Giga Stream/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:爆发激光}}
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{{Languages|Giga Stream}}
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{{ForceSkillTabsCN
|Character=Eve
|Skill=爆发激光
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| [[Image:GigaStream.png]]
| [[File:CodeElectraSkill7.png]]
| '''[特殊活性 - 射线]''' 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射一条巨大的激光。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射一条巨大的射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
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| {{SkillTextCN|多重力场反应}}
| {{SkillTextCN|多重力场反应}}
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| {{SkillTextCN|真|1.2}}
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|}
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能        !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Linear Divider/zh-hans|线性分割]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁2}}
| [[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]] || 35
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 激光(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 激光(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 觉醒 !! rowspan="2" | 普通 !! rowspan="2" | 聚光 !! rowspan="2" | 散光 !! rowspan="2" | 追踪 !! rowspan="2" | 融合
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 普通 !! [[Awakening_Mode/zh-hans|觉醒]] !! 普通 !! 聚光 !! 散光 !! 追踪 !! 融合
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 216% || 276% || colspan="2" rowspan="18" | 10 || rowspan="18" | 30 || rowspan="18" | 20 || rowspan="18" | 60 || rowspan="18" | 300 MP || rowspan="18" | 23
| align="left" | 35 || 195.5% || 391% || 264% || 528% || rowspan=2 colspan="2" | 12 || rowspan=2 | 36 || rowspan=2 | 20 || rowspan=2 | 60 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 25
|-
|-
| align="left" | 2 || 223% || 285%
| align="left" | [真] || 234.5% || 469% || 317% || 634%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 230% || 294%
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align="left" | 4 || 44 || 237% || 303%
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 觉醒
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align="left" | 5 || 47 || 244% || 312%
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
| align="left" | 6 || 50 || 251% || 321%
|-
| align="left" | 7 || 53 || 258% || 330%
|-
| align="left" | 8 || 56 || 265% || 339%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 272% || 348%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 279% || 357%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 286% || 366%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 293% || 375%
|-
| align="left" | 13 || 71 || 300% || 384%
|-
| align="left" | 14 || 74 || 307% || 393%
|-
| align="left" | 15 || 77 || 314% || 402%
|-
|-
| align="left" | 16 || 80 || 321% || 411%
| align="left" | 35 || 62.5% || 125% || 85.5% || 171%
|-
|-
| align="left" | 17 || 83 || 328% || 420%
| align="left" | [真] || 75.5% || 151% || 102% || 204%
|-
| align="left" | 18 || 86 || 335% || 428%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|12}}
<br>
<br>


== 其它信息 ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
! colspan=2 | 轻便的爆发激光 !! colspan=2 | 厚重的爆发激光
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
! rowspan="2" | 特性效果 !! 细节 !! rowspan="2" | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! PvP !! PvE
! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| 0.75 || MP || ? MP ||
| {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120 }} || 30
|}
|}
<br>
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|(吧唧!吧唧!)小……小心点!变成了难以想象的形态了!电荷量虽然很低,但是不知道什么原因,输出变高了!这无法用科学解释!<br>——不详}}</center>
'''名称:'''完美电子
'''描述:'''MP消耗减少10%。
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''爆发激光'''受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的支援。
*非原力爆发激光在副本情况下倍率:基础(无光谱):10955.52%;聚光场:13146.62%;散光场14789.95%;反应场:10042.56%;融合(充能核心):13694.4%。
*'''爆发激光'''能够产生大型力场,所以就算没有开启[[El Crystal Spectrum/zh-hans|光谱]],也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。
*'''爆发激光'''能够产生大型力场,所以就算没有开启[[El Crystal Spectrum/zh-hans|光谱]],也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。
**'''爆发激光'''发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
**'''爆发激光'''发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
*在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和积极之心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
*在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和充能核心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
**在反应场或积极之心下使用'''爆发激光'''时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
**在反应场或充能核心下使用'''爆发激光'''时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
*贴身对霸体目标使用'''爆发激光'''造成的伤害十分有限。
*贴身对霸体目标使用'''爆发激光'''造成的伤害十分有限。
**在积极之心下攻击一个大体型的霸体目标则是一个例外情况。在这种情况下,连击数会时平时的40倍,但这些额外的连击无法通过'''爆发激光'''自带的光谱受到增益。
**在充能核心下攻击一个大体型的霸体目标则是一个例外情况。在这种情况下,连击数会比平时多40次,但这些额外的连击无法通过'''爆发激光'''自带的光谱受到增益。
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*2015年4月20日 韩服
*2015年4月20日 韩服
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
*2016年4月21日 韩服
**“'''有用的'''”特性效果增加。
**特性由“'''加速的'''”变更为“'''厚重的'''”。
*2016年6月30日 韩服
**特性由“'''有用的'''”变更为“'''轻便的'''”。
*2017年1月12日 韩服
**伤害增加。
*2017年3月16日 韩服
**修复[真]效果没有应用的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年1月17日 韩服
**追踪,融合的追踪AI调整。
*2019年8月14日 韩服
**冷却时间减少。
*2020年3月12日 韩服
**技能后摇时间减少
**伤害增加。
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{{CElSkillsCN}}
{{CLSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]

Latest revision as of 16:21, 13 June 2023

[特殊活性:超越的] 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射一条巨大的射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
多重力场反应技能
  • 光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
核心发动技能
  • 觉醒中攻击成功时,激活并发动核心攻击。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
唤雷师 35


技能信息

副本

所需等级 激光(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 聚光 散光 追踪 融合
未通过光谱 通过光谱后 未通过光谱 通过光谱后
35 195.5% 391% 264% 528% 12 36 20 60 300 MP 25 秒
[真] 234.5% 469% 317% 634%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
未通过光谱 通过光谱后 未通过光谱 通过光谱后
35 62.5% 125% 85.5% 171%
[真] 75.5% 151% 102% 204%


特性

轻便的爆发激光 厚重的爆发激光
特性效果 细节 特性效果 细节
MP消耗 冷却时间
MP消耗减少到80 % 240 MP 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120 % 30 秒


细节与贴士

  • 非原力爆发激光在副本情况下倍率:基础(无光谱):10955.52%;聚光场:13146.62%;散光场14789.95%;反应场:10042.56%;融合(充能核心):13694.4%。
  • 爆发激光能够产生大型力场,所以就算没有开启光谱,也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。
    • 爆发激光发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
  • 在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和充能核心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
    • 在反应场或充能核心下使用爆发激光时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
  • 贴身对霸体目标使用爆发激光造成的伤害十分有限。
    • 在充能核心下攻击一个大体型的霸体目标则是一个例外情况。在这种情况下,连击数会比平时多40次,但这些额外的连击无法通过爆发激光自带的光谱受到增益。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 有用的”特性效果增加。
    • 特性由“加速的”变更为“厚重的”。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“有用的”变更为“轻便的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年3月16日 韩服
    • 修复[真]效果没有应用的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年1月17日 韩服
    • 追踪,融合的追踪AI调整。
  • 2019年8月14日 韩服
    • 冷却时间减少。
  • 2020年3月12日 韩服
    • 技能后摇时间减少
    • 伤害增加。