Skill Traits/ko: Difference between revisions

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| 강화된 || Empowered || {{*}}공격력이 n%로 증가합니다.
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| 극대화된 || Enhanced || {{*}}100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 n%로 낮아집니다.
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| 역발상 || Reversed || {{*}}소모 자원이 n%로 많이 감소되지만 쿨타임도 n%로 길어집니다.
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| 치명적인 || Critical || {{*}}소모 자원을 n%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
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| 가속화된 || Haste || {{*}}재사용 시간이 감소합니다
| 가속화된 || Haste || {{*}}쿨타임이 n%로 짧아집니다.
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| 재생하는(1) || Regenerating (1) || {{*}}발동 시 일정 확률로 소모한 MP 일부를 돌려받습니다
| 재생하는(1) || Regenerating (1) || {{*}}발동 시 n% 확률로 사용된 마나 중 n%가 회복됩니다.
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| 재생하는(2) || Regenerating (2) || {{*}}발동 시 일정 확률로 재사용 대기 시간이 감소합니다
| 재생하는(2) || Regenerating (2) || {{*}}발동 시 n% 확률로 쿨타임이 n%로 짧아집니다.
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| 무자비한 || Ruthless || {{*}}대상의 마나 브레이크를 취소시킵니다{{*}}재사용 시간이 증가합니다
| 무자비한 || Ruthless || {{*}}대상의 마나 브레이크를 취소시키지만 쿨타임이 n%로 증가합니다.
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| 사악한 || Evil || {{*}}타격 시 대상의 마나를 태웁니다
| 사악한 || Evil || {{*}}타격 시 대상의 마나를 n만큼 태웁니다.
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| 강인한 || Powerful || {{*}}슈퍼 아머가 부여됩니다{{*}}재사용 시간이 증가합니다
| 강인한 || Powerful || {{*}}슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 n%만큼 증가합니다.
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| 확인사살(1) || Killing Blow (1) || {{*}}부여되는 효과의 지속 시간이 증가합니다
| 확인사살(1) || Killing Blow (1) || {{*}}부여되는 효과의 지속 시간이 n%로 길어집니다.
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| 확인사살(2) || Killing Blow (2) || {{*}}부여되는 효과의 성능이 증가합니다
| 확인사살(2) || Killing Blow (2) || {{*}}부여되는 효과의 성능이 n% 높아집니다
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| 흡수하는 || Absorbing || {{*}}타격 시 마나 회수율이 증가합니다
| 흡수하는 || Absorbing || {{*}}타격 시 마나 회수율이 n%로 대폭 증가합니다
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| 집요한 || Persistent || {{*}}타격 시 다운 수치가 감소합니다
| 집요한 || Persistent || {{*}}타격 시 다운 수치가 n만큼 감소됩니다.
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| 끈질긴 || Persistent || {{*}}사거리/지속력이 증가합니다
| 끈질긴 || Persistent || {{*}}사거리/지속력이 n%로 증가합니다
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| <s>초월한</s> || <s>Awakened</s> || {{*}}<s>다른 형태의 스킬로 변경됩니다</s>
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Latest revision as of 21:19, 26 February 2018

스킬 특성은 과거 2015년 기술의 노트의 계승 버전으로, 스킬에 속성을 선택할 수 있는 시스템입니다.

스킬 특성

스킬 특성은 모든 액티브와 스페셜 액티브 스킬에 적용할 수 있습니다. 하이퍼 액티브와 패시브에는 특성이 적용되지 않습니다.

적용할 수 있는 특성은 두 가지가 있습니다. 특성은 한 가지만 선택 가능하며 선택한 순간 적용되고 다른 한 쪽은 선택할 수 없는 상태가 됩니다. 선택한 특성을 되돌리기 위해선 인벤토리에 망각의 주문서 1개가 필요합니다.

레벨 요구 사항

스킬 특성은 특정 레벨에 도달할 때 활성화됩니다. 레벨 요구 사항은 해당 스킬을 습득했을 때 적용됩니다.

스킬 목록 레벨 요구 사항
기초 전직 스킬 20 레벨
1차 전직 스킬 40 레벨
2차 전직 스킬 70 레벨
초월 스킬 99 레벨

특성 목록

각 특성마다 고유한 이름이 존재합니다. 특성을 선택하면 스킬 이름 앞에 선택한 특성의 이름이 보여집니다.

