Skill Traits/zh-hans: Difference between revisions

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== 特性列表 ==
== 特性列表 ==
每种'''特性'''都有各自的名字、效果。目前,'''特性'''是以后缀的形式存在的,一定版本后会变更为以前缀形式。
每种'''特性'''都有各自的名字、效果。目前,'''特性'''是以前缀的形式存在的。
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Revision as of 11:20, 14 May 2016

特性是在2015年技能树重组后,代替技能笔记系统产生的新的技能强化系统。

特性

所有的主动技、特殊活性技能都有特性,但情侣技、超技能和被动技没有特性

每个主动技、特殊活性技能都有两种特性,升级时会自动解锁特性特性只能选择其中一种,当选择一种特性后,无法同时选择另一种特性

选择特性后,可以使用 遗忘之卷轴来清除特性

特性列表

每种特性都有各自的名字、效果。目前,特性是以前缀的形式存在的。

名称 效果
强化的
(강화된)
  • 伤害增加
巨大化的
(거대화된)
  • 技能半径范围、大小增加
轻便的
(가벼워진)
  • MP消耗减少
厚重的
(묵직해진)
  • 伤害增加
  • 冷却时间增加
有用的
(유용해진)
  • 伤害减少
  • 连击数增加
极大化的
(극대화된)
  • 暴击率增加到100%
  • 伤害减少到80%
逆向思维
(역발상)
  • MP消耗减少
  • 冷却时间增加
致命的
(치명적인)
  • MP消耗增加
  • 无视防御和防御效果
加速的
(가속화된)
  • 冷却时间减少
再生的(1)
(재생하는(1))
  • 一定几率恢复一定比例的MP消耗
再生的(2)
(재생하는(2))
  • 一定几率减少冷却时间至一定比例
残酷的
(무자비한)
  • 能够打断断魔
邪恶的
(사악한)
  • 削减MP
强韧的
(강인한)
  • 使用时为霸体状态
  • 冷却时间增加
证实(1)
(확인사살(1))
  • Buff持续时间增加
证实(2)
(확인사살(2))
  • Buff效果增加
吸收的
(흡수하는)
  • MP回收量增加
固执的
(집요한)
  • 每击减少一定量的击倒值
超越的
(초월한)
  • 技能效果变更
执着
(끈질긴)
  • 射程/持续力增加


指南
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