的技能
  • 攻击范围增加至1.2倍。


需求

职业 所需等级
炽焰之心 45


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 每次斩击MP返还 冷却时间
首次冲击 火花疾走 首次冲击 火花疾走
45 1544% 288% 1 7 200 MP 20 MP 15 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(魔法)
首次冲击 火花疾走
45 432% 80%
[真]


特性

副本

轻便的火焰之舞 强化的火焰之舞
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害
首次冲击 火花疾走
70 MP消耗减少到85% 170 MP 70 伤害增加到120% 1852.8% 403.2%


对战

强化的火焰之舞
所需等级 细节
伤害
首次冲击 火花疾走
70 518.4% 96%


细节与贴士

  • 火焰之舞会以副本中的箱子为目标。
  • 火焰之舞的最后一击会击倒目标。
  • 当屏幕范围内没有剩余目标时,火焰之舞会自动停止。
  • 当目标第一次被火焰之舞攻击时,都会受到额外的首次冲击伤害。


更新

  • 2014年6月26日 韩服
    • 后续连斩最大连击数增加2(对战中的伤害修正也会相应增加)。
    • 传送的距离增加。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 最后一击击倒目标。
    • 伤害增加。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
  • 2015年8月6日 韩服
  • 2015年9月3日 韩服
    • 技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。
  • 2015年9月10日 韩服
    • 伤害增加。
    • 首次冲击伤害减少。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 修复视觉效果异常的BUG。
  • 2016年10月20日 韩服
    • 修复[真]等级效果无效的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本首次冲击伤害增加。
    • 副本火花疾走伤害减少。
    • 对战伤害减少。
  • 2017年6月1日 韩服
    • 修复会追踪王宫大道Boss关卡中的背景怪物的BUG。
  • 2017年7月13日 韩服
    • 特性由“超越的”变更为“强化的”。