Add/pl: Difference between revisions
(→Kombo) |
m (Text replacement - "{{ADSquare}}" to "") |
||
(40 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Add}} | {{DISPLAYTITLE:Add}} | ||
{{Languages|Add}} | {{Languages|Add}} | ||
{{ | {{Infobox_character_PL | ||
|name=Edward Grenore (Add) | |||
|color={{ColorSel|Character|Add}} | |||
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|350px|center]] | |||
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Odkrywca | |||
|weapon= Dynamo, wyładowania energii | |||
|age=16 | |||
|race=Człowiek | |||
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker/pl|Psychopata]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker (Trans).png|40px|link=Lunatic Psyker/Transcendence/pl|Psychopata - Transcendencja]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/pl|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/pl|Władca Dronów]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/pl|Geniusz]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind/Transcendence/pl|Geniusz - Transcendencja]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/pl|Dominator]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer/pl|Inżynier Czasu]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper/pl|Diaboliczny Esper]] > [[File:Icon - Diabolic Esper (Trans).png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/pl|Diaboliczny Esper - Transcendencja]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/pl|Paradoks]] | |||
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 (Jeong Jae-heon)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 (Kimura Ryōhei)<br>[[File:American Flag.png|20px]] Bryce Papenbrook<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Juan Antonio Soler<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Damien Hartmann<br>[[File:Italian Flag.png|20px]] Renato Novara<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Paweł Krucz / Karol Wróblewski<br>[[File:English Flag.png|20px]] Ritchie Clark | |||
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 grudnia 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3 lipca 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 lipca 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 lipca 2014 | |||
|Birth=2 stycznia | |||
|Blood=AB | |||
|Height=168 cm | |||
|Weight=52 kg | |||
|stat= | |||
{{CharStats/pl | {{CharStats/pl | ||
| Title=Add | | Title=Add | ||
Line 13: | Line 28: | ||
| Range=3 | | Range=3 | ||
| Difficulty=2 | | Difficulty=2 | ||
| Damage=M | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center> | <center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center> | ||
== | = [[File:Icon - Add.png]] Add = | ||
{{TooltipColor|D|[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]}}<br> | |||
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść. | |||
{{Specialty| | |||
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/pl]]|Łamacz Przestrzeni|'''Za pomocą tej umiejętności możesz skupić swoich wrogów przed sobą. Jeśli wykonasz potem szybki atak, będziesz w stanie zaatakować ich wszystkich naraz.''' | |||
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Przesunięcie Fazowe|'''Za pomocą tej umiejętności możesz unikać ataków. Jeśli zaznaczysz wcześniej swoją lokalizację, możesz wrócić do tego punktu w określonym momencie.''' | |||
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Pryzmat Cząsteczkowy|'''Za pomocą tej umiejętności możesz uwięzić swoich przeciwników na pewien czas. W tym czasie możesz ich atakować na odległość.''' | |||
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Pocisk Impulsowy|'''Użyj tej umiejętności, aby trzymać wrogów z dala od siebie. Przeciwnik zostanie przeniknięty i dozna obrażeń na odległość.''' | |||
}} | |||
===Specjalny Tryb=== | ===Specjalny Tryb=== | ||
Główny artykuł: [[Dynamo Point System/pl|System Punktów Dynama]]<br> | Główny artykuł: [[Dynamo Point System/pl|System Punktów Dynama]]<br> | ||
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych. | |||
<br> | <br> | ||
=== Historia === | === Historia === | ||
Add jest potomkiem rodziny | Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła. | ||
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve. | |||
<br> | <br> | ||
== Pierwsza | == Pierwsza Zmiana Klasy == | ||
{{JobChange/pl|Add}} | |||
<br> | <br> | ||
==Drzewko Umiejętności== | ==Drzewko Umiejętności== | ||
{{:Skill Tree: | {{:Skill Tree: Add/pl}} | ||
<br> | <br> | ||
Line 52: | Line 68: | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width=" | ! width="30%" |Image | ||
! width=" | ! width="45%" |Description | ||
! width=" | ! width="25%" |Damage | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{ | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}} | ||
| | | Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i wyrzuca go w powietrze. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br> | ||
{{ | {{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 370% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{ | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAX}} | ||
| | | Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i obraca go bez przewracania. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 491% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{ | | {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CNAX}} | ||
| | | Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca cele i wysyła elektryczny pocisk, który ich powala. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 135% x2 (2 PM)<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Magiczne 361% (2 PM) | ||
|- | |- | ||
| {{CX}}{{CX}}{{ | | {{CX}}{{CX}}{{CNAX}} | ||
| | | Dynamo tworzy działo energetyczne, pozwalając Addowi wykonać trzy kopnięcia wysyłające pociski energetyczne, gdzie ostatni powala przeciwników. | ||
*Drugi pocisk {{CX}} podąża drogą. | |||
{{CX}} | |||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Magiczne 354% (2 PM) | ||
|- | |- | ||
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{ | | {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CNAConZ}} | ||
| | | Add wysyła dwa pociski energetyczne, rzuca się na cel i zadaje obrażenia w postaci szoku elektrycznego przez przytrzymanie {{CConZ}}. | ||
*{{CConZ}} ma ochronę przed KO. | |||
{{ | |||
{{ | |||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 146% x2<br> | ||
{{ | {{CNAConZ}} Obrażenia Magiczne 36% x2~9 (Każde uderzenie = 1 PM)<br> | ||
+ 248% Obrażeń Magicznych | |||
|- | |- | ||
| {{CU}}{{CZ}} | | {{CU}}{{CZ}} | ||
| | | Add używa Dynama by wytworzyć fale wysokiej częstotliwości. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190% x1~x4 | ||
|- | |- | ||
| {{CU}}{{CX}} | | {{CU}}{{CX}} | ||
| Add skacze | | Add skacze i obraca Dynamo wokół siebie, przewracając przeciwników. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 86% x3 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{ | | {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}} | ||
| | | Add popycha cele i wyrzuca je w powietrze, a następnie odrzuca je wybuchem. Drugie {{CZ}} może załączyć się również przy naciśnięciu lub przytrzymaniu {{CD}}, czego przyczyna nie jest znana. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 56% x4<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 189%<br> | ||
{{ | {{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 452% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{ | | {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}} | ||
| | | Add rusza naprzód i teleportuje się za przeciwników, cofa się i odrzuca ich wybuchem. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 242%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Fizyczne 422%<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 535% | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| | | Potrójny ładunek cząsteczkowy wyrzucany z powietrza; nie powala przeciwników. | ||
| | | | ||
{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM) | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}} | ||
| | | Pojedynczy cios fali, który pozwala Addowi obrócić się w powietrzu, wystrzelić pocisk i odbić się z powrotem na ziemię. Trzymanie {{CHoldX}} ładuje pocisk. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 82% x3<br> | ||
{{ | {{CNAHoldX}} Obrażenia Magiczne 304% ~ 606% (2 PM) | ||
| | |- | ||
{{ | | {{CZ}}/{{CX}} przy podnoszeniu się | ||
{{CX}} | | Add obraca Dynama wokół siebie, chwilowo oszałamiając przeciwników (bez powalania). | ||
{{CX}} | | | ||
{{CZ}}/{{CX}} Obrażenia Magiczne 364% | |||
|} | |} | ||
== Powietrzna | == Powietrzna Platforma == | ||
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add | [[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add utrzymujący się na platformie.]] | ||
Po dwukrotnym naciśnięciu {{CUU}}, Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie {{CU}}. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Powietrzny Pęd == | ||
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px| | [[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Lot.]] | ||
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz {{CDR}}. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
Aby wykonać: | |||
* | *Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas {{CDR}}). | ||
* | *Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij {{CDR}} | ||
* | *Skocz i przytrzymaj {{CDR}} | ||
* | *{{CDR}} i {{CU}} x2. | ||
<br> | <br> | ||
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz {{CU}} podczas "lotu". | |||
<br> | <br> | ||