특성 이름 공통 효과
KR NA
강화된 Empowered
  • 공격력이 n%로 증가합니다.
거대화된 Gigantic
  • 공격 범위가 n%로 증가합니다.
가벼워진 Light
  • 소모 자원이 n%로 감소됩니다.
묵직해진 Heavy
  • 공격력이 n%로 많이 증가되지만 쿨타임도 n%로 길어집니다.
유용해진 Useful
  • 연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 n%가 됩니다.
극대화된 Enhanced
  • 100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 n%로 낮아집니다.
역발상 Reversed
  • 소모 자원이 n%로 많이 감소되지만 쿨타임도 n%로 길어집니다.
치명적인 Critical
  • 소모 자원을 n%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
가속화된 Haste
  • 쿨타임이 n%로 짧아집니다.
재생하는(1) Regenerating (1)
  • 발동 시 n% 확률로 사용된 마나 중 n%가 회복됩니다.
재생하는(2) Regenerating (2)
  • 발동 시 n% 확률로 쿨타임이 n%로 짧아집니다.
무자비한 Ruthless
  • 대상의 마나 브레이크를 취소시키지만 쿨타임이 n%로 증가합니다.
사악한 Evil
  • 타격 시 대상의 마나를 n만큼 태웁니다.
강인한 Powerful
  • 슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 n%만큼 증가합니다.
확인사살(1) Killing Blow (1)
  • 부여되는 효과의 지속 시간이 n%로 길어집니다.
확인사살(2) Killing Blow (2)
  • 부여되는 효과의 성능이 n% 높아집니다
흡수하는 Absorbing
  • 타격 시 마나 회수율이 n%로 대폭 증가합니다
집요한 Persistent
  • 타격 시 다운 수치가 n만큼 감소됩니다.
끈질긴 Persistent
  • 사거리/지속력이 n%로 증가합니다
초월한 Awakened
  • 다른 형태의 스킬로 변경됩니다


업데이트

  • 06/30/2016
    • 재생하는(1), 재생하는 (2) 툴팁이 보다 명확한 수치를 보여주도록 개선됩니다.
  • 10/20/2016
    • 치명적인 효과가 방어력 100% 무시에서 50% 무시(대전 25%)로 변경됩니다.
  • 11/03/2016
    • 치명적인 특성에 쿨타임이 200%로 되는 것이 추가됩니다.
  • 07/13/2017
    • 깨어난 특성이 삭제됩니다.
    • 전직 수준에 따라 특성 요구 사항 레벨이 다음으로 통합됩니다 :
      • 기초 전직 : 20 레벨
      • 1차 전직 : 40 레벨
      • 2차 전직 : 70 레벨
      • 초월 전직 : 99 레벨
  • 01/11/2018 KR
    • 패시브에는 더 이상 스킬 특성이 적용되지 않습니다.


가이드 목록
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스토리 엘소드 세계세계관NPC 목록스토리
게임플레이 모드 던전 목록사냥 필드대전
게임플레이 특징 업적엘 공명도경험치 수치포스 스킬퀘스트스킬 퀘스트스킬칭호UI 가이드
게임플레이 기술 각성 모드캐릭터 특성Fever기폭 시스템도구 아이템스킬 특성특수 이펙트스태미나상태 이펙트몬스터 슈퍼 아머
캐릭터 진행 캐릭터 생성1차 전직2차 전직초월3차 전직
시스템 가이드 은행엘리오스 온천엘리오스 스튜디오길드아이템 잠금 시스템마법의 옷장사제-멘토 시스템전문 직업 시스템랜덤 미션 시스템결혼 시스템
아이템 소모품큐브재화아이템 데이터베이스몬스터 카드소환수 시스템
장비 & 액세서리 아레나 장비 (S4)보스 아이템지역 장비유니크 장비 (엘리아노드 장비영웅 던전 장비비밀 던전 장비)
장비 기능 속성분해감정소켓강화
캐시 빙고캐릭터 커스텀얼음 조각상 가열기 (미리보기) ▪ 캐시샵 아이템
그 외 것들 모션 아바타에픽 NPC감정 표현스킬 컷-인사운드 트랙유저 제작 콤보월페이퍼
외부 미디어 애니메이션모바일 엘소드 게임단편 소설공식 판매품웹 만화
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