Giga Stream/zh-hans: Difference between revisions
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
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! | ! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后 | ||
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! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后 | |||
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| | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
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| | ! colspan=2 | 轻便的爆发激光 !! colspan=2 | 厚重的爆发激光 | ||
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! rowspan="2" | 特性效果 !! 细节 !! rowspan="2" | 特性效果 !! 细节 | |||
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! MP消耗 !! 冷却时间 | |||
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| | | {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120 }} || 30 秒 | ||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *非原力爆发激光在副本情况下倍率:基础(无光谱):10955.52%;聚光场:13146.62%;散光场14789.95%;反应场:10042.56%;融合(充能核心):13694.4%。 | ||
*'''爆发激光'''能够产生大型力场,所以就算没有开启[[El Crystal Spectrum/zh-hans|光谱]],也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。 | *'''爆发激光'''能够产生大型力场,所以就算没有开启[[El Crystal Spectrum/zh-hans|光谱]],也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。 | ||
**'''爆发激光'''发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。 | **'''爆发激光'''发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。 | ||
* | *在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和充能核心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。 | ||
** | **在反应场或充能核心下使用'''爆发激光'''时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。 | ||
*贴身对霸体目标使用'''爆发激光'''造成的伤害十分有限。 | *贴身对霸体目标使用'''爆发激光'''造成的伤害十分有限。 | ||
** | **在充能核心下攻击一个大体型的霸体目标则是一个例外情况。在这种情况下,连击数会比平时多40次,但这些额外的连击无法通过'''爆发激光'''自带的光谱受到增益。 | ||
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*2014年11月6日 韩服 | *2014年11月6日 韩服 | ||
**伤害减少。 | **伤害减少。 | ||
*2015年4月20日 韩服 | |||
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。 | |||
*2016年4月21日 韩服 | |||
**“'''有用的'''”特性效果增加。 | |||
**特性由“'''加速的'''”变更为“'''厚重的'''”。 | |||
*2016年6月30日 韩服 | |||
**特性由“'''有用的'''”变更为“'''轻便的'''”。 | |||
*2017年1月12日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2017年3月16日 韩服 | |||
**修复[真]效果没有应用的BUG。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
*2017年7月27日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2018年2月22日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2019年1月17日 韩服 | |||
**追踪,融合的追踪AI调整。 | |||
*2019年8月14日 韩服 | |||
**冷却时间减少。 | |||
*2020年3月12日 韩服 | |||
**技能后摇时间减少 | |||
**伤害增加。 | |||
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Latest revision as of 16:21, 13 June 2023
[特殊活性:超越的] 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射一条巨大的射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。 | |
多重力场反应技能
| |
核心发动技能
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
唤雷师 | 35 |
技能信息
副本
所需等级 | 激光(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | 普通 | 聚光 | 散光 | 追踪 | 融合 | |||||
未通过光谱 | 通过光谱后 | 未通过光谱 | 通过光谱后 | ||||||||
35 | 195.5% | 391% | 264% | 528% | 12 | 36 | 20 | 60 | 300 MP | 25 秒 | |
[真] | 234.5% | 469% | 317% | 634% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | |||
---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | |||
未通过光谱 | 通过光谱后 | 未通过光谱 | 通过光谱后 | |
35 | 62.5% | 125% | 85.5% | 171% |
[真] | 75.5% | 151% | 102% | 204% |
特性
轻便的爆发激光 | 厚重的爆发激光 | ||
---|---|---|---|
特性效果 | 细节 | 特性效果 | 细节 |
MP消耗 | 冷却时间 | ||
MP消耗减少到80 % | 240 MP | 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120 % | 30 秒 |
细节与贴士
- 非原力爆发激光在副本情况下倍率:基础(无光谱):10955.52%;聚光场:13146.62%;散光场14789.95%;反应场:10042.56%;融合(充能核心):13694.4%。
- 爆发激光能够产生大型力场,所以就算没有开启光谱,也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。
- 爆发激光发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
- 在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和充能核心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
- 在反应场或充能核心下使用爆发激光时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
- 贴身对霸体目标使用爆发激光造成的伤害十分有限。
- 在充能核心下攻击一个大体型的霸体目标则是一个例外情况。在这种情况下,连击数会比平时多40次,但这些额外的连击无法通过爆发激光自带的光谱受到增益。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 伤害减少。
- 2014年11月6日 韩服
- 伤害减少。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2016年4月21日 韩服
- “有用的”特性效果增加。
- 特性由“加速的”变更为“厚重的”。
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“有用的”变更为“轻便的”。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害增加。
- 2017年3月16日 韩服
- 修复[真]效果没有应用的BUG。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2017年7月27日 韩服
- 伤害减少。
- 2018年2月22日 韩服
- 伤害减少。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加。
- 2019年1月17日 韩服
- 追踪,融合的追踪AI调整。
- 2019年8月14日 韩服
- 冷却时间减少。
- 2020年3月12日 韩服
- 技能后摇时间减少
- 伤害增加。