Intense Strike/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1")
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
|-
|-
| [[File:Intense Strike1.png]]
| [[File:Intense Strike1.png]]
| '''[被动技]''' 增加'''主动技'''的伤害和冷却时间。
| {{SkillTypeCN|P}} 增加'''主动技'''的伤害和冷却时间。
|}
|}
<br>
<br>
Line 22: Line 22:
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害增加 !! 冷却时间
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害增加 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || 1.5% || +2%
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || 5% || +10%
|-
|-
| align="left" | 2 || 3.0% || +4%
| align="left" | 2 || 6.9% || +10.6%
|-
|-
| align="left" | 3 || 53 || 4.5% || +6%
| align="left" | 3 || 53 || 8.8% || +11.3%
|-
|-
| align="left" | 4 || 57 || 6.0% || +8%
| align="left" | 4 || 57 || 10.6% || +11.9%
|-
|-
| align="left" | 5 || 61 || 7.5% || +10%
| align="left" | 5 || 61 || 12.5% || +12.5%
|-
|-
| align="left" | 6 || 65 || 9.0% || +12%
| align="left" | 6 || 65 || 14.4% || +13.2%
|-
|-
| align="left" | 7 || 69 || 10.5% || +14%
| align="left" | 7 || 69 || 16.3% || +13.8%
|-
|-
| align="left" | 8 || 73* || 12% || +16%
| align="left" | 8 || 73 || 18.2% || +14.4%
|-
| align="left" | 9 || 77 || 20% || +15%
|-
| align="left" | 10 || 81 || % || +%
|}
|}
<br>
<br>
Line 46: Line 50:
**伤害增加量减少。
**伤害增加量减少。
**冷却时间增加量减少。
**冷却时间增加量减少。
*2015年7月23日 韩服
**'''强力一击'''技能删除。
<br>
<br>


{{LKSkillsCN}}<noinclude>
{{LKSkillsCN}}
[[Category:SkillsCN/Page/Elsword]]
[[Category:2转被动技]][[Category:已删除的技能]]
</noinclude>

Latest revision as of 15:08, 23 December 2016

[被动技] 增加主动技的伤害和冷却时间。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
骑士领主 Lv. 20 50 4 逆转的忍耐


技能信息

技能等级 所需等级 伤害增加 冷却时间
1 50 5% +10%
2 6.9% +10.6%
3 53 8.8% +11.3%
4 57 10.6% +11.9%
5 61 12.5% +12.5%
6 65 14.4% +13.2%
7 69 16.3% +13.8%
8 73 18.2% +14.4%
9 77 20% +15%
10 81 % +%


更新

  • 2014年11月6日 韩服
    • 伤害和冷却时间增加量增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 伤害增加量减少。
    • 冷却时间增加量减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 强力一击技能删除。