== Filmy == | == Filmy == | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw''''' | *[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Zwiastun'''''] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ''''' | *[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animowany zwiastun'''''] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw''''' | *[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Oficjalny zwiastun'''''] | ||
<br> | <br> | ||
== | == Galeria == | ||
< | :''Pełna galeria: [[Add/Gallery/pl]] | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File:Portrait - Add NoFX.png|Główny portret '''Adda''' (autor: Hwansang). | |||
File:Portrait - Add (Alternate).png|Drugi alternatywny portret. | |||
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Trzeci alternatywny portret. | |||
File:Skill Cutin - Add.png|Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang). | |||
File:Addcashfull.png|Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie. | |||
File:AddTutorial.png|Ilustracja Adda w misjach fabularnych. | |||
File:Portrait - Add (10th Anniversary).png|Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang). | |||
File:DynamoArt.png|Ilustracja koncepcyjna broni Adda. | |||
File:AddSD.png|Portret chibi. | |||
File:Add_Head_Portrait.png|Ikona głowy. | |||
</gallery> | |||
<br> | <br> | ||
== | == Różne == | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File: | File:AddIdlePose.png|Poza bezczynna i avatar promocyjny. | ||
File: | File:AddAwaken.gif|Animacja trybu DPY. | ||
File: | File:Ready Animation - Add.gif|Animacja gotowości. | ||
File:Addcash.gif|Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie. | |||
File:AddAttack.png|Zarys ataku. | |||
File: | File:Add3dModel.png|Model 3D. | ||
File:ADDPoster.jpg|Zwiastun z sylwetką Adda. | |||
File:Add_Promotion_Poster.jpg|Plakat promocyjny. | |||
File:AddAttack.png|Zarys | </gallery> | ||
File:Add3dModel.png|Model 3D | |||
File:ADDPoster.jpg| | |||
File: | |||
</ | |||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | *Ścieżką fabularną Adda jest [[Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]]. | ||
*Add żywi urazę do Elsworda | *'''Add''' oficjalnie dołącza do grupy po misji epickiej [[Story/Hamel/pl#Rozdział_12:_Mrok_nad_Hamel|Pozory często mylą!]] w [[Ancient Waterway/pl|Starym Akwedukcie]]. | ||
* | **Add początkowo nie należy do Poszukiwaczy Eldrytu. Podąża za nimi potajemnie w celu pojmania [[Eve/pl|Eve]]. | ||
*'''Add''' tak naprawdę nazywa się Edward Grenoir. | |||
*Add lubi słodycze, | **Matka Adda, [[Grace/pl|Grace]], zmieniła sposób rozpoznawania imienia "Edward" w systemie [[Dynamo/pl|Dynama]], podmieniając je na '''"Add"'''. | ||
* | *Unikalny wzór w oczach Adda pojawił się wskutek wszczepienia chipu. | ||
* | *'''Add''' przeniósł się w czasie o 300 lat w przyszłość. | ||
*Add | *Na serwerze japońskim Dynamo zostało nazwane '''Nazo-Napędem''' (Nasod Drive). | ||
*W | *Wszystkie klasy (poza [[Doom Bringer/pl|Pustoszycielem]]) zasłaniają bliznę na szyi, która jest śladem po czasie Adda spędzonym w niewoli. | ||
*Istnieje możliwość, że to Add zapewnił [[Wally/pl|Lordowi Robo]] plan konstrukcji [[Wally's Underground Laboratory/pl|Deus Ex Nazoida]]. | |||
*'''Add''' ciężko pracował nad znalezieniem Serca Altery i żywi urazę do Elsworda, od kiedy ten je zniszczył. | |||
*Rodzina Grenoir żyła w posiadłości w lesie na północny zachód od [[Velder/pl|Belder]]. Obecne [[Elder/pl|Elder]] może być położone w tych okolicach. | |||
*'''Add''' lubi słodycze, szczególnie czekoladę. | |||
*Uszy Adda są bardziej spiczaste niż innych (ludzkich) postaci. | |||
**Wygląda to podobnie u jego [[Asker/pl|ojca]] - może być to cechą dziedziczną. | |||
*'''Add''' boi się duchów, co jest widoczne na jego kwestiach końcowych w [[Underground Chapel/pl|Krypcie]]. | |||
*'''Add''' jest pedantyczny. Narzeka na brak systemu chłodzącego Dynama w [[Dragon Nest/pl|Smoczym Lęgowisku]] czy możliwość zabrudzenia ubrań w [[Heart of Behemoth/pl|Sercu Behemota]]. | |||
*W roku 2015 Add został wybrany w [http://elsword.nexon.com/community/poll/view.aspx?n4ArticleSN=142 głosowaniu] jako pierwsza postać, która otrzymałaby figurkę Nendoroid. | |||
**Figurka początkowo była dostępna jako nagroda w konkursach i eventach, w późniejszym czasie weszła na krótki czas do sprzedaży. | |||
*'''Dynamo''' przypomina broń postaci z innej gry wydanej przez KoG, [https://grandchase.fandom.com/wiki/Grand_Chase Grand Chase]. Mowa tutaj o [https://grandchase.fandom.com/wiki/Geas Geas], broni [https://grandchase.fandom.com/wiki/Mari Mari] w klasie Soul Taker. | |||
<br> | |||
<br> | <br> | ||
{{Characters_PL}} | {{Characters_PL}} |
Latest revision as of 18:18, 28 January 2024
“ | Hahahahaha... To co, zaczynamy?!
|
” |
Add
[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść.
Specjalny Tryb
Główny artykuł: System Punktów Dynama
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych.
Historia
Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła.
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve.
Pierwsza Zmiana Klasy
Add może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.
Add może wybrać pomiędzy Mentalistą, Władcą Dronów oraz Inżynierem Czasu.
Drzewko Umiejętności
Umiejętności Specjalne |
Umiejętności Pasywne |
Umiejętności Zablokowane | |||
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | |||||
Poziom 5 | |||||
Poziom 10 | |||||
Poziom 15 | |||||
Poziom 20 |
- Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
- Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.
Kombo
Powietrzna Platforma
Po dwukrotnym naciśnięciu , Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie .
Powietrzny Pęd
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz .
Aby wykonać:
- Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas ).
- Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij
- Skocz i przytrzymaj
- i x2.
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz podczas "lotu".
Filmy
Galeria
- Pełna galeria: Add/Gallery/pl
-
Główny portret Adda (autor: Hwansang).
-
Drugi alternatywny portret.
-
Trzeci alternatywny portret.
-
Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang).
-
Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie.
-
Ilustracja Adda w misjach fabularnych.
-
Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang).
-
Ilustracja koncepcyjna broni Adda.
-
Portret chibi.
-
Ikona głowy.
Różne
-
Poza bezczynna i avatar promocyjny.
-
Animacja trybu DPY.
-
Animacja gotowości.
-
Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie.
-
Zarys ataku.
-
Model 3D.
-
Zwiastun z sylwetką Adda.
-
Plakat promocyjny.
Ciekawostki
- Ścieżką fabularną Adda jest Pustoszyciel.
- Add oficjalnie dołącza do grupy po misji epickiej Pozory często mylą! w Starym Akwedukcie.
- Add początkowo nie należy do Poszukiwaczy Eldrytu. Podąża za nimi potajemnie w celu pojmania Eve.
- Add tak naprawdę nazywa się Edward Grenoir.
- Unikalny wzór w oczach Adda pojawił się wskutek wszczepienia chipu.
- Add przeniósł się w czasie o 300 lat w przyszłość.
- Na serwerze japońskim Dynamo zostało nazwane Nazo-Napędem (Nasod Drive).
- Wszystkie klasy (poza Pustoszycielem) zasłaniają bliznę na szyi, która jest śladem po czasie Adda spędzonym w niewoli.
- Istnieje możliwość, że to Add zapewnił Lordowi Robo plan konstrukcji Deus Ex Nazoida.
- Add ciężko pracował nad znalezieniem Serca Altery i żywi urazę do Elsworda, od kiedy ten je zniszczył.
- Rodzina Grenoir żyła w posiadłości w lesie na północny zachód od Belder. Obecne Elder może być położone w tych okolicach.
- Add lubi słodycze, szczególnie czekoladę.
- Uszy Adda są bardziej spiczaste niż innych (ludzkich) postaci.
- Wygląda to podobnie u jego ojca - może być to cechą dziedziczną.
- Add boi się duchów, co jest widoczne na jego kwestiach końcowych w Krypcie.
- Add jest pedantyczny. Narzeka na brak systemu chłodzącego Dynama w Smoczym Lęgowisku czy możliwość zabrudzenia ubrań w Sercu Behemota.
- W roku 2015 Add został wybrany w głosowaniu jako pierwsza postać, która otrzymałaby figurkę Nendoroid.
- Figurka początkowo była dostępna jako nagroda w konkursach i eventach, w późniejszym czasie weszła na krótki czas do sprzedaży.
- Dynamo przypomina broń postaci z innej gry wydanej przez KoG, Grand Chase. Mowa tutaj o Geas, broni Mari w klasie Soul Taker